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库洛游戏
在研项目-文案策划

在研项目-文案策划

发布于 1 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 1.8–3.0万 · AI 参考估算
中级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏策划
游戏策划
Acg文化
世界观构建
叙事设计
游戏文案策划
角色设计
跨部门协作

值不值得投

75综合评分

综合评分 75

头部游戏大厂核心策划岗,侧重创意成长与文化输出,WLB视项目周期而定

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

2.4万

与游戏策划中位数基本持平

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 200 个在招 · 其中游戏策划 20 个

市场机会

选择面较广

广州 · 游戏策划 · 约 110 个在招

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责库洛游戏在研项目的世界观构建、角色设定及剧情文案创作

你需要将故事大纲转化为具体的美术概念和演出素材,并与多部门协作推进落地,同时为玩法系统提供叙事支持,确保游戏内容的整体一致性和沉浸感

最低要求

文字功底好,有较多创作经验,在外发布的文字作品数据好

擅长角色塑造,对角色细节和人设逻辑考究,热爱游戏与主流ACG文化,热爱各种虚拟作品角色,熟悉各类的流行文化和市场受众
逻辑清晰,善于沟通,能够胜任对各部门的需求对接、跟进落地的环节
具备文学、美术、影视等多媒体鉴赏能力,擅长用画面、镜头表现角色魅力和气质
有美术表达能力、影视剧本镜头能力者优先
游戏阅历丰富,有较丰富的游玩经历,有游戏创作经验,熟悉3D游戏项目制作流程者优先

工作职责

参与世界观设定、角色设计、主题设计、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门推进落地

根据主题进行文案剧情撰写,包括故事背景设定、重要角色人设、大纲设计、台本细化
与美术、视频、音频、导演等进行沟通和协作,将文案设计和故事剧情转化为可落地的美术概念、场景设定、镜头演出、音频、叙事素材等,并跟进剧情体验设计和优化
为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念剧情设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 身处头部游戏公司,参与高知名度IP项目,能充分发挥创意并积累行业顶尖作品集
  • 需要平衡艺术表达与商业化需求,跨部门协作复杂度高,对细节把控要求极严
  • 热爱二次元文化、具备深厚文字功底且善于沟通的创意型人才

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深游戏制作人、主策划或创意总监方向发展,专注于提升游戏的叙事深度和艺术表现力
  • 负责构建游戏的宏观世界观与微观角色设定,撰写剧情大纲和详细台本
  • 扎实的文学创作功底,对ACG文化有深刻理解,具备优秀的跨部门沟通与项目管理能力

申请策略

  • 准备一份针对该公司风格的世界观或角色设定集作为作品集附件,展现文化契合度
  • 突出个人发布的优质文字作品数据,展示对角色塑造和世界观构建的具体案例
  • 补充了解3D游戏制作流程,提升对美术、音频等多媒体元素的协同理解能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)阐述过往创作经历,重点强调创意落地过程中的问题解决能力
  • 请分享一个你创作过的最成功的角色,你是如何设计其人设逻辑的?
  • 当剧情设计与美术或程序实现发生冲突时,你会如何处理?
  • 你如何看待当前二次元游戏市场的叙事趋势?
  • 深入研究库洛游戏现有产品的叙事风格,准备1-2个针对其世界观的扩展设想或 critique

职位点评

薪资福利75
成长发展85
工作生活60
使命价值80

薪资福利

75中等

作为C轮后的大型游戏公司,薪资福利体系完善,处于市场中上水平,但具体数字需面议。

薪资信号未披露(AI估算:1.8千–3.0万/月)

成长发展

85较高

岗位涉及前沿的游戏叙事技术与跨媒介创作,能提供丰富的技能成长空间和职业晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈3D游戏、叙事设计、跨部门协作
业务类型profit_center

工作生活

60中等

游戏行业通常节奏较快,虽未明确提及加班,但项目制工作性质可能带来一定压力。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

80较高

通过创造虚拟世界和角色,为玩家提供情感体验和娱乐价值,具有显著的文化影响力。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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