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游戏文案策划(克苏鲁题材)

游戏文案策划(克苏鲁题材)

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
世界观构建
创意表达
剧本创作
叙事设计
团队协作
文学素养
文案写作
游戏分析
游戏策划

AI 估算 · 12k–20k

游戏文案策划岗,克苏鲁题材需深厚文化积累,阿里平台加持,广州薪资中上水平。

职位详情

关于这个职位

该职位负责克苏鲁题材游戏的文案策划工作,包括世界观构建、剧情设计与角色演绎,通过文字和视听元素打造沉浸式游戏体验

岗位需要您对克苏鲁文化有深厚热爱,具备扎实的文字功底和丰富的游戏经验,能够将创意转化为可落地的游戏内容
加入阿里游戏,您将参与高品质游戏创作,与优秀团队共同实现心中的游戏世界

最低要求

热爱克苏鲁题材,有相关的文学作品阅读经验

专业不限(文学及语言类专业优先),有较强的文字功底
有作品者优先(如有,请在网申页面附上作品
不建议以网盘链接形式提交作品)
拥有广博的知识,并在某一领域具备深入见解,包括但不限于以下领域:文学、戏剧、历史、哲学、中国文化、西方文化、流行文化、二次元、同人圈、欧美圈、科幻、玄幻、魔幻、蒸汽朋克、克苏鲁、北欧神话、超英等
对某一类型游戏时长达到1000小时以上,10款以上不同类型(手游、主机、网游、端游、独立游戏等)游戏的深度玩家
能对至少一类游戏研究精通,对其游戏内容、游戏机制了如指掌,甚至是获得一些校级以上比赛的名次
能够有条理表达想法,感染他人,让团队其他人一起实现、完善你的想法
【必填】简历请附上游戏体验经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏成就等)
如有游戏相关作品/项目经历,请上传附件
如掌握外语,请备注外语水平

工作职责

做游戏的导演,设计游戏的表现形式

通过视觉、听觉传达你想表达的一切
让角色在你铺设的世界之中演绎爱恨情仇
将自己心之所向传达给更多的小伙伴,让世界充满美好

优先资格

文学及语言类专业优先

有作品者优先(如有,请在网申页面附上作品
不建议以网盘链接形式提交作品)

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 阿里大平台,项目资源丰富,能参与高品质游戏制作,履历加成明显
  • 克苏鲁题材垂直领域,高度契合个人兴趣,创作空间大
  • 岗位要求综合能力强,能快速提升叙事设计、团队协作等能力
  • 游戏行业前景广阔,文案策划在游戏中价值日益凸显
  • 要求极高,需要同时具备文化底蕴、游戏经验和文字功力,门槛不低
  • 岗位竞争激烈,优秀作品和游戏成就的展示要求高,需要持续积累
  • 适合热爱克苏鲁文化、热衷游戏创作、有较强文字功底和丰富游戏经验的求职者,尤其是希望在大平台打造深度叙事作品的玩家

缺点 / 挑战

  • 游戏开发周期长,文案需要反复修改,工作强度和压力可能较大

角色解读

  • 从文案策划逐步成长为资深文案/主文案,负责整个项目的世界观和剧情把控
  • 可向游戏制作人方向发展,综合管理游戏设计、开发与运营
  • 也可横向拓展至IP衍生、编剧、影视等领域,发挥叙事专长
  • 负责游戏的世界观设定、剧情文案撰写,构建克苏鲁题材的叙事框架
  • 设计游戏中任务剧情、角色对话、道具描述等文字内容,并通过视觉和听觉元素强化氛围
  • 与美术、程序等团队协作,确保文案在游戏中的呈现效果,并根据反馈迭代优化
  • 持续研究克苏鲁文化和优秀游戏叙事,为项目提供创意方案
  • 深厚的文字功底和故事构思能力,能创作有感染力的剧情和设定
  • 对克苏鲁神话体系有深入了解,能准确运用其元素和风格
  • 具备丰富的游戏经验,熟悉多种类型游戏的叙事手法和玩法机制
  • 良好的沟通和表达能力,能清晰传达创意并推动团队落地

申请策略

  • 严格按照要求提交简历和作品,不要用网盘链接,直接附上作品文件
  • 在简历中清晰呈现游戏体验经历,使用结构化形式,方便HR快速了解
  • 重点展示游戏体验经历,列出游戏类型、名称、时长和成就,体现资深玩家身份
  • 附上文学作品或游戏文案作品,如自己写的故事、世界观设定、剧本等,展示文字功底
  • 突出对克苏鲁或相关文化的热爱和研究,例如相关读书笔记、分析文章
  • 强调跨领域知识储备,如历史、神话、哲学等,体现广博见识
  • 多阅读克苏鲁神话原著及衍生作品,建立体系化认知
  • 练习不同风格的叙事写作,尝试创作短篇故事或游戏任务文本

面试指南

  • 对于作品分析类问题,可以按照“作品背景-核心元素-游戏设计应用”的结构作答,展现深度理解
  • 对于设计题,可以采用“目标设定-氛围营造-叙事钩子-玩家参与”的框架,体现系统性思考
  • 对于协作类问题,突出沟通理解和数据/用户导向,说明如何达成共识
  • 请介绍一部你最喜欢的克苏鲁题材作品,并谈谈它对游戏设计的启发
  • 假设让你设计一个克苏鲁风格的游戏开场,你会如何构思?
  • 你如何平衡游戏剧情与玩法机制?请举例说明
  • 请分享一段你创作的故事或世界观设定,并说明创作思路
  • 如果你和美术在视觉风格上产生分歧,你会怎么处理?

职位点评

68
综合评分

阿里游戏文案策划,专注克苏鲁题材,发展空间大,但工作节奏和福利未知。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能成长和创作价值,对生活方式要求弹性不高,乐意投入创作的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活45
使命价值75

薪资福利

65中等

该职位为公司正式岗位,大厂薪资有竞争力,但具体薪酬未披露,福利信息不明,补偿性动机满足程度中等。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展

85较高

岗位要求广博知识,提供游戏策划的完整培养路径,能快速提升创意和叙事能力,发展机会多。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

工作地点为广州,需现场办公,JD未提及弹性或远程,游戏行业普遍节奏较快,生活方式约束较大。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

岗位强调通过游戏传达美好,具有创作使命感,克苏鲁题材文化探索也带来意义感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号让世界充满美好
创新程度稳健跟随主流
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