
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 30k–45k
高级TA岗位,5-7年经验,上海游戏大厂,技术栈前沿,薪资竞争力强。
作为技术美术(TA),你将成为美术与程序之间的桥梁,负责游戏中角色、场景及特效的3D视觉效果实现与优化
本科及以上学历,5-7年游戏行业相关经验,有完整商业3D项目经验
负责项目中角色、场景及特效相关的3D视觉效果技术实现与优化,独立完成Shader编写与材质效果开发
优点
缺点 / 挑战
技术领先、成长空间大,但工作强度未知且需现场办公。
大型游戏公司,稳定盈利,薪资水平符合高级技术岗位的市场水准,且有较好的福利保障。
职位涉及Shader编程、性能优化、工具开发等前沿技术,个人成长空间大,且公司大项目经验有助于职业发展。
工作地点在上海,需现场办公,未提及弹性工作或远程,游戏行业可能存在一定加班。
游戏行业处于稳定增长,作品能给玩家带来乐趣,影响力中等,但职位本身不直接面向社会价值。