
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
参与知名IP项目的成长型岗位,技术锻炼机会明确,但生活成本与工作强度需自行权衡。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
薪资怎么样
17K
比游戏美术中位数低
发布情况
正常在招 · 18 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1930 个在招 · 其中游戏美术 29 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 23 个在招
作为游戏特效设计师,你将参与国民级IP《异人之下》游戏的特效制作工作
具备1-3年特效设计经验,有游戏/影视/动画行业相关特效实践或项目经验者优先
特效资源制作:在资深同事的指导下,负责游戏内战斗特效或过场特效的具体制作与资源输出,并按要求完成修改
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
薪资处于深圳游戏行业同类岗位的市场水准范围,但作为初级岗位,绝对值吸引力有限。福利方面,作为大型企业应具备基本保障。
职位明确在知名IP项目中提供学习与成长机会,有资深同事指导,并涉及主流引擎技术,能有效提升特效设计专业技能和项目经验。
工作地点位于一线城市深圳,生活成本较高。JD未明确提及办公模式和工作生活平衡相关信息,基于游戏行业常态可能节奏较快。
参与国民级游戏IP项目,作品有机会影响大量玩家,具有一定的行业成就感和社会影响力。游戏行业本身属于稳定且有增长的文娱领域。