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游戏美术设计实习生【ZX3402】

游戏美术设计实习生【ZX3402】

发布于 大约 14 小时前

实习/见习

北京市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
视觉设计
Aigc
买量创意
剪映
游戏体验
游戏美术
视觉设计
视频剪辑

AI 估算 · 3k–6k

北京游戏公司实习生日薪约150-250元,按月算约3000-6000元,薪资偏低但平台机会好。

职位详情

关于这个职位

作为搜狐艺术设计中心的游戏美术设计实习生,你将参与游戏预研阶段的美术吸量工作,探索不同题材的视觉方案,并负责验证视频的剪辑与制作

需要热爱游戏、具备良好的审美和视频剪辑能力,是深入了解游戏行业、积累实战经验的好机会

最低要求

学历要求:本科及以上学历,美术类、传媒类、动画类、数字媒体等相关专业优先

游戏经验:热爱游戏,PC、主机、手机游戏累计体验20款以上,有丰富的卡牌、MMO、模拟经营、休闲游戏经验,日均体验游戏2h以上
审美能力:热衷于了解与探究各种游戏美术风格,以及各类流行文化产品审美,善于分析其中的视觉逻辑
专业能力:熟练使用PS和主流视频剪辑软件(如PR、剪映等),具备基础视频包装能力

工作职责

参与预研阶段的美术吸量工作,基于不同题材与玩法方向,进行视觉方案探索与吸量点验证

参与游戏预研项目验证视频的剪辑与制作,包括素材整理、节奏把控、基础动效及包装输出
调研分析国内外游戏买量视频创意与表现形式,拆解优质案例,提炼可复用的视觉策略与制作方法
关注流行文化与热点趋势,辅助团队进行吸量方向的创意发散与内容优化

优先资格

熟悉或使用过AI相关工具(如AIGC生成工具)为加分项

具备优秀的逻辑思维能力、学习能力、沟通协调能力,执行力强,英语能力为加分项

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 搜狐作为互联网大厂,平台稳定,能接触正规的游戏研发流程,为简历增色
  • 工作内容涉及创意和视频,能锻炼视觉设计、剪辑和策划能力,技能成长快
  • 团队属于艺术设计中心,有资深同事指导,适合学习和积累经验
  • 游戏行业有成长潜力,实习表现好有机会留用
  • 工作要求大量游戏体验和创意输出,可能需要加班或在非工作时间关注热点
  • 适合热爱游戏、有较强视觉和剪辑能力、希望进入游戏行业积累经验的在校学生,尤其是美术、传媒、动画相关专业

缺点 / 挑战

  • 实习薪资相对较低,且北京生活成本高,经济压力需要考虑
  • 竞争激烈,需要较强的审美和实操能力,对新手有挑战

角色解读

  • 可以深入游戏行业,积累视觉设计和视频制作经验,未来可向游戏美术师、视频设计师方向发展
  • 通过参与真实项目,熟悉游戏研发流程,有机会转正成为正式员工
  • 积累买量创意和用户洞察能力,可转型为游戏运营或市场方向岗位
  • 参与游戏预研项目的美术吸量工作,通过视觉方案探索吸引用户,需要产出创意设计
  • 负责预研验证视频的剪辑与制作,包括素材整理、节奏把控、动效包装,确保视频质量
  • 调研国内外游戏买量视频创意,拆解优秀案例,提炼可复用的策略和方法
  • 关注流行文化热点,为团队提供创意发想的素材和方向
  • 熟练使用Photoshop和主流视频剪辑软件(如Premiere、剪映),能独立完成视频剪辑包装
  • 有丰富的游戏经验,对游戏美术风格有深入理解,能分析视觉逻辑
  • 具备良好的审美能力,对流行文化敏感,善于发现和借鉴优质创意
  • 了解或使用过AIGC工具是加分项,有较强的学习和沟通能力

申请策略

  • 在求职信中表达对游戏的热爱和具体游戏经历,说明为什么想加入搜狐艺术设计中心
  • 了解搜狐旗下游戏产品,面试时展现对业务方向的兴趣和思考
  • 突出游戏经历,包括玩过的游戏类型、时长、成就等,展示对游戏的理解
  • 附上个人作品集,包括视频剪辑、美术设计、或其他视觉作品,体现审美和执行力
  • 强调掌握的软件技能(PS、PR、剪映等),如有AIGC工具使用经验一定写上
  • 展现创意能力和对流行文化的敏感度,比如参与过的相关项目或自媒体作品
  • 提前练习视频剪辑,熟悉剪映和PR的基本操作,尝试制作游戏相关剪辑作品
  • 学习基础的AIGC工具(如Midjourney、Stable Diffusion等),提升竞争力

面试指南

  • 展示思考过程:结合游戏类型和用户喜好,从视觉、节奏、内容等角度分析
  • 用STAR法则回答:情境、任务、行动、结果,体现逻辑和执行力
  • 突出个人特色:强调你的游戏体验和审美积累,展现对创意的热情
  • 请介绍一下你玩过的游戏,并分析其中某个游戏的美术风格和吸量点
  • 你如何用视频剪辑表达一个游戏的亮点?请举一个你制作的案例
  • 如果让你为一个新游戏设计一条买量视频,你会如何构思?
  • 你如何看待AI在游戏美术设计中的应用?是否有实际使用经验?
  • 你平时如何发现流行文化和热点趋势?可以举一个例子

职位点评

64
综合评分

搜狐游戏美术实习,平台好,侧重创意与视频,成长潜力大,薪资偏低。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
最适合看重技能成长和行业经验、对薪资要求不高、热爱游戏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展82
工作生活55
使命价值60

薪资福利

40较低

实习薪资较低,JD未披露具体待遇,但搜狐作为大厂可能提供一定的补贴和福利,整体补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

82较高

实习岗位能深入游戏行业,学习美术吸量、视频制作和AIGC等技能,成长空间大,发展性动机满足度较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Premiere、剪映、AIGC
业务类型profit_center

工作生活

55较低

JD未明确工作模式和加班情况,但实习通常需要现场办公,游戏行业节奏较快,生活化动机满足度一般。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于娱乐领域,能为玩家带来快乐,但社会意义相对中性,行业本身发展稳定,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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