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在研项目-资深战斗策划-武器/系统方向
在研项目-资深战斗策划-武器/系统方向
发布于 大约 15 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
数据分析
武器设计
战斗设计
蓝图
TPS
UE
FPS
数值平衡
射击手感
AI 估算 · 35k–55k
腾讯资深策划岗位,5年以上经验,游戏行业核心技能,薪资竞争力强
职位详情
关于这个职位
作为腾讯游戏资深战斗策划,你将主导FPS/TPS游戏的武器与战斗系统设计,从底层机制到手感调优全流程跟进
该职位要求5年以上核心战斗设计经验,精通UE引擎,并具备深厚的射击游戏阅历
加入腾讯游戏,用创造力拓展游戏边界,为用户打造高品质数字生活体验
最低要求
实战经验:5 年及以上 FPS/TPS 核心战斗或武器设计经验,有至少一款完整项目的落地执行经历
技术素养:熟练使用 UE(蓝图/Data Asset 等),理解武器制作管线,能独立在引擎内完成功能配置与手感调试
游戏阅历:拥有深厚的 FPS/TPS 游戏阅历,能够深度拆解各类射击游戏的战斗核心
硬性指标:至少精通 3 款主流射击游戏,并能清晰表述其核心战斗差异
设计方法论:对“战斗博弈,数值博弈,打击感”有系统性的认知,具备基础的战斗数值设计能力,能兼顾竞技平衡性与操作爽感
综合素质:逻辑缜密,沟通高效,能够跨职能(美术、程序)推动方案落地
工作职责
战斗系统设计:负责从底层机制到外层表现的完整设计
全流程落地:独立跟进武器制作管线,深度参与动作验收、手感调优及数值平衡,确保设计意图在引擎中完美呈现
战斗内容创作:熟练运用编辑器进行战斗模式原型、角色技能、战术道具及基础 AI 行为的逻辑搭建与配置
体验打磨:持续调优射击手感与战斗节奏,通过数据分析与玩家反馈,对现有武器系统进行迭代升级
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯平台资源丰富,可参与世界级IP射击项目,技术积累和履历含金量高
- 工作内容核心,从设计到落地的全流程操盘,快速提升综合能力
- 团队专业,与优秀同事协作,学习先进设计方法论和工业管线
- 需要同时兼顾竞技平衡性和操作爽感,数值设计难度大
- 腾讯工作节奏较快,项目迭代频繁,可能需要高强度投入
- 热爱射击游戏、对战斗设计有极致追求、具备UE技术基础且希望在大平台做精品内容的资深策划
缺点 / 挑战
- 射击游戏竞争激烈,玩家对武器手感要求极高,调试周期长且压力大
角色解读
- 纵向发展为战斗设计专家或主策划,主导大型游戏战斗系统架构
- 横向可转向游戏制作人、创意总监或技术美术,拓展综合能力
- 在腾讯内部可参与多个顶尖射击项目,积累跨项目经验,提升行业影响力
- 负责FPS/TPS游戏的武器和战斗系统从底层机制到手感调优的完整设计,确保设计意图在引擎中完美呈现
- 独立跟进武器制作管线,包括动作验收、数值平衡和手感调试,兼具竞技平衡性与操作爽感
- 利用编辑器进行战斗模式原型、角色技能、战术道具及基础AI行为的逻辑搭建与配置
- 通过数据分析和玩家反馈持续迭代优化现有武器系统,提升射击手感和战斗节奏
- 精通UE引擎(蓝图、Data Asset等),能独立完成功能配置与手感调试
- 深厚的FPS/TPS游戏阅历,至少精通3款主流射击游戏并能拆解核心战斗差异
- 系统性的战斗博弈和数值设计认知,能平衡竞技性与爽感
- 逻辑缜密,沟通高效,能跨职能与美术、程序团队协作落地
申请策略
- 面试前深入了解腾讯在研射击项目(如《代号:致金庸》等),思考其战斗设计方向
- 准备一份战斗系统优化提案,针对某款知名射击游戏提出改进思路,展示设计深度
- 突出5年以上FPS/TPS核心战斗或武器设计经验,附上完整项目案例,说明你在其中的具体贡献(如设计的手感调优成果)
- 展示UE引擎技能,如蓝图、Data Asset使用经验,可附加个人Demo或技术文章
- 列举精通的3款以上主流射击游戏,并附上深度拆解分析(如武器平衡、射击机制差异)
- 强调数据驱动优化能力,用实例说明如何通过分析玩家数据迭代战斗系统
- 若UE经验不足,建议系统学习蓝图和Data Asset,并通过小项目实践
- 加强数值设计能力,学习游戏平衡性理论,可参考《游戏设计艺术》等书籍
面试指南
- 用STAR法则详细描述项目背景、任务、行动和结果,突出量化成果(如玩家满意度提升、数据改善)
- 对比不同游戏时,从机制、手感、数值、玩家反馈等维度系统分析,展示深度认知
- 强调数据驱动和玩家导向,用具体案例说明如何用数据验证假设
- 请举例说明你负责的武器设计项目,如何平衡数值和手感?
- 如何拆解《守望先锋》和《使命召唤》在战斗核心上的差异?
- 你在UE中是如何调优射击手感的?用到哪些工具和技术?
- 玩家反馈武器过强或过弱,你如何通过数据和分析决定调整方案?
- 跨职能协作中遇到美术或程序不认可你的设计时,如何推动方案落地?
职位点评
71
综合评分
腾讯核心战斗策划,薪资与发展前景极佳,但工作强度和加班风险较高。
更适合这类人
适合追求技术成长和薪资回报,能够接受高强度工作节奏的资深游戏策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值70
薪资福利
85较高
腾讯作为上市巨头,薪资待遇在行业顶尖水平,福利完善,但JD未明确薪资,薪酬信号为未披露,基于公司品牌和岗位级别可推断薪资具备竞争力。
薪资信号未披露(AI估算:35K-55K/月)
成长发展
90较高
该职位是腾讯核心研发岗位,使用UE引擎等主流技术,参与完整项目管线,成长路径清晰,但JD未明确提及晋升通道。
技术前沿主流现代技术
技术栈UE、蓝图、Data Asset、FPS、TPS
业务类型profit_center
工作生活
40较低
职位要求现场办公,未提及弹性工作或WLB,腾讯游戏项目通常压力较大,加班可能是常态。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业属于成熟稳定行业,该职位通过设计优秀游戏产品带来玩家快乐,社会影响力中性偏正面,但JD未强调使命感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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