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腾讯
《王者荣耀世界》资深怪物策划(副本向)
立即应聘

《王者荣耀世界》资深怪物策划(副本向)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
跨团队协作
工具链优化
ARPG
战斗策划
Boss设计
Mmo
Ue蓝图
行为树Ai
Ai行为树

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏策划岗位,腾讯上海薪资水平较高,5年以上经验匹配高级职级,月薪25k-45k合理。

职位详情

关于这个职位

作为《王者荣耀世界》的资深怪物策划,你将专注于多人副本的架构与内容设计,包括BOSS技能、AI行为树等核心机制

你需要与剧情、数值、系统等团队紧密协作,推动副本方案落地,并优化生产管线提升效率
该职位适合有5年以上MMO/ARPG战斗策划经验、热爱游戏且具备深度游戏阅历的资深策划

最低要求

有5年以上MMO、ARPG类战斗策划工作经验

对UE蓝图、行为树AI、技能逻辑与表现有深入经验,具备调优管线效率能力
对多人BOSS设计、战斗核心机制有较深的认知和要求
具备优秀的跨团队沟通协作能力,能推动复杂需求的多方协作落地
热爱游戏,在游戏阅历上具备深度和广度

工作职责

负责游戏多人副本的架构和内容设计,包括战斗核心机制、BOSS技能设计、AI行为树等内容落地

构建和维护副本内容的生产管线和工具链,提出优化建议方案,提高开发效率及易用性
与剧情、数值、系统、关卡等模块紧密协作,推动副本相关需求的整体方案设计与联调落地

优先资格

有成功上线项目开发经历者优先

以MMO和ARPG类游戏深度爱好者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与顶级IP《王者荣耀世界》的研发,项目影响力巨大
  • 腾讯平台资源丰富,技术积累深厚,能接触前沿游戏开发流程
  • 团队协作氛围浓厚,能与多个模块的专业人才共同成长
  • 对综合能力要求高,既需设计创意,又要具备技术实现能力
  • 竞争激烈,团队内优秀人才众多,需持续输出高质量成果

缺点 / 挑战

  • 工作强度较高,项目周期紧张,可能需要应对频繁的版本迭代
  • 适合有5年以上MMO/ARPG战斗策划经验、热爱游戏设计、乐于挑战复杂BOSS机制且追求技术深度的资深策划

角色解读

  • 可向主策划或战斗设计专家方向发展,主导大型副本或战斗系统
  • 也可转型为技术策划,专注于工具链与生产管线创新
  • 在腾讯平台积累顶级项目经验后,有机会成为行业知名的游戏设计专家
  • 设计多人副本的BOSS技能、AI行为树和战斗核心机制,确保战斗体验的挑战性与趣味性
  • 构建并优化副本内容的生产管线与工具链,提升团队开发效率
  • 与剧情、数值、系统、关卡团队协作,推动副本需求从方案到落地的全流程
  • 精通UE蓝图、行为树AI系统,能独立实现复杂BOSS逻辑
  • 深谙MMO/ARPG战斗设计,对BOSS机制、数值平衡有深刻理解
  • 具备工具链优化意识,能通过技术手段提升策划工作效率
  • 优秀的跨部门沟通能力,善于推动多方协作的复杂需求

申请策略

  • 面试时带一份自己设计的副本概念文档或BOSS机制原型,展示设计思路
  • 关注腾讯游戏文化,了解其内部项目流程,体现团队协作意识
  • 突出过往项目中MMO/ARPG的BOSS设计案例,尤其是上线项目的具体贡献
  • 强调UE蓝图、行为树AI等工具的实际使用经验,可附上技术细节
  • 展示工具链优化或效率提升的成果,最好有量化数据
  • 提前学习《王者荣耀世界》已公开的游戏机制,思考可能的设计方向
  • 补充MMO多人副本设计相关的案头研究,分析经典BOSS战设计

面试指南

  • 设计类问题:先分析BOSS定位和玩家体验目标,再分阶段设计技能和AI,最后强调测试迭代
  • 协作问题:以目标对齐为前提,用数据或原型推动共识,强调主动沟通和折中方案
  • 请设计一个10人团本的BOSS技能和AI行为树逻辑
  • 如何平衡BOSS的难度与乐趣?请举例说明
  • 描述一次你主导的副本设计从方案到落地的完整流程
  • 在多人协作中,如何处理与数值、系统团队的冲突?
  • 你对当前副本生产管线的效率优化有什么想法?
  • 准备2-3个自己设计的BOSS案例,包括设计文档和实现复盘

职位点评

74
综合评分

腾讯顶级MMO项目、高薪高成长、技术深度强,但工作强度大、WLB一般。

更适合这类人
该职位最适合追求技术成长、职业发展与高回报的资深游戏策划,能接受高强度工作。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

腾讯为上市公司,薪资福利在行业中处于领先水平,年终奖和股票激励丰厚,补偿性动机满足度高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

90较高

岗位负责顶级IP的核心玩法设计,技术栈前沿(UE蓝图、AI行为树),成长空间巨大,发展性动机极强。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE蓝图、行为树AI、AI行为树、工具链优化
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏大厂核心岗位通常加班较多,工作地点在上海但未明确办公模式,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

参与国民级IP新作,对游戏行业有直接推动作用,但商业导向较强,社会意义中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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