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腾讯
数值策划
立即应聘

数值策划

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
研究与开发 (研发)
数据分析
生成式AI
逻辑思维
PVP
数值设计
经济系统
射击游戏
战斗数值
Ttk

AI 估算 · 20k–40k

腾讯游戏核心岗位,技能要求高,市场竞争激烈,薪资处于行业偏高水平。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏数值策划,你将负责设计射击游戏的战斗数值、成长经济循环和局内外数值成长

该职位需要深入理解射击品类,具备逻辑思维和数据分析能力,独立搭建并调优数值模型
你将与团队协作,共同打造一款属于当代中国的游戏

最低要求

游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解

对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲
对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代
良好的团队协作与沟通能力,有责任心
善于学习和使用生成式 AI 工具
有PVP射击项目数值相关经验者优先
强逻辑思维与数据分析能力,能独立搭建数值模型并持续调优
对 TTK、战斗手感,或对玩法系统的数值化表达有深入理解

工作职责

参与设计局内战斗基础数值

设计成长体验与经济循环数值,包括局内外数值成长

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,品牌背书强,职业发展空间广阔
  • 核心岗位,参与顶级射击游戏项目,技能积累快
  • 薪酬待遇优厚,项目成功后奖金可观
  • 团队技术氛围浓厚,可学习最新AI工具和设计理念
  • 工作强度较大,项目迭代快,需适应高压环境
  • 数值设计需要持续测试和调整,对耐心和细致要求高
  • 竞争激烈,内部晋升需突出贡献和创新能力
  • 适合热爱射击游戏、逻辑思维强、追求高薪与核心岗位的游戏策划从业者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从初级数值策划成长为高级数值策划,主导大型项目数值体系
  • 转向主策划岗位,负责整个游戏玩法系统的设计与协调
  • 积累经验后成为游戏制作人或产品总监,把控项目整体方向
  • 设计局内战斗的基础数值,如武器伤害、角色属性等,确保平衡性和可玩性
  • 构建成长路径与经济循环系统,包括等级、装备、货币等,控制玩家成长节奏
  • 基于数据分析持续调优数值模型,通过迭代改善战斗手感和玩家体验
  • 深入理解射击游戏品类,熟悉TTK、战斗手感等概念
  • 强逻辑思维与数据分析能力,熟练搭建数值模型并进行调优
  • 掌握生成式AI工具的使用,能将其应用于数值设计与测试
  • 良好的团队协作与沟通能力,能推动目标共识并快速迭代

申请策略

  • 在面试中展示对射击游戏数值的深度理解,可以准备具体的分析案例
  • 了解腾讯游戏的文化和产品方向,表达对"做一款属于当代中国的游戏"的认同
  • 突出射击游戏项目经验,尤其是数值设计相关的成果
  • 展示数据分析案例,如如何通过数据优化数值平衡
  • 强调生成式AI工具的使用经历,体现学习前沿技术的能力
  • 体现沟通协作能力,例如在团队中推动数值方案落地的经历
  • 深入学习数值建模方法,掌握Excel、Python等工具
  • 研究经典射击游戏的数值系统,分析其设计逻辑

面试指南

  • 从玩家体验出发:先明确设计目标(如快节奏或策略性),再根据目标设定数值范围,并用数据验证
  • 模型思维:构建简易数学模型,预测长期变化,再通过模拟或测试发现问题并迭代
  • 案例结合:回答时带入具体项目经验,展示分析过程和调整逻辑
  • 请谈谈你对TTK的理解,以及如何设计一个合适的TTK?
  • 如何设计一个成长系统的经济循环,避免通货膨胀?
  • 如果两个角色的战斗数值不平衡,你会如何调整?
  • 你如何利用数据分析来优化数值模型?
  • 请分享一个你使用生成式AI工具辅助数值设计的案例

职位点评

74
综合评分

腾讯游戏核心数值岗,薪资高、技术前沿,但工作强度大、WLB一般。

更适合这类人
适合追求高薪、技能成长和核心项目经验,能够接受高强度工作的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利90
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

90较高

腾讯游戏核心岗位,薪资水平行业领先,福利待遇优厚,稳定大厂背书。

薪资信号偏高 (20K-40K/月)

成长发展

85较高

接触前沿AI工具和顶级游戏项目,技能成长快,但内部晋升需突出表现。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈数值设计、数据分析、生成式AI
业务类型profit_center

工作生活

50较低

深圳办公室现场办公,游戏行业节奏快,工作强度较大,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

项目有强烈的文化使命感(做当代中国的游戏),但行业社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号做一款属于当代中国的游戏
创新程度积极采用新技术
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