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游戏引擎研发实习生(27届+广/沪/杭)
游戏引擎研发实习生(27届+广/沪/杭)
发布于 大约 2 小时前实习/见习
杭州市 / 广州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
不限
游戏开发
全局光照
实时光追
性能优化
游戏引擎
物理模拟
编译器
计算机图形学
AI 估算 · 4k–8k
游戏引擎岗位技术要求高,实习薪资在广州/上海/杭州属中上水平,大厂平台加分。
职位详情
关于这个职位
本岗位是网易互娱面向27届学生的游戏引擎研发实习生,你将参与自研3D游戏引擎的核心模块开发,包括图形渲染、物理模拟、性能优化等,并与团队一起探索实时光追、全局光照等前沿图形学技术
适合热爱游戏、精通C++、对底层技术有热情的计算机相关专业在校生
最低要求
我们希望您具备以下条件:
计算机、软件、数字媒体、数学、物理等相关专业
精通C/C++编程语言及其思想,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识
良好的逻辑和综合分析能力,主动追踪前沿技术,有创新和解决有挑战性问题的意愿
良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法
工作职责
您可以:
参与游戏引擎核心研发,包括但不限于图形模块、物理模拟、引擎工具链、性能优化等,为网易游戏各类3A产品的技术内核赋能
前沿技术攻坚,探索实时光追、动态全局光照、超大规模场景渲染等图形学前沿技术
负责引擎性能优化,针对线程调度、内存管理、编译系统深度调优,与顶尖团队共同定义下一代游戏画面标准
持续探索前沿技术, 创造前所未有的新技术,开拓游戏引擎技术的新边界
主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神
优先资格
具备以下条件为加分项:
熟悉或精通计算机图形学
熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL)
熟悉或精通计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎
熟悉Unreal、Unity等商业引擎
参与过游戏引擎或其中某个部分模块的开发加分
对计算机体系结构及底层系统有一定的了解和研究,熟悉操作系统开发
热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与自研引擎底层研发,技术含量高,可积累不可替代的底层视野
- 网易游戏平台拥有爆款IP与成熟研发体系,能够接触真实游戏场景
- 与顶尖技术团队共事,有机会探索实时光追等前沿图形学技术
- 对C++和计算机基础要求高,需要扎实的理论功底和动手能力
- 实习岗位竞争激烈,需在笔试面试中展现突出的技术潜力
缺点 / 挑战
- 引擎研发复杂度高,可能面临高强度技术攻关压力
- 适合热爱游戏、对底层图形学和系统有强烈好奇心,愿意挑战高难度技术问题的计算机相关专业学生
角色解读
- 作为27届校招实习生,有机会转正成为网易游戏引擎研发工程师,深度参与3A项目
- 可向图形学专家、引擎架构师等方向深耕,成为游戏工业技术领袖
- 积累底层引擎开发经验,未来可在游戏、XR、影视等高性能计算领域发展
- 参与自研3D游戏引擎的核心模块开发,如渲染、物理、工具链,直接支撑网易3A级游戏产品
- 针对引擎性能进行深度优化,包括线程调度、内存管理和编译系统调优,提升游戏运行效率
- 探索实时光追、动态全局光照等前沿图形技术,并尝试将AI融入工作流
- 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、操作系统等计算机基础
- 熟悉计算机图形学、物理模拟或编译原理等底层技术者优先
- 具备良好的逻辑分析能力和沟通能力,能够独立解决富有挑战性的技术问题
申请策略
- 务必通过网易互娱校招官网投递,第三方平台不接收简历,避免错过流程
- 关注面试中可能出现的图形学算法和性能优化问题,多思考实际案例
- 突出C++项目经验,尤其是涉及图形学、物理模拟或引擎相关的小项目或竞赛经历
- 展示对计算机底层原理的掌握,如内存管理、线程调度、编译流程等
- 如有开源引擎贡献或相关作品Demo,务必写入简历
- 复习C++底层机制和数据结构算法,准备引擎相关笔试题
- 学习Unreal或Unity引擎源码,或实现一个简单的渲染器
- 了解实时光追、全局光照的基本原理,准备相关技术问答
面试指南
- 对于技术问题,先给出概念定义,再结合项目或实验说明应用,最后总结关键点
- 对于项目经历问题,按背景、行动、结果的结构陈述,突出个人贡献和难点突破
- 对于前沿技术问题,表达学习热情,结合已知知识给出自己的理解和思路
- 解释C++虚函数的内存布局和实现机制
- 如何优化一个渲染管线的性能?列举具体优化点
- 简述光栅化渲染流程及MVP矩阵变换
- 你做过哪些与游戏引擎相关的项目?遇到的最大挑战是什么?
- 对实时光线追踪和传统光栅化有什么理解?
职位点评
73
综合评分
网易自研引擎前沿技术实习,成长空间极大,薪资有一定竞争力,但工作强度未知。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
最适合追求技术深度与前沿创新、对游戏开发充满热情,且对实习阶段薪资与WLB要求不苛刻的学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展90
工作生活50
使命价值75
薪资福利
70中等
实习薪资在游戏公司中处于中上水平,但作为实习岗位稳定性有限,大厂品牌带来一定吸引力。
薪资信号未披露(AI估算:4K-8K/月)
成长发展
90较高
参与自研引擎核心研发,技术深度和前沿性极强,有极高的成长空间,校招实习项目也提供了良好的培养路径。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、计算机图形学、物理模拟、性能优化、实时光追、全局光照、游戏引擎、Unreal、Unity
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
工作地点明确,但未透露工作模式与加班情况,游戏公司实习可能节奏较快,弹性有限。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
参与创造前沿游戏技术,行业影响力较大,能够带来技术成就感,但社会意义一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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