
普通员工/个人贡献者
综合评分 76
国民级游戏核心策划岗,专业成长空间极大,薪酬回报丰厚,但项目迭代压力大。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2010 个在招 · 其中游戏策划 98 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 76 个在招
负责《王者荣耀》目标与追求类系统(如赛季目标、任务、成就、段位战力等)的设计与迭代优化
本科及以上学历,3 年以上游戏系统策划经验
负责游戏内目标与追求类系统(赛季目标、任务、成就、段位战力等方向)的设计、实现与迭代优化,从玩家动机出发搭建层次清晰的目标体系,让玩家在长线游玩中持续有追求、有反馈
优点
缺点 / 挑战
腾讯游戏核心项目提供具有市场竞争力的薪酬,且项目奖金丰厚,整体物质回报处于行业前列。
参与国民级游戏研发,能接触到海量用户数据和顶尖设计方法论,专业成长空间极大。
头部游戏项目通常面临较高的版本迭代压力和上线节点要求,工作节奏较快,WLB较难保证。
创造高品质数字生活体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,具有较高的行业影响力和成就感。