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3D动作策略游戏《虚环》-游戏动画导演
3D动作策略游戏《虚环》-游戏动画导演
发布于 大约 8 小时前基层主管/组长
深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
分镜
动作捕捉
动画导演
叙事设计
实时渲染
游戏动画
腾讯
表情动画
3D动作策略
AI 估算 · 35k–65k
腾讯游戏资深导演岗,深圳,5年以上经验,薪酬竞争力强,月薪3.5-6.5万,15薪。
职位详情
关于这个职位
这个职位负责为3D动作策略游戏《虚环》设计动画演出,包括剧情叙事、角色表演、动作捕捉和预演视频制作,需要与团队协作推动动画效果高质量落地
适合有丰富游戏/影视动画经验、热爱叙事和表演设计的资深导演
最低要求
年以上游戏和影视动画演出设计经验
具备动作捕捉导演经验,对表情动画有导演经验
优秀的审美,对叙事、色彩构图光影、情绪节奏、音乐有把握和鉴别能力
熟悉动画制作,能指导动画演出的生产
具备抗压能力与良好的沟通能力,可统筹多线并行的开发节奏
工作职责
参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的创意设计
根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作预演视频(手绘分镜、三维layout、AI预演视频)
具备过程动画实时渲染全流程导演经验
具备离线渲染全流程导演经验
与上下游沟通协作,推动团队高效准确地执行落地
排查跟踪过程中的一些技术问题
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大平台,参与顶级游戏项目《虚环》,项目影响力大
- 团队专业,能接触前沿动作捕捉和AI预演技术
- 职位核心,责权利明确,个人创意发挥空间大
- 项目节奏快,多线并行,对抗压能力要求高
- 需要与多个团队协作,沟通成本高
- 技术更新快,需要持续学习新工具和流程
缺点 / 挑战
- 适合热爱游戏动画、有丰富导演经验且能在压力下高效统筹的资深人才
角色解读
- 在游戏美术领域深耕,成为动画总监或项目美术负责人
- 横向拓展到影视动画或CG制作,成为跨领域导演
- 依托腾讯平台,参与大型3A级项目,积累顶级制作经验
- 参与游戏剧情与表演设计,细化叙事和角色动作,把文本变成生动的视觉演出
- 制作预演视频,用手绘分镜、三维layout或AI工具快速呈现动画效果
- 指导动作捕捉和表情动画制作,把控动画质量与艺术风格
- 协调多部门资源,解决动画生产中的技术问题,确保项目顺利进行
- 扎实的动画基本功,能用分镜和layout表达叙事和节奏
- 熟悉动作捕捉流程,能指导演员表演和后期数据处理
- 掌握实时渲染和离线渲染的导演流程,了解引擎动画系统
- 具备优秀的审美和沟通能力,能统筹多线任务
申请策略
- 在作品集中加入专门的动作表演demo,体现导演思维
- 了解《虚环》项目的游戏类型和美术风格,针对性准备
- 突出参与过的游戏或影视动画项目的导演经历,尤其是动作捕捉和表情动画案例
- 展示自己的分镜作品或预演视频,体现叙事和视觉能力
- 强调在复杂项目中协调团队、解决技术问题的经验
- 了解最新AI预演工具和实时引擎动画技术
- 补充学习虚幻引擎或Unity的动画系统,增强技术理解
面试指南
- 用STAR法则描述项目经历,突出你的决策和影响
- 结合具体作品说明你的导演理念和审美标准
- 强调沟通和优先级管理,展现统筹能力
- 请分享一个你主导的动画演出案例,从创意到落地的过程
- 如何指导动作捕捉演员获得符合剧情的表演?
- 当动画效果与程序实现冲突时,你会如何协调?
- 你是否使用过AI预演工具?谈谈你的经验
- 如何确保多线动画任务的进度和质量?
职位点评
64
综合评分
腾讯游戏大平台,前沿动画技术,高创作自由度,但工作强度大、WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求专业成长和创意实现,对薪资有期待但也能接受高强度工作的资深动画导演。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活45
使命价值60
薪资福利
65中等
腾讯薪资和福利在行业内有较强竞争力,但JD未披露具体数字,稳定性也较高。
薪资信号未披露(AI估算:35K-65K/月)
成长发展
80较高
职位涉及动作捕捉、AI预演等前沿技术,且项目复杂,有丰富的学习和成长空间,但晋升路径未明确。
技术前沿主流现代技术
技术栈动作捕捉、AI预演、实时渲染、3D动画
业务类型ambiguous
工作生活
45较低
JD要求抗压能力和多线并行,暗示工作强度大,且未提及弹性工作,生活平衡可能受影响。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
60中等
游戏行业能带来创作成就感,但社会意义相对有限,项目本身有创新性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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