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图形开发工程师(27届+广/沪/杭)
图形开发工程师(27届+广/沪/杭)
发布于 大约 2 小时前普通员工/个人贡献者
广州市 / 上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
不限
游戏开发
3D引擎
全局光照
图形学
实时光追
性能优化
渲染
游戏开发
物理模拟
AI 估算 · 20k–35k
图形岗技术门槛高,网易互娱平台大,校招薪资在一线城市有竞争力,预计月薪2-3.5万,年终奖优厚。
职位详情
关于这个职位
作为网易互娱图形开发工程师,你将参与自研3D游戏引擎的底层研发,从渲染管线到物理模拟,从动画系统到全局光照,每个核心模块都从底层设计起步
该岗位面向27届校招,适合图形学、计算机视觉方向且有扎实C++基础的应届生,在这里你的代码将被真实游戏场景反复检验,技术价值直接且持续
最低要求
计算机视觉或图形学等相关研究方向
有扎实的c++基础
有良好的图形学和数学基础
熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化
有一定debug和性能分析能力
主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神
工作职责
驱动视觉技术创新:研发实时光追、动态全局光照、超写实材质系统等前沿图形技术,定义下一代游戏画面标准
探索跨平台(PC/移动/主机)渲染方案,确保全设备玩家获得一致的沉浸式体验
技术前瞻与应用落地:结合公司图形学研究成果,推动AI与渲染技术的融合创新
优先资格
在图形学顶会(SIGGRAPH/CVPR等)发表论文,或具备神经渲染、物理模拟等AI+图形项目经验
热爱游戏,对视觉表现有极致追求
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与顶级游戏引擎自研,积累不可替代的底层技术视野,技术价值直接应用于真实游戏场景
- 接触实时光追、AI+渲染等前沿技术,处于行业技术前沿,个人成长空间大
- 网易互娱平台强大,拥有多款爆款IP,项目资源丰富,稳定性高
- 校招项目体系完善,团队技术氛围浓厚,能快速提升专业能力
- 图形学专业门槛高,学习曲线陡峭,需要持续投入大量时间钻研
- 游戏行业整体加班强度可能较大,尤其是在项目上线或技术攻坚阶段
- 技术更新迭代快,需要不断学习新知识,保持技术敏锐度
缺点 / 挑战
- 适合对计算机图形学有强烈兴趣、喜欢技术挑战、热爱游戏并追求极致视觉表现的应届生,尤其适合有志于深耕引擎底层技术的求职者
角色解读
- 从引擎模块开发起步,逐步成长为图形学领域的技术专家,深入底层渲染技术研究
- 可转向技术管理或架构师方向,带领团队打造下一代游戏引擎
- 结合AI+图形技术,成为跨领域技术领军人物,推动行业技术变革
- 负责自研3D游戏引擎的底层模块开发,如渲染管线、物理模拟、动画系统等,从底层设计起步
- 研发实时光追、动态全局光照、超写实材质系统等前沿图形技术,定义下一代游戏画面标准
- 探索跨平台(PC/移动/主机)渲染方案,确保全设备玩家获得一致的沉浸式体验
- 结合公司图形学研究成果,推动AI与渲染技术的融合创新,将前沿技术应用落地
- 扎实的C++编程能力和深厚的图形学、数学基础,是引擎开发的基石
- 熟悉AAA级游戏常见渲染技术,对全局光照、粒子、材质表现或性能优化等领域有深入理解
- 具备debug和性能分析能力,能够定位并解决引擎中的复杂技术问题
- 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作流中的应用,具备技术极客精神
申请策略
- 务必通过网易互娱校招官网完成正式投递,第三方平台仅作展示,确保流程有效
- 提前了解网易游戏产品(如《蛋仔派对》《燕云十六声》)的技术特点,在面试中展现对业务的理解
- 突出图形学相关项目经历,如自研渲染器、引擎插件或图形算法实现,展示技术深度
- 强调C++编程能力与数学基础,可附上代码仓库或算法实现示例
- 如有SIGGRAPH/CVPR等顶会论文或神经渲染、物理模拟等AI+图形项目,务必显著展示
- 体现对游戏开发的热情,如参与游戏开发比赛、个人demo或对光影效果的极致追求
- 深入学习实时渲染技术,熟悉Unity或Unreal引擎的渲染管线,尝试自定义Shader或实现渲染特性
- 掌握性能分析工具(如PIX、RenderDoc、Nsight),提升调试和优化能力
面试指南
- 项目经历类:采用STAR结构,描述背景、目标、你的具体行动、技术难点和最终成果,突出个人贡献和思考过程
- 基础知识类:先清晰阐述核心原理,再结合具体应用场景举例,展示每个算法或技术的适用条件和优劣
- 开放性问题:展现逻辑思维和知识迁移能力,从可行性、性能、收益等角度分析,提出合理方案
- 请介绍一个你印象最深的图形学项目,实现了哪些技术,遇到什么困难?
- 如何实现实时全局光照?谈谈你了解的算法及其优缺点
- 解释一下光线追踪的基本原理,以及在实际引擎中如何实现实时光追?
- 如何优化一个渲染性能瓶颈?比如Draw Call过高或带宽受限
- 你觉得AI技术可以如何应用在游戏渲染中?有什么创意或实践?
职位点评
73
综合评分
网易互娱图形开发,技术前沿、薪资优厚,但工作强度可能较高,适合热爱图形学的应届生。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合追求技术前沿、渴望快速成长、不畏挑战的求职者,尤其是对图形学和AI技术有浓厚兴趣的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展92
工作生活45
使命价值65
薪资福利
75中等
网易作为上市大厂,校招薪资在行业内具有竞争力,福利体系完善,能提供稳定的物质保障。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展
92较高
该岗位聚焦前沿图形技术(实时光追、AI+渲染),技术挑战大,成长空间广阔,能快速积累核心技能。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、图形学、渲染、全局光照、实时光追、物理模拟、AI、3D引擎
业务类型ambiguous
工作生活
45较低
工作地点在广州、上海、杭州,办公模式为现场办公,游戏行业工作节奏可能较快,但JD未明确加班情况,生活平衡存在一定不确定性。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业为大众带来娱乐和艺术享受,通过技术推动视觉体验创新,有一定社会意义,但强使命感相对不强。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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