
普通员工/个人贡献者
综合评分 76
技术驱动型核心岗位,成长空间广阔,需适应行业研发节奏。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏开发中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 120 个在招 · 其中游戏开发 3 个
市场机会
选择不多
成都 · 游戏开发 · 8 个在招
该职位主要负责游戏项目的Shader编写与Unity美术工具开发,深度参与URP渲染管线定制及性能优化工作
年以上TA工作经验,参与或主导过完整3A产品TA制作
设计、编写游戏中的Shader和unity里美术工具
优点
缺点 / 挑战
上市公司背景提供相对稳定的薪酬体系与福利保障,但JD未明确具体薪资范围,整体满足度中等偏上。
岗位聚焦核心渲染管线与性能优化,技术栈前沿且要求主导完整项目经验,成长空间与技术深度兼备。
游戏行业常规节奏下可能面临版本节点加班,但JD未明确提及弹性工时或高强度要求,办公模式默认现场。
致力于提升游戏视觉表现与次世代技术落地,对玩家体验有直接正向影响,但商业属性较强。