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职位搜索/腾讯/魔方工作室-《暗区突围》手游渲染向TA
Tencent logo
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

图形学OpenGL ES实时渲染Unreal EnginePBR移动端优化Shader编程二次元风格Glsl/Hlsl/Cg
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目技术岗,薪资竞争力强,技术成长空间大,但需接受现场办公及可能的快节奏。

魔方工作室-《暗区突围》手游渲染向TA

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏画面渲染的技术美术(TA)岗位
你将负责为《暗区突围》手游设计并编写高质量的Shader,搭建美术资产的Lookdev环境,并与图形开发团队协作,将渲染特性落地到项目中
核心目标是提升游戏视觉效果,确保美术资产在各种光照下表现一致,并为美术团队提供技术支持

✓工作职责

设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果
为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性
与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用
提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作
编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平

⭐最低要求

拥有3年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解
熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果
具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题
熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解
熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码
熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化
精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果
具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案
拥有良好的英语水平,能够流畅阅读英文技术文档及论文,及时掌握国际前沿技术动态

👍优先资格

有二次元风格相关项目经验优先,能够把握二次元风格的游戏画面特点
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