Alibaba logo
阿里巴巴
角色原画(写实)

角色原画(写实)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市 / 广州市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Ps
东方神话
光荣风格
写实
厚涂
水墨
油画
游戏设计
角色原画

AI 估算 · 10k–15k

游戏原画入门岗位,一线城市大厂,薪资有竞争力但初级水平,中位数约12500元/月。

职位详情

关于这个职位

加入阿里游戏团队,负责写实风格游戏的角色、怪物、道具等原画设计,涉及东方神话与冷兵器战斗题材

你将有机会参与从概念图到宣传图的完整创作流程,并在1V1导师指导下快速成长

最低要求

希望热爱三国题材,对历史感兴趣 or 喜欢东方神话题材,对光荣/国风/厚涂/水墨/油画其中任一感兴趣,油画专业优先

热爱游戏,喜欢尝试不同游戏风格和创作,长期保持创作习惯
简历请附作品,相关作品附件 (PDF格式)或者网页链接,请勿放网盘链接

工作职责

根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等

项目风格:写实冷兵器战斗风格、光荣风格、东方神话战斗风格
入职1V1导师手把手带教做项目

优先资格

油画专业优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 阿里大厂平台,项目资源丰富,能参与高品质写实游戏开发,积累知名IP经验
  • 入职有1V1导师带教,新人成长路径清晰,适合应届生或初级画师
  • 游戏行业持续发展,角色原画岗位需求稳定,技能可迁移至影视、动画等领域
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续产出高质量作品,工作强度较大
  • 写实风格对细节要求高,创作周期可能较长,需要耐心和抗压能力
  • 岗位对绘画风格有特定偏好,如果个人风格不匹配,可能需要调整适应
  • 适合热爱游戏、擅长写实绘画的初级原画师,尤其是对三国或东方神话题材有热情且希望在大厂平台快速成长的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从初级原画师逐步成长为资深原画师,主导重要角色或项目的美术设计
  • 可转向主美或美术总监,负责整体美术风格的把控和团队管理
  • 积累项目经验后,可跨项目参与阿里其他游戏工作室或泛娱乐美术设计
  • 根据游戏世界观设计主角、怪物、BOSS等角色的外观与造型,包括道具和武器设计
  • 绘制游戏概念图和宣传图,呈现整体视觉风格和氛围
  • 参与项目风格的确定,如写实冷兵器、东方神话等,保证美术风格一致性
  • 扎实的绘画功底,精通厚涂、水墨或油画等至少一种风格
  • 对三国历史或东方神话有浓厚兴趣,能够将文化元素融入设计
  • 熟练使用Photoshop等绘图软件,具备良好的创作习惯和审美能力

申请策略

  • 提前了解阿里游戏在研项目风格,针对性地准备作品集
  • 附上清晰的作品链接(PDF或网页),避免网盘链接,确保方便查看
  • 简历中突出个人作品集,展示写实风格的完整角色设计、概念图等,优先展示与冷兵器、东方神话相关的作品
  • 强调对三国历史或东方神话的了解,体现文化底蕴
  • 如有游戏公司实习或项目经验,详细说明在团队中的贡献和绘画流程
  • 练习厚涂、水墨、油画等多种写实技法,提高光影和质感表现力
  • 深入研究光荣风格和东方神话美术特点,积累相关素材库

面试指南

  • 用STAR法则描述作品:背景、任务、行动、结果,突出设计意图和细节处理
  • 展示设计流程:调研参考、构思草图、细化定稿,并强调风格一致性
  • 遇到风格切换时,说明快速学习能力,通过临摹和参考尽快适应
  • 请介绍一幅你最满意的写实风格作品,并说明创作思路
  • 如何为一个三国题材的角色设计外观?请描述你的设计流程
  • 你对冷兵器战斗风格的理解是什么?举例说明
  • 如果项目需要你从水墨风格切换到厚涂风格,你会如何调整?
  • 你如何平衡创意与项目规范?

职位点评

63
综合评分

大厂游戏原画岗,导师制快速成长,薪资未明但前景好,需坐班且可能加班。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视技能成长和职业发展,且能接受现场办公和一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活40
使命价值45

薪资福利

65中等

阿里作为头部大厂,薪资福利整体较好,但JD未明确具体待遇,补偿性动机中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:10K-15K/月)

成长发展

85较高

有1V1导师带教,项目实战机会多,能快速提升原画技能,发展性动机满足度高。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会1V1导师
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

北京/广州现场办公,JD未提弹性工作或福利,游戏行业加班普遍,生活化动机较低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

45较低

游戏行业以娱乐为主,社会价值中性,JD未强调使命感,意义感动机一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
Watch Jobs