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AI玩法策划

AI玩法策划

发布于 39 分钟前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 1.5–2.5万 · AI 参考估算
其它
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏策划
游戏策划
Ai工具应用
关卡设计
原型搭建
团队协作
玩法设计

值不值得投

74综合评分

综合评分 74

大厂平台、AI赋能玩法创新、重创意与动手能力、发展性较强

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

2.0万

比游戏策划中位数低

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 3020 个在招 · 其中游戏策划 约 190 个

市场机会

选择面较广

杭州 · 游戏策划 · 约 110 个在招

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责多人派对类游戏的玩法机制、关卡设计及交互反馈落地,强调利用AI工具(如Claude、Codex)低成本搭建原型

候选人需具备强烈的创作欲和动手能力,有UGC或小游戏开发经验,并协同程序与美术团队推进项目,同时关注欧美流行游戏趋势

最低要求

非常热爱游戏,体验过很多小体量玩法,尤其是多人玩法,品类涉猎广泛者优先

有动手能力,有强烈的创作欲,完成过小游戏、关卡、模组或 UGC 作品
能熟练 AI 工具辅助设计、实现玩法落地,包括但不限于 claude、 codex
对欧美玩家文化、流行内容与审美有基本了解
充满好奇心,有主动性、责任心,有良好的表达能力

工作职责

针对多人派对玩法,完成玩法机制、关卡、交互反馈的设计和跟进落地

借助 AI 工具,低成本地完成玩法原型搭建
协同程序、美术推进玩法落地,输出清晰的需求说明与验收标准
体验欧美热门多人小体量游戏作品,分析玩法亮点并分享

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 接触前沿的AI辅助游戏开发流程,提升个人技术壁垒
  • 网易平台资源丰富,有机会参与高知名度IP项目
  • 注重创意与动手能力,适合喜欢折腾新玩法的开发者
  • 多人派对赛道竞争激烈,需持续保持创意灵感与用户敏感度
  • AI工具迭代快,需不断学习新模型与新技巧以适应工作流
  • 原型到落地的转化过程中,需克服技术与设计的磨合成本
  • 热爱游戏、动手能力强、对AI技术感兴趣且具备一定创意的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深游戏策划、制作人方向发展,专注于创新玩法领域
  • 随着AI在游戏开发中的应用深化,成为‘AI+游戏’复合型专家
  • 拓展至全球发行市场的本地化与玩法适配
  • 负责多人派对类游戏的玩法机制设计与关卡构建,确保交互体验流畅
  • 利用AI工具快速生成玩法原型,降低开发试错成本
  • 协同程序与美术团队,将设计转化为可执行的游戏内容
  • 熟练掌握Claude、Codex等AI工具进行设计辅助与原型搭建
  • 具备独立的小游戏、模组或UGC作品创作经验
  • 良好的沟通协调能力,能输出清晰的需求文档
  • 对欧美流行游戏文化有敏锐洞察力

申请策略

  • 准备一份包含AI辅助设计原型的作品集,直观展示‘想法->AI原型->落地’的能力
  • 面试时展现对‘Eggy’系列产品的理解与创新思路
  • 突出展示个人制作的UGC作品、小游戏或模组链接/截图
  • 详细描述使用AI工具(如Claude/Codex)优化设计流程的具体案例与效率提升数据
  • 强调对多款热门多人派对游戏的深度体验与分析心得
  • 深入学习Prompt Engineering技巧,掌握如何用自然语言驱动AI生成代码或资产
  • 补充Unity或Unreal引擎基础,理解技术实现边界
  • 研究欧美主流派对游戏的底层逻辑与社交机制

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)讲述项目经历
  • 重点突出‘问题-解决方案-效果’的逻辑链条
  • 对于AI工具问题,强调‘人机协作’而非‘替代’,展示对工具局限性的认知及人工修正能力
  • 请分享一个你使用AI工具辅助游戏开发的完整案例,遇到了什么挑战?
  • 你认为目前主流的多人派对游戏有哪些核心乐趣点?如何创新?
  • 如果程序认为你的AI原型方案技术实现难度过大,你会如何处理?
  • 你对欧美玩家的文化偏好有什么具体观察?
  • 请描述一次你从构思到完成一个小游戏/模组的完整过程

职位点评

薪资福利75
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利

75中等

作为已上市的巨头企业,提供具有市场竞争力的薪酬与完善的福利体系,稳定性较高。

薪资信号市场水准 (1.5千–2.5万/月)

成长发展

85较高

职位强调AI工具在玩法设计中的创新应用,处于行业前沿,有利于技能成长与职业转型。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI工具、Claude、Codex、原型搭建
业务类型profit_center

工作生活

60中等

互联网大厂通常节奏较快,但具体WLB取决于项目组进度,JD未明确提及弹性工作制。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

通过创造有趣的多人互动体验为玩家带来快乐,具有一定的社会娱乐价值与行业影响力。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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