
搜狐
游戏美术设计实习生【ZX3407】
游戏美术设计实习生【ZX3407】
发布于 大约 8 小时前实习/见习
北京市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
视觉设计
Aigc
Pr
买量视频
剪映
游戏美术
游戏行业
视觉设计
视频剪辑
AI 估算 · 3k–6k
北京游戏大厂实习生,月薪3000-6000,中等水平,可积累实战经验。
职位详情
关于这个职位
你将加入搜狐艺术设计中心,参与游戏预研阶段的美术吸量工作,包括视觉方案探索、买量视频剪辑与创意调研
适合热爱游戏、具备美术设计功底和视频剪辑能力的同学,可积累游戏行业实战经验
最低要求
学历要求:本科及以上学历,美术类、传媒类、动画类、数字媒体等相关专业优先
游戏经验:热爱游戏,PC、主机、手机游戏累计体验20款以上,有丰富的卡牌、MMO、模拟经营、休闲游戏经验,日均体验游戏2h以上
审美能力:热衷于了解与探究各种游戏美术风格,以及各类流行文化产品审美,善于分析其中的视觉逻辑
专业能力:熟练使用PS和主流视频剪辑软件(如PR、剪映等),具备基础视频包装能力
具备优秀的逻辑思维能力、学习能力、沟通协调能力,执行力强
工作职责
参与预研阶段的美术吸量工作,基于不同题材与玩法方向,进行视觉方案探索与吸量点验证
参与游戏预研项目验证视频的剪辑与制作,包括素材整理、节奏把控、基础动效及包装输出
调研分析国内外游戏买量视频创意与表现形式,拆解优质案例,提炼可复用的视觉策略与制作方法
关注流行文化与热点趋势,辅助团队进行吸量方向的创意发散与内容优化
优先资格
熟悉或使用过AI相关工具(如AIGC生成工具)为加分项
英语能力为加分项
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 搜狐为上市公司,平台大,可接触游戏预研核心环节,积累实际项目经验
- 涉及美术吸量和买量视频,紧跟游戏营销热点,技能实用性强
- 工作内容多元,包括视觉设计、视频制作和创意调研,能全面提升综合能力
- 有机会接触AIGC等前沿工具,增强技术敏感度
- 实习生岗位,工作内容相对基础,可能需要处理大量素材整理工作
- 对游戏体验要求高,需要持续投入时间玩游戏,且需快速捕捉流行趋势
- 适合热爱游戏、有美术设计基础、喜欢创意和视觉表达、且希望进军游戏行业的实习生
缺点 / 挑战
- 游戏行业竞争激烈,吸量效果压力大,可能面临创意验证失败的风险
角色解读
- 从实习生向游戏美术设计师或视频设计方向深入,可转为正式员工
- 积累游戏预研和买量创意经验,未来可向游戏美术专家、创意策划或视频设计主管方向发展
- 掌握AIGC工具能力,可适应行业技术发展趋势,提升竞争力
- 参与游戏预研阶段的美术吸量工作,探索不同题材和玩法下的视觉方案,验证吸量点效果
- 负责预研项目验证视频的剪辑与制作,包括素材整理、节奏把控、基础动效和包装输出
- 调研国内外游戏买量视频创意,拆解优质案例,总结可复用的视觉策略
- 关注流行文化和热点趋势,为团队提供创意发想和内容优化建议
- 扎实的美术功底和审美能力,熟悉多种游戏美术风格和流行文化产品
- 熟练使用Photoshop和主流视频剪辑软件(PR、剪映),具备基础视频包装能力
- 热爱游戏,有丰富的游戏体验(20款以上),尤其是卡牌、MMO、模拟经营等类型
- 逻辑清晰,学习能力强,具备良好的沟通协作能力和执行力
申请策略
- 关注搜狐艺术设计中心的业务方向,了解其游戏项目类型
- 在简历或面试中展现对游戏行业的热情和深度思考,强调你的游戏体验广度
- 突出游戏体验数量和类型,展现对游戏的理解和热情
- 展示PS和视频剪辑作品集,尤其是与游戏或流行文化相关的视觉设计或视频
- 强调审美能力和对流行趋势的敏感度,可附上个人分析案例
- 如有AIGC工具使用经验或英语能力,务必明确标注
- 提前熟悉PR和剪映的高级功能,练习视频节奏和动效包装
- 系统研究热门游戏的买量视频,拆解其视觉逻辑和吸量点
面试指南
- 对于作品分析类问题,可采用'描述-分析-启发'结构:先客观描述,再从色彩、构图、节奏等维度分析,最后联系到该职位的应用
- 对于创意方案类问题,可采用'目标-受众-亮点'框架:明确吸量目标,定位目标玩家,强调视觉亮点和差异化
- 对于工具类问题,重点展示熟练度和细节,如剪辑流程、动效技巧,并体现持续学习的意愿
- 请介绍一个你最喜欢的游戏,并分析它的美术风格和视觉表现
- 你如何理解游戏买量视频?请举例说明一个你认为成功的买量视频
- 如果让你为一个模拟经营游戏设计吸量视频,你会如何构思?
- 你常用的视频剪辑工具是什么?请分享一个你独立完成的视频作品
- 你如何看待AIGC在游戏美术中的应用?
职位点评
69
综合评分
搜狐游戏美术设计实习岗,发展性佳,可接触前沿AIGC工具,薪资较低,WLB一般。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合看重技能成长和游戏行业经验积累的求职者,对薪资要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展85
工作生活60
使命价值65
薪资福利
50较低
实习生薪资水平一般,但上市公司平台稳定,福利未在JD中明确。
薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)
成长发展
85较高
能够深度参与游戏预研和吸量创意,技能成长快,且涉及AIGC等前沿领域,发展空间大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Photoshop、Premiere、剪映、AIGC
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
需现场办公,工作地点在北京市区,但JD未提及弹性工作或加班情况,作息可能视项目而定。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业具有文化创意属性,但社会影响力中性,不过参与吸量创意可间接影响行业趋势。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
搜狐 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs