
普通员工/个人贡献者
综合评分 76
大厂3A射击项目,技术驱动的设计岗,成长性强但WLB需个人评估。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
35K
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 2 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1980 个在招 · 其中游戏美术 29 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 23 个在招
该职位负责《三角洲行动》这款射击游戏的用户界面设计,包括界面视觉呈现、设计规范制定、资源性能优化等
年及以上游戏UI设计经验
负责射击游戏UI界面设计
有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为头部游戏公司,为高级设计岗位提供了有市场竞争力的薪酬福利体系,基本补偿性动机能得到较好满足。
该职位要求掌握主流游戏引擎UI技能,并参与大型项目,能提供清晰的技术成长路径和高质量的项目经验,发展性动机满足度很高。
JD未明确办公模式和工作时长,游戏开发岗位通常以现场办公为主,且项目期可能存在高强度工作,生活化动机的满足存在不确定性。
参与知名游戏IP的开发具有一定的行业影响力,但游戏行业的社会价值感知和使命导向在JD中未强烈体现。