
腾讯音乐
酷狗音乐产品经理(小游戏)
酷狗音乐产品经理(小游戏)
发布于 1 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏策划
游戏策划
休闲游戏
商业化变现
微信小游戏
数值设计
数据分析
用户增长
跨部门协作
值不值得投
72综合评分
综合评分 72
大厂高薪、强商业化导向、快节奏迭代、WLB一般
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
54 个在招
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏策划 · 约 110 个在招
职位详情
关于这个职位
负责酷狗音乐平台内休闲棋牌、放置策略等小游戏的核心玩法设计与经济体系构建,结合音乐特性打造差异化体验
通过数据驱动迭代优化,制定广告与道具变现策略以达成营收目标,并协调跨部门资源保障项目稳定运营与用户体验
最低要求
年以上游戏策划经验,熟悉社交小游戏、泛娱乐小游戏赛道,了解休闲棋牌、放置策略、塔防类任一品类的玩法特性与用户偏好,有成功上线的小游戏项目经验者优先
具备独立完成关卡与系统设计能力,精通休闲棋牌、放置策略、塔防类任一品类小游戏的养成曲线、数值模型设计,熟悉市面上同类游戏的系统框架
具备良好的数据敏感度与数据分析能力,了解休闲小游戏的商业化设计,能够以数据驱动产品迭代并为游戏付费负责
目标感强、执行力高,能适配小游戏快速迭代节奏,抗压性良好,可主动推进产品优化与业绩目标落地
工作职责
负责酷狗音乐平台内休闲棋牌、放置策略、塔防类小游戏的核心玩法设计,结合音乐平台特性设计玩法,构建核心游戏体验循环和游戏经济体系
负责项目日常运营迭代,对接跨部门团队,收集用户反馈与线上问题,快速协调解决迭代、上线及运营突发问题,保障游戏稳定运营与良好用户体验
监控游戏核心数据,定期输出数据分析报告,拆解数据问题,挖掘产品优化空间与增长机会
根据数据、用户反馈及竞品动态,持续优化核心内容及功能,提升玩法趣味性、用户粘性与长线变现能力
承接小游戏营收指标,结合品类特性制定广告、道具售卖、特权订阅、主题活动等变现及运营策略,落地增收方案,保障营收目标达成
配合团队完成其他休闲小游戏的玩法调研、功能优化、活动策划等辅助工作
优先资格
对音乐产品有一定理解和产品经验加分
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 依托腾讯音乐庞大流量池,拥有天然的冷启动优势和巨大的用户基数
- 接触前沿的“音乐+游戏”跨界融合玩法,创新空间大,履历亮点突出
- 大厂背书,完善的培训体系与职业发展空间,薪资福利具有竞争力
- 直接背负营收指标,绩效产出清晰,容易量化个人贡献
- 对数据敏感度和商业化理解要求高,非纯创意型策划可能感到束缚
- 适合有3年以上游戏策划经验,擅长数值与商业化设计,追求高绩效回报,且对音乐或泛娱乐领域感兴趣的求职者
缺点 / 挑战
- 小游戏迭代极快,需适应高频更新与快节奏的工作压力
- 需在用户体验与商业化变现之间寻找微妙平衡,挑战较大
- 作为内部生态产品,可能面临来自外部竞品的激烈竞争与用户留存压力
角色解读
- 纵向晋升:高级游戏策划 -> 资深游戏策划 -> 游戏制作人/项目负责人
- 横向拓展:转向更核心的音乐产品功能设计,或深耕游戏商业化领域成为专家
- 行业通用:积累的游戏设计与商业化经验可迁移至其他泛娱乐或社交平台产品
- 设计酷狗音乐内嵌小游戏(如棋牌、塔防)的核心玩法与经济系统,确保玩法与音乐场景融合
- 制定并执行游戏的商业化策略(广告、内购),对营收指标负责,平衡用户体验与盈利
- 通过数据分析监控游戏表现,驱动版本迭代与内容优化,解决运营中的突发问题
- 协同技术、美术、运营等多部门,推动游戏从设计到上线的全流程落地
- 精通休闲游戏数值建模与养成曲线设计,有成功上线的小游戏项目案例
- 具备敏锐的数据分析能力,能通过数据拆解定位问题并指导产品迭代
- 熟悉社交/泛娱乐小游戏的商业化模式,具备较强的目标导向与执行力
- 良好的跨部门沟通协调能力,能适应快节奏迭代与高压工作环境
申请策略
- 面试前务必体验酷狗音乐内的现有小游戏,找出痛点并提出改进建议
- 准备一个完整的“设计-数据验证-迭代优化”闭环案例,体现数据思维
- 重点展示过往主导的小游戏项目,特别是DAU、留存率、ARPU等关键数据成果
- 详细阐述在数值平衡、经济系统设计方面的具体方法论与成功案例
- 突出数据分析驱动迭代的经历,提供具体的优化前后对比数据
- 强调跨部门协作能力,举例说明如何推动复杂项目落地
- 深入研究酷狗音乐现有生态,尝试构思1-2个结合音乐特性的游戏原型概念
- 强化SQL或Python数据分析技能,提升独立取数与深度分析能力
面试指南
- STAR法则:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),用数据支撑结果
- 数据驱动逻辑:假设->验证->结论->行动,展示清晰的排查思路
- 用户视角+商业视角双轮驱动:先讲用户体验底线,再讲商业化手段,最后讲平衡点
- 结构化表达:分点论述,逻辑清晰,避免发散
- 请分享一个你主导的成功小游戏项目,你是如何进行数值设计和商业化变现的?
- 如果一款小游戏的次日留存突然下降,你会如何通过数据排查原因?
- 你认为如何将音乐元素自然地融入休闲棋牌或塔防游戏中,而不是生硬拼接?
- 在追求营收增长的同时,如何避免过度商业化导致用户流失?
职位点评
薪资福利85
成长发展75
工作生活50
使命价值65
薪资福利
85较高
腾讯音乐作为上市大厂,提供极具竞争力的薪资包(15薪左右)、完善的五险一金及补充商业保险,福利体系成熟,满足度高。
薪资信号偏高 (2.0千–3.5万/月)
成长发展
75中等
岗位涉及核心玩法与商业化设计,技能成长性强;但主要聚焦于特定品类小游戏,技术前沿性一般,更多是业务逻辑与数据的深化。
技术前沿主流现代技术
技术栈数值模型、数据分析、游戏经济体系
业务类型profit_center
工作生活
50较低
互联网大厂游戏部门通常节奏较快,JD提及“快速迭代”、“抗压性良好”,暗示工作强度较大,WLB可能受限。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
65中等
通过“音乐+游戏”创新形式丰富用户娱乐生活,具有一定的社会文化价值,但核心驱动力仍是商业营收,使命感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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