
库洛游戏
NAMI-系统策划(PVE玩法方向)
NAMI-系统策划(PVE玩法方向)
发布于 2 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏策划
游戏策划
Pve玩法
Roguelike
养成系统
多人联机
战斗机制
系统设计
跨部门协作
值不值得投
76综合评分
综合评分 76
大厂核心玩法策划岗,薪酬竞争力强,技术挑战高,但工作强度较大,WLB相对受限。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 200 个在招 · 其中游戏策划 20 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏策划 · 约 110 个在招
职位详情
关于这个职位
负责大型多人PVE玩法的框架与模块设计落地,协调美术、程序等多工种合作以确保功能实现
需对战斗/养成体验保持敏感并提供优化方案,要求3年以上策划经验及0-1大型项目经历
最低要求
年以上策划经验,负责过0-1大型项目玩法的设计和落地
关注细节,追求品质的落地呈现,对结果负责,有抗压能力
具备综合策划能力,至少一个额外方向设计能力(战斗/数值/表现/任务/关卡等),或有丰富的跨策划管线合作经验
热爱游戏,有内容敏感度与丰富的游戏视野,对行业各类竞品有一定体验或了解
工作职责
结合项目需求,负责大型多人PVE玩法的框架设计/模块设计和落地
保持以及协调与美术、程序等不同工种的顺畅合作,促进功能案的开发实现,确保相关系统功能开发表现符合预期
对战斗/养成体验敏感,根据实际情况提供成熟、可实现的优化建议/方案反馈
优先资格
了解并熟悉以下品类者优先:“多人联机共斗”
“搜打撤”
“roguelike”
“刷宝”
对玩法局外养成/玩法集散地有设计经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 库洛游戏作为头部二次元游戏厂商,平台资源丰富,技术实力强
- 大型多人项目能显著提升跨部门协作与项目管理能力
- 对细节和品质要求极高,需具备强大的抗压能力和结果导向意识
- 竞品分析要求高,需保持对行业动态的敏锐度
- 适合有3年以上策划经验、热爱PVE玩法、具备较强系统思维和抗压能力的中高级游戏策划人员
缺点 / 挑战
- PVE玩法方向具有较高挑战性与创新空间,利于积累核心设计经验
- 大型多人PVE玩法设计复杂度高,需平衡多方体验,压力较大
角色解读
- 可向资深系统策划、主策划或制作人方向发展
- 随着项目成功,有机会主导更大规模的核心玩法设计,或在团队中承担管理职责,带领策划小组完成更复杂的项目模块
- 负责大型多人PVE玩法的整体框架设计与具体模块拆解,将创意转化为可执行的游戏逻辑
- 协调程序、美术等资源,推动功能从设计稿到上线的全流程落地
- 持续监控战斗与养成体验数据,提出优化方案以提升玩家留存与满意度
- 具备3年以上游戏策划经验,拥有0-1大型项目全流程落地能力
- 精通至少一个细分方向(如战斗、数值、关卡等),具备优秀的系统架构思维
- 拥有极强的跨部门沟通协调能力,能高效推动多工种合作
- 对PVE、多人联机、Roguelike等品类有深刻理解
申请策略
- 准备详细的作品集,展示过往设计的玩法框架图、流程图及实际效果截图
- 面试前深入了解库洛游戏的现有产品风格与未来方向,体现匹配度
- 突出0-1大型项目的完整参与经历,特别是PVE玩法的设计与落地成果
- 量化展示在战斗/养成体验优化上的具体贡献与数据提升
- 强调跨部门协作案例,证明能有效推动项目进展
- 深入研究Roguelike、搜打撤等热门品类的核心循环设计
- 提升数值平衡与战斗手感调优的专业知识
- 加强项目管理与沟通技巧,学习如何更高效地协调资源
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述过往项目经历
- 重点阐述设计思路、遇到的挑战、解决方案及最终达成的业务/体验指标
- 展现对玩家心理的深度理解和对行业趋势的洞察
- 请分享一个你负责的PVE玩法设计案例,你是如何解决核心循环中的难点?
- 在大型多人项目中,如何协调程序与美术资源以确保玩法按时高质量落地?
- 你对当前流行的Roguelike或搜打撤品类有何见解?它们的核心乐趣是什么?
- 当玩法体验与开发资源冲突时,你会如何进行优先级排序和优化决策?
- 复盘自己过往最成功的PVE玩法设计,提炼关键决策点
职位点评
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值70
薪资福利
85较高
库洛游戏作为C轮后的大型游戏公司,通常提供具有竞争力的薪酬福利体系,符合市场中高级策划岗位的待遇标准。
薪资信号未披露(AI估算:2.5千–4.5万/月)
成长发展
80较高
职位涉及大型多人PVE玩法的核心设计,技术栈前沿且复杂,有利于提升专业技能和行业竞争力。
技术前沿主流现代技术
技术栈PVE玩法、系统设计、战斗机制、养成系统、Roguelike
业务类型profit_center
工作生活
60中等
游戏行业通常工作强度较大,且JD明确要求‘有抗压能力’,暗示可能存在高强度工作节奏。
工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
70中等
打造高质量的多人联机PVE玩法,为玩家提供沉浸式游戏体验,具有一定的创造性和社会娱乐价值。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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