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神秘学预研项目-3D场景地编(风格化)
神秘学预研项目-3D场景地编(风格化)
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3Dsmax
3D建模
Lod
Substancepainter
Zbrush
场景搭建
材质库
风格化贴图
AI 估算 · 15k–30k
腾讯游戏大平台,深圳中级美术岗,薪资竞争力强,通常16薪。
职位详情
关于这个职位
这个职位是腾讯游戏神秘学预研项目的3D场景地编(风格化),主要负责3D模型制作、风格化贴图与材质库搭建、游戏场景搭建、灯光渲染,并与外包团队对接
适合有2年以上经验、精通3D建模软件和手绘贴图、对风格化美术有积累的美术人才
最低要求
二年以上从业经历,美术/设计相关专业优先
精通手绘贴图、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验
上述能力项具备越多越优先
精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先
良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度
对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度
工作职责
制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建
与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求
搭建场景类模型、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染
根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建
跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯游戏平台,项目影响力和技术资源丰富,作品能触达亿万玩家
- 风格化美术是当前游戏行业热门方向,技能积累具备长期价值
- 岗位涵盖建模、贴图、场景搭建、外包管理,综合能力提升快
- 大公司福利完善,职业发展路径清晰
- 适合热爱游戏美术、有2年以上3D场景制作经验、善于沟通协作且追求技术精进的求职者
缺点 / 挑战
- 游戏项目节奏快,可能面临版本迭代压力,需要适应高强度工作
- 需要同时管理外包和内部制作,沟通协调成本较高
- 风格化美术要求较高,需要持续学习和打磨技能
角色解读
- 从场景地编向资深场景美术方向发展,精进风格化技能与引擎表现能力
- 可逐步承担主美术或美术管理职责,参与项目视觉风格定义
- 在腾讯平台积累国民级项目经验,具备跨项目流动机会
- 制作项目中所需的3D模型、风格化贴图和材质库,为游戏场景提供美术资产
- 对接外包团队,指导和推进外包产出,确保资源质量和进度
- 搭建场景模型、道具、贴图和LOD,并进行引擎内灯光渲染,营造风格化氛围
- 根据原画概念或参考搭建整体游戏场景,并对引擎内的环境进行调优
- 精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件
- 精通手绘贴图,具备风格化美术表现知识积累,有硬表面建模经验
- 熟悉Unity引擎使用,能衔接模型与场景搭建
- 良好的沟通协作能力,能高效推进外包管理和团队配合
申请策略
- 了解腾讯游戏的项目方向和风格偏好,可在作品集中加入相关风格的作品
- 主动表达对神秘学题材的兴趣和理解,增加匹配度
- 重点展示过往项目中的风格化场景作品,尤其是自己制作的部分
- 详细列出熟练掌握的3D软件及使用水平,如3dsMax、Zbrush、SubstancePainter等
- 强调外包对接和团队协作经验,说明如何保证资源质量与进度
- 如果有Unity引擎使用经验,务必突出
- 提前学习Unity引擎的场景搭建和灯光渲染,强化引擎内表现能力
- 熟悉LOD制作流程和性能优化,提升场景调优能力
面试指南
- 对于作品讲解,采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,突出你的个人贡献和制作思路
- 对于外包管理问题,强调沟通计划、质量标准和反馈机制,用实际案例说明
- 对于技术问题,可以结合项目经验,从目标效果、技术选型、性能优化等角度回答
- 请展示一个你最满意的风格化场景作品,并讲解制作流程
- 你如何把控外包团队产出的质量和进度?
- 在Unity中如何实现风格化场景的灯光渲染效果?
- 当原画概念与项目实际工程要求冲突时,你怎么处理?
- 你如何优化场景中的LOD以提高性能?
职位点评
68
综合评分
腾讯游戏风格化场景地编岗,技术成长与平台优势突出,薪资未披露但预期良好,工作强度可能较大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
该职位最适合追求技术成长和职业发展、愿意在游戏大平台投入的求职者,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活45
使命价值60
薪资福利
75中等
腾讯作为上市公司,薪资福利具备竞争力,但JD未披露具体薪资,综合判断补偿性满足较好。
薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
成长发展
80较高
岗位涉及风格化美术前沿领域,技能成长空间大,且腾讯平台提供丰富项目机会。
技术前沿主流现代技术
技术栈3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter、Unity、手绘贴图、风格化、LOD
业务类型ambiguous
工作生活
45较低
工作地点深圳科技园,现场办公,游戏行业节奏较快,JD未提及弹性工作或WLB。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业能创造快乐,但社会价值中性;腾讯游戏项目影响力大,使命感有一定满足。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号创造玩家热爱的世界
创新程度积极采用新技术
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