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叠纸游戏
角色TA负责人-孵化项目
立即应聘

角色TA负责人-孵化项目

发布于 大约 2 个月前

基层主管/组长

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
跨团队协作
游戏开发
技术美术
UE
材质开发
渲染管线
Ta
美术工作流

AI 估算 · 30k–50k

TA负责人岗位稀缺,需深厚技术美术经验,上海游戏行业薪资较高,预估月薪3-5万。

职位详情

关于这个职位

作为角色TA负责人,你将与制作人和艺术团队共同探索美术标杆,设计渲染管线、开发材质,并在目标平台上平衡美术效果与性能

同时,你需要优化美术工作流,制定规范,并与程序、策划等团队密切协作,推动高质量作品的创作
这是一个需要深厚技术美术背景和团队领导力的关键角色

最低要求

本科及以上学历,数字艺术、美术、计算机图形学专业背景优先

–10年TA岗位经验,至少有1个项目有从0到1的TA经验
熟练使用UE/Unity引擎
具备优秀的美术素养,简历需要附带美术作品
热爱创作,对视觉表现有持续的探索欲望,能够快速理解和吸收创意需求
性格开放,沟通顺畅,具备跨团队协作与问题解决能力

工作职责

和制作人、艺术团队一起探索美术标杆

设计/调整渲染管线,开发材质,在目标平台上美术效果和性能间取得均衡
开发并持续优化美术工作流,为各环节制定合理的规范
与程序、策划等其他团队密切配合,协同创作高质量作品

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏在女性向游戏领域有成功产品,项目创意空间大,能参与高品质游戏的美术探索
  • TA负责人角色核心,能深度影响游戏视觉风格,技术积累深厚
  • 上海游戏产业发达,薪资竞争力强,职业发展前景好
  • 需要平衡美术效果与性能,技术难度高,需持续学习新技术
  • 适合有4年以上TA经验、热爱游戏视觉表现、善于技术攻坚和团队协作的资深技术美术

缺点 / 挑战

  • 跨团队协作频繁,沟通成本较高,需具备较强的协调能力
  • 游戏行业项目周期长,可能面临加班压力

角色解读

  • 可晋升为技术美术总监或图形技术专家,负责更大规模项目的技术方向
  • 可转向图形程序或渲染工程师,深入底层技术研发
  • 也可向制作人或技术策划方向发展,结合技术与创意管理
  • 与制作人和艺术团队共同确定美术风格和技术标杆,确保视觉方向与项目目标一致
  • 设计并调整渲染管线,开发自定义材质,在保证美术效果的同时优化性能
  • 建立并持续优化美术工作流,制定各环节规范,提升团队效率
  • 与程序、策划等跨部门协作,解决技术难题,推动高质量游戏内容的产出
  • 精通UE或Unity引擎,熟悉渲染管线、材质系统及性能优化
  • 具备扎实的美术基础,能理解并实现艺术需求,附带作品集
  • 有从0到1的项目TA经验,能独立搭建技术美术体系
  • 优秀的沟通和协作能力,能跨团队推动技术方案落地

申请策略

  • 了解叠纸游戏的产品风格,如《闪耀暖暖》《恋与制作人》,在面试中展示对其美术风格的理解
  • 准备一个技术美术案例,详细说明从需求到实现的完整过程
  • 突出从0到1的TA项目经验,详细描述你在渲染管线、材质开发方面的贡献
  • 附上高质量美术作品集,展示技术美术能力
  • 强调使用UE/Unity引擎的熟练程度,以及性能优化的具体案例
  • 体现跨团队协作和领导力,如带领过技术小组或推动过工作流改进
  • 深入学习UE5或Unity最新渲染特性,如Nanite、Lumen等
  • 补充计算机图形学知识,如着色器编程、光照模型等

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答项目经验
  • 展示技术深度时,先讲目标,再讲方案,最后量化效果
  • 协作类问题强调沟通方法和共赢结果
  • 请描述一个你从0到1搭建渲染管线的项目,遇到的最大挑战是什么?
  • 如何在移动端平衡美术效果与性能?请举例说明
  • 你如何与艺术团队和程序团队协作?有没有解决过重大分歧?
  • 请展示你的作品集,并解释其中技术美术的难点
  • 你对叠纸游戏的风格有什么理解?如何将其落地到技术方案?

匹配度报告

70
综合匹配度

高薪、前沿技术栈、核心角色,但工作生活平衡一般。

适合人群
适合追求技术成长和创意实现、对薪资有较高期望、能接受一定工作强度的资深技术美术。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

75中等

薪资预估较高,但JD未明确福利,补偿性动机满足较好。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展匹配

85较高

职位涉及前沿图形技术,成长空间大,但JD未提晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE、Unity、渲染管线、材质开发
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

JD未提及远程或弹性工作,游戏行业加班常见,生活化动机满足有限。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但叠纸游戏在细分领域有影响力,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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