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腾讯游戏-游戏美术-AIGC方向

腾讯游戏-游戏美术-AIGC方向

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
不限
视觉设计
3D建模
Aigc
Dcc工具
动画
性能优化
材质系统
游戏Ui
游戏引擎
特效

AI 估算 · 25k–45k

腾讯游戏平台,AIGC方向需求旺盛,资深美术岗薪资竞争力强,通常15-16薪。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏的美术成员,你将参与国民级游戏的美术制作,覆盖3D模型、特效、UI等多个方向,并深度融合AIGC工具提升生产效率

职位要求扎实的美术功底和3年以上经验,同时需要掌握主流引擎和DCC工具
适合希望在大平台用AI技术革新游戏美术流程的资深美术师

最低要求

年以上游戏美术行业经验,有完整上线项目的美术产出经历

精通模型、地编、特效中至少两类方向,熟悉动画与游戏 UI 制作规范
熟练掌握主流 DCC 工具链,精通至少一款主流游戏引擎的资产管线、材质系统与性能优化逻辑
扎实的美术基本功与审美判断力,能独立完成从概念到成品的美术制作,可精准识别并修复 AI 生成内容的各类品质问题
有 AIGC 工具深度使用经验,熟悉主流 3D 生成、AI 绘图、AI 光照 / 特效类工具,具备 AI 辅助量产美术资产的落地案例
具备优秀的资源整合能力,可在 “资产复用 / AI 生成 / 手工制作” 中快速判断最优生产路径,效率意识突出

工作职责

全品类美术生产:覆盖 3D 模型制作、基础动画调优、关卡地编搭建、视觉特效实现、游戏 UI 设计等多类美术内容,灵活切换传统次世代与 AI 辅助生产模式,保障项目交付的品质与效率

AI 辅助生产落地:运用 AIGC 工具链完成 2D/3D 美术内容生成,对输出结果进行专业精修,解决结构、贴图、光影等典型缺陷,形成可落地的 AI 生产方案
引擎效果调优:基于主流游戏引擎完成场景搭建、光照调校、特效实现与性能优化,结合程序化生成能力提升场景与资产的量产效率
美术流程沉淀:结合 AIGC 与智能体技术,梳理并标准化美术全链路生产流程,沉淀 SOP、模板工程与可复用资产库,赋能团队产能提升
工具共建迭代:作为美术侧核心用户,向工具团队输出生产痛点、问题案例与功能需求,参与 AI 美术工具与管线的迭代评审
跨团队协作:配合 TA、玩法、程序团队完成资产联调、效果验证与性能优化,输出符合引擎规范的源文件与中间产物

优先资格

具备流程化思维与体系化建设意识,有美术管线、资产库或生产标准建设经验者优先

对智能体驱动的美术生产有实践积累者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯游戏平台,项目影响力大,作品可触达亿万玩家
  • AIGC方向前沿,能积累AI+美术的复合技能,职业竞争力强
  • 薪资福利优厚,成熟的技术支持和丰富的项目机会
  • 游戏行业节奏快,项目上线期可能面临高强度加班
  • 需持续学习新工具和技术,保持技能更新
  • 对美术功底和效率要求高,需在创意与量产之间平衡
  • 适合有扎实美术功底、对AI技术充满好奇、愿意在游戏行业长期发展的资深美术师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向美术专家方向深耕,成为某一领域(如模型、特效)的顶尖人才
  • 向技术美术(TA)或美术管理方向发展,结合AIGC成为AI美术生产流程的专家
  • 在腾讯平台有机会接触多类型游戏项目,拓展职业宽度
  • 负责游戏内3D模型、场景地编、特效、UI等美术资产的设计与制作,覆盖全品类美术生产
  • 运用AIGC工具链生成2D/3D美术内容,并对输出结果进行专业精修,解决结构、贴图、光影等缺陷
  • 基于主流游戏引擎完成场景搭建、光照调校、特效实现与性能优化,提升量产效率
  • 参与美术流程标准化与工具迭代,赋能团队产能提升
  • 扎实的美术基本功和审美判断力,能独立完成从概念到成品的美术制作
  • 精通主流DCC工具链(如Maya、3ds Max、ZBrush等)和至少一款主流游戏引擎(如Unreal、Unity)的资产管线与材质系统
  • 深度使用AIGC工具(如Stable Diffusion、Midjourney、3D生成工具等),具备AI辅助量产美术资产的落地案例
  • 具备流程化思维与资源整合能力,能快速判断最优生产路径

申请策略

  • 准备一份有针对性的作品集,展示AIGC辅助生产的完整流程
  • 提前了解腾讯游戏工作室的风格和项目,面试中展现你对游戏美术的理解
  • 突出完整上线项目的美术产出经历,量化项目规模和你的贡献
  • 展示AIGC工具的实际应用案例,包括生成的资产类型、使用工具、精修前后的对比等
  • 强调多方向技能,如同时精通模型和特效,熟悉动画和UI制作规范
  • 体现流程化思维和资源整合能力,如建立过资产库或生产标准
  • 系统学习主流AIGC工具(如Stable Diffusion、Midjourney、ComfyUI等),并尝试生成游戏资产
  • 了解智能体(Agent)在美术生产中的应用,如自动化工作流

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经验问题,突出你的具体动作和量化成果
  • 对于技术问题,先说明核心原理,再结合实例展示你的实践经验和解决问题的思路
  • 对于流程类问题,强调你的体系化思维和推动落地的能力
  • 请分享一个你用AIGC辅助完成的美术项目,具体流程和遇到的挑战是什么?
  • AI生成内容常见的缺陷有哪些?你如何识别并修复?
  • 你如何平衡资产复用、AI生成和手工制作三者的关系?
  • 谈谈你对游戏美术管线标准化的理解,如何沉淀SOP和资产库?
  • 在引擎中调试性能时,你通常关注哪些指标?

职位点评

77
综合评分

腾讯游戏资深美术岗,AIGC前沿方向,薪资优厚,发展空间大,但WLB不明确。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术成长与平台机会、能接受快节奏的资深游戏美术师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利90
成长发展90
工作生活50
使命价值60

薪资福利

90较高

腾讯游戏平台,薪资福利优厚,补偿性动机能得到很好满足。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

90较高

AIGC方向技术前沿,成长空间大,能积累复合技能。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、3D生成、AI绘图、AI光照/特效、DCC工具、游戏引擎
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点上海,游戏行业节奏较快,JD未明确WLB,加班情况不明。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定成熟,能创造文化价值,但社会意义存在两面性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号用画笔创造玩家热爱的世界、让艺术真正“玩”出价值
创新程度积极采用新技术
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