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网易
资深战斗策划(枪械)
立即应聘

资深战斗策划(枪械)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
研究与开发 (研发)
AI工具
特效
UE引擎
数值策划
射击游戏
武器系统
枪械设计
动画蓝图
音效

AI 估算 · 20k–35k

上海游戏大厂资深岗,枪械设计难度高,市场薪资有竞争力,综合月薪在20-35K之间。

职位详情

关于这个职位

作为资深战斗策划(枪械),你将负责设计并落地游戏中的枪械玩法,确保每把武器具有独特性和可玩性

你需要统筹武器生态,打磨手感与视听反馈,并通过赛季迭代持续优化玩家体验
该职位需要深度理解射击游戏框架和武器系统,具备数值概念和跨团队协作能力

最低要求

熟悉任一款主流射击游戏的基本框架,并能够实际应用

熟悉武器系统,理解武器各个维度的调整会给武器体验带来怎么样的变化以及变化的程度
具有枪械基本数值概念,能够在设计时初步划分枪械档位
熟悉武器开发流程
能够把控模型、动画、动画蓝图、逻辑蓝图、特效、音效、UI各个流程的开发
优秀的游戏审美,有自己的审美标准,能够在各个环节中进行最终验收
熟用UE或者其他至少一款引擎
喜欢钻研,独立思考,主动寻求新的技术,对市面上的新技术有良好的感知
有跨团队协作能力,能独立处理枪械相关的与玩法、关卡、文案等之间的配合

工作职责

负责枪械玩法设计,保证每把枪械具有其可玩性,并拉开现有枪械的差异性

负责落地具体枪械,保证3C品质:镜头、操控、节奏、表现、反馈
统筹武器生态,让每把枪械都有其具体的应用场景和高光表现
打磨枪械实际体验,保证其视听反馈和手感体验
负责武器的赛季迭代,提出埋点需求并跟进线上反馈,保证枪械最终被玩家认可

优先资格

使用AI工具进行射击手感数据归纳或武器原型迭代的经验

有代码、脚本、蓝图编辑相关的技术经验
有3A大作、ARPG、ACT等游戏的武器制作经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,能参与高品质射击游戏开发
  • 枪械设计是射击游戏核心,技能积累价值高,行业认可度强
  • 可接触到UE引擎深度开发、AI工具等前沿技术
  • 对枪械手感打磨要求极高,需要反复测试和微调,工作强度可能较大
  • 需要协调多个美术、程序、音频等环节,沟通成本高

缺点 / 挑战

  • 射击游戏市场竞争激烈,玩家对武器平衡性敏感,设计压力大
  • 适合热爱射击游戏、对武器设计有热情、具备强执行力和数值逻辑的策划,能承受一定加班压力

角色解读

  • 可向主策划或制作人方向晋升,负责整体战斗系统
  • 或深耕武器设计领域,成为行业顶尖的枪械策划专家
  • 也可横向转型为技术策划或关卡策划,拓展技能广度
  • 负责枪械玩法设计,确保每把枪械具有独特性和可玩性,并区分差异
  • 落地具体枪械,把控镜头、操控、节奏、表现、反馈等3C品质
  • 统筹武器生态,为每把枪械设计应用场景和高光时刻
  • 打磨手感与视听反馈,并通过赛季迭代持续优化枪械体验
  • 深度理解主流射击游戏框架,并能应用武器系统设计
  • 具备数值概念,能初步划分枪械档位
  • 熟悉武器开发全流程,包括模型、动画、蓝图、特效、音效、UI
  • 熟练使用UE或其他引擎,有跨团队协作能力

申请策略

  • 准备一个枪械设计作品集或分析文档,展示你的审美和数值能力
  • 了解网易旗下射击游戏(如《荒野行动》等),在面试中体现对产品的熟悉
  • 突出你参与过的射击游戏项目,具体说明你在枪械设计中的贡献
  • 展示你对武器数值、手感调优的理解,可附上作品或分析文档
  • 强调UE引擎使用经验、动画蓝图或脚本能力
  • 如有AI工具应用或3A武器制作经验,务必重点展示
  • 深入学习UE5的武器系统、动画蓝图和逻辑蓝图
  • 了解最新射击游戏的武器设计趋势,如《守望先锋》《使命召唤》等

面试指南

  • 对于设计类问题,采用STAR法则:背景-目标-行动-结果,用具体项目支撑
  • 对于平衡性问题,先明确核心原则(如易用性、高手上限),再举例说明
  • 对于技术问题,展示你对引擎模块的理解,可以用流程图或伪代码说明
  • 请描述你设计过的一把枪械,包括数值设定和手感调优过程
  • 如何平衡枪械的差异性和公平性?举一个具体例子
  • 在UE中如何实现枪械的后坐力动画?请说明思路
  • 你如何利用数据埋点来优化武器?请给出一个案例
  • 如果你和我们现有枪械策划理念冲突,你会怎么处理?

职位点评

60
综合评分

上海网易资深枪械策划,技术成长空间大,但需现场办公且行业加班较多。

更适合这类人
适合追求技术成长和稳定大厂背景的求职者,对武器设计有热情,能接受一定强度的加班。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展70
工作生活45
使命价值60

薪资福利

65中等

上海大厂资深岗,薪资面议但市场预期较高,福利齐全(五险一金等标配),但未在JD中明确披露具体数字。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

70中等

岗位涉及UE引擎、AI工具等主流技术,有武器设计深度挑战,但JD未明确晋升通道或培训机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE引擎、动画蓝图、AI工具、数值策划
业务类型profit_center

工作生活

45较低

仅现场办公,游戏行业加班普遍,JD未提及WLB或弹性工作,通勤位于上海市区,但可能需高强度迭代。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

射击游戏是高速增长赛道,设计优质武器能为玩家带来乐趣,社会影响力一般,创新程度积极采用新技术。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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