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NAMI-系统策划(PVE玩法方向)

NAMI-系统策划(PVE玩法方向)

发布于 2 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 2.5–4.5万 · AI 参考估算
中级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏策划
游戏策划
Pve玩法
Roguelike
养成系统
多人联机
战斗机制
系统设计
跨部门协作

值不值得投

76综合评分

综合评分 76

大厂核心玩法策划岗,薪酬竞争力强,技术挑战高,但工作强度较大,WLB相对受限。

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

3.5万

比游戏策划中位数高

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 200 个在招 · 其中游戏策划 20 个

市场机会

选择面较广

广州 · 游戏策划 · 约 110 个在招

职位详情

关于这个职位

负责大型多人PVE玩法的框架与模块设计落地,协调美术、程序等多工种合作以确保功能实现

需对战斗/养成体验保持敏感并提供优化方案,要求3年以上策划经验及0-1大型项目经历

最低要求

年以上策划经验,负责过0-1大型项目玩法的设计和落地

关注细节,追求品质的落地呈现,对结果负责,有抗压能力
具备综合策划能力,至少一个额外方向设计能力(战斗/数值/表现/任务/关卡等),或有丰富的跨策划管线合作经验
热爱游戏,有内容敏感度与丰富的游戏视野,对行业各类竞品有一定体验或了解

工作职责

结合项目需求,负责大型多人PVE玩法的框架设计/模块设计和落地

保持以及协调与美术、程序等不同工种的顺畅合作,促进功能案的开发实现,确保相关系统功能开发表现符合预期
对战斗/养成体验敏感,根据实际情况提供成熟、可实现的优化建议/方案反馈

优先资格

了解并熟悉以下品类者优先:“多人联机共斗”

“搜打撤”
“roguelike”
“刷宝”
对玩法局外养成/玩法集散地有设计经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 库洛游戏作为头部二次元游戏厂商,平台资源丰富,技术实力强
  • 大型多人项目能显著提升跨部门协作与项目管理能力
  • 对细节和品质要求极高,需具备强大的抗压能力和结果导向意识
  • 竞品分析要求高,需保持对行业动态的敏锐度
  • 适合有3年以上策划经验、热爱PVE玩法、具备较强系统思维和抗压能力的中高级游戏策划人员

缺点 / 挑战

  • PVE玩法方向具有较高挑战性与创新空间,利于积累核心设计经验
  • 大型多人PVE玩法设计复杂度高,需平衡多方体验,压力较大

角色解读

  • 可向资深系统策划、主策划或制作人方向发展
  • 随着项目成功,有机会主导更大规模的核心玩法设计,或在团队中承担管理职责,带领策划小组完成更复杂的项目模块
  • 负责大型多人PVE玩法的整体框架设计与具体模块拆解,将创意转化为可执行的游戏逻辑
  • 协调程序、美术等资源,推动功能从设计稿到上线的全流程落地
  • 持续监控战斗与养成体验数据,提出优化方案以提升玩家留存与满意度
  • 具备3年以上游戏策划经验,拥有0-1大型项目全流程落地能力
  • 精通至少一个细分方向(如战斗、数值、关卡等),具备优秀的系统架构思维
  • 拥有极强的跨部门沟通协调能力,能高效推动多工种合作
  • 对PVE、多人联机、Roguelike等品类有深刻理解

申请策略

  • 准备详细的作品集,展示过往设计的玩法框架图、流程图及实际效果截图
  • 面试前深入了解库洛游戏的现有产品风格与未来方向,体现匹配度
  • 突出0-1大型项目的完整参与经历,特别是PVE玩法的设计与落地成果
  • 量化展示在战斗/养成体验优化上的具体贡献与数据提升
  • 强调跨部门协作案例,证明能有效推动项目进展
  • 深入研究Roguelike、搜打撤等热门品类的核心循环设计
  • 提升数值平衡与战斗手感调优的专业知识
  • 加强项目管理与沟通技巧,学习如何更高效地协调资源

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述过往项目经历
  • 重点阐述设计思路、遇到的挑战、解决方案及最终达成的业务/体验指标
  • 展现对玩家心理的深度理解和对行业趋势的洞察
  • 请分享一个你负责的PVE玩法设计案例,你是如何解决核心循环中的难点?
  • 在大型多人项目中,如何协调程序与美术资源以确保玩法按时高质量落地?
  • 你对当前流行的Roguelike或搜打撤品类有何见解?它们的核心乐趣是什么?
  • 当玩法体验与开发资源冲突时,你会如何进行优先级排序和优化决策?
  • 复盘自己过往最成功的PVE玩法设计,提炼关键决策点

职位点评

薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利

85较高

库洛游戏作为C轮后的大型游戏公司,通常提供具有竞争力的薪酬福利体系,符合市场中高级策划岗位的待遇标准。

薪资信号未披露(AI估算:2.5千–4.5万/月)

成长发展

80较高

职位涉及大型多人PVE玩法的核心设计,技术栈前沿且复杂,有利于提升专业技能和行业竞争力。

技术前沿主流现代技术
技术栈PVE玩法、系统设计、战斗机制、养成系统、Roguelike
业务类型profit_center

工作生活

60中等

游戏行业通常工作强度较大,且JD明确要求‘有抗压能力’,暗示可能存在高强度工作节奏。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

打造高质量的多人联机PVE玩法,为玩家提供沉浸式游戏体验,具有一定的创造性和社会娱乐价值。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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