
基层主管/组长
综合评分 71
腾讯游戏3D角色设计师,技术要求高,成长空间大,但办公模式和WLB未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
24K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1950 个在招 · 其中游戏美术 13 个
市场机会
选择不多
深圳 · 游戏美术 · 8 个在招
这个职位是腾讯游戏的动作手游3D角色设计师,主要负责独立完成主角、NPC等角色的3D模型制作全流程,包括高模雕刻、低模拓扑、贴图材质等,并审核团队作品以确保美术风格统一
学历及专业:大专及以上学历,美术相关专业(动画、雕塑、数字媒体、游戏美术等),具备扎实的美术功底,对人体结构、造型比例、空间透视、光影有深入理解
根据角色原画设定,独立完成主角、关键NPC、核心怪物等角色的高品质3D模型制作,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV展开、贴图烘焙与材质制作全流程,确保与项目美术风格高度统一
优点
缺点 / 挑战
薪资未在JD中披露,但深圳游戏行业同类岗位薪资通常有竞争力,福利体系可能完善。
职位提供3D角色制作技术实践和团队指导机会,能提升美术技能和项目管理能力,但未明确提及晋升路径。
办公模式未明确,游戏行业可能工作强度较大,但JD未直接说明加班或弹性工作安排。
职位在游戏行业,有艺术创作和玩家体验价值,但社会影响力一般,行业属高速增长赛道。