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游戏设计师(关卡/系统/数值/战斗)27届+广/沪/杭
游戏设计师(关卡/系统/数值/战斗)27届+广/沪/杭
发布于 大约 2 小时前普通员工/个人贡献者
广州市 / 上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
游戏策划
关卡设计
创新思维
团队协作
战斗设计
数值设计
游戏机制
游戏行业知识
系统设计
逻辑思维
AI 估算 · 15k–25k
网易游戏大厂平台,校招策划岗位薪资有竞争力,游戏行业核心岗位,需较强综合能力。
职位详情
关于这个职位
这是网易互娱面向2027届毕业生开放的游戏设计师岗位,涵盖关卡、系统、数值、战斗等方向
你将深度参与游戏从原型到发布的全流程,结合创意与逻辑设计核心玩法、数值体系和玩家体验,在多个游戏品类中发挥影响力
最低要求
专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀
具备良好的学习能力、数理基础、逻辑思维、创新意识和抗压强度,踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑战迎难而上,拥有强大的自我驱动力
善于与他人协作,具备优秀的口头表达和书写能力
热爱多个品类的游戏,有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解
不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签
工作职责
施展上帝之手,以自己的理念为蓝图,设计一款游戏的核心机制
做一个预言家,用数字武装自己,建立虚拟世界的数值体系,决策战斗的成败、角色的成长和经济的发展,为玩家维护虚拟世界的基本运转
做一个魔术师,变幻出丰富无穷的玩法体验,给玩家带来乐趣与惊喜
做一个先驱者,参与一款游戏从原型、研发到发布的整个流程,驱动整个团队向着目的地稳步前进
优先资格
在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易互娱平台实力雄厚,参与爆款IP项目,简历含金量高
- 策划责任制赋予创意落地的主导权,成长空间大,能全流程锻炼能力
- 覆盖多品类游戏,可接触不同玩法设计,拓宽专业视野
- 校招项目体系成熟,培训资源丰富,对新人友好
- 设计成果受市场和玩家反馈影响,需要较强的心理承受力和复盘能力
- 策划岗位对综合能力要求高,需持续学习多学科知识(心理、数学、美术等)
- 适合热爱游戏、富有创意和逻辑思维,且愿意在高压下快速成长的应届毕业生,尤其是对游戏设计有深入理解和强烈热情的人
缺点 / 挑战
- 游戏行业竞争激烈,工作强度较高,可能面临频繁加班和快速迭代压力
角色解读
- 从初级策划逐步成长为模块负责人,独立承担核心系统或数值支柱的设计与维护
- 可向制作人/主策方向发展,负责整体游戏方向、团队管理与项目规划
- 也可深耕专业领域(如数值、关卡、系统),成为领域专家,主导行业级设计方法论
- 设计游戏核心机制与玩法规则,负责具体关卡、系统、数值或战斗体系的设计与调优
- 通过数值模型构建虚拟世界的成长、经济与战斗平衡,确保玩家体验的长期可玩性
- 与程序、美术、测试等团队紧密协作,推动设计方案的实现与迭代,并跟进开发进度
- 深度体验多品类游戏,分析玩家反馈和数据,持续优化设计并探索创新玩法
- 扎实的数学基础与逻辑思维,能进行数值推导和建模
- 对游戏有深刻理解,熟悉多种品类,能拆解经典设计并形成独特见解
- 优秀的沟通与协作能力,能清晰表达设计意图并推动跨团队落地
- 抗压能力强,具备持续学习和自我驱动力,能适应快速迭代的研发环境
申请策略
- 务必通过网易互娱校招官网正式投递,官网投递是唯一有效通道
- 在作品集中展现创意和逻辑,例如设计一个独特玩法机制并阐述其乐趣来源
- 突出游戏相关经历:如游戏比赛获奖、游戏内排名、个人MOD或独立制作的小游戏
- 详细描述对某类游戏的深度分析,展示独特的游戏理解和设计思路
- 强调数理成绩和逻辑能力,可用具体案例说明如何用数据解决问题
- 如有实习或项目经验,重点说明参与的游戏开发流程和贡献角色
- 学习游戏数值建模的基础知识,尝试用Excel或简单脚本模拟角色成长曲线
- 深入分析2-3款热门游戏的系统/关卡/数值结构,撰写拆解文档
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,展示你的思辨和实践能力
- 设计类问题采用“目标-规则-反馈”结构,先明确玩家体验目标,再给出机制和数值,最后说明预期反馈
- 冲突类问题突出倾听、数据和用户导向,展示理性决策和协作精神
- 请分析一款你最喜欢的游戏,说明其核心玩法、数值平衡和吸引你的地方
- 设计一个简单的关卡或系统,你会如何构思?请具体描述规则和体验
- 如何界定一个数值的合理性?举例说明你是如何用数据进行判断的
- 如果团队对设计方案有分歧,你会如何处理?请分享一次团队协作经历
- 你认为一款成功的游戏最重要的要素是什么?请用逻辑论证
职位点评
75
综合评分
网易互娱校招游戏设计师,平台大、成长性强,但工作强度可能较高且薪资未明确披露。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合追求快速成长、热爱游戏设计、希望主导创意落地的求职者,同时需对高强度工作有一定的心理预期。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展88
工作生活50
使命价值72
薪资福利
80较高
网易是行业头部公司,薪资水平在应届生中具有竞争力,平台稳定,福利体系健全,但具体薪资未在JD中标明。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
88较高
策划责任制和全流程主导权提供了极大的成长空间,覆盖多品类项目能快速提升综合能力,校招培养体系完善。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center
工作生活
50较低
JD未提及工作模式与加班情况,但游戏行业整体工作强度偏高,WLB存在不确定性。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
72中等
游戏行业为玩家创造乐趣和惊喜,具备一定社会价值;网易的新品探索和创意导向提供了使命感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号给玩家带来乐趣与惊喜
创新程度积极采用新技术
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