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游戏角色原画设计师(27届+广/沪/杭)
游戏角色原画设计师(27届+广/沪/杭)
发布于 大约 2 小时前普通员工/个人贡献者
广州市 / 上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
Ai绘画
Sai
二次元
原画
古风
手绘
欧美卡通
游戏美术
角色设计
AI 估算 · 10k–16k
游戏大厂校招美术岗,城市薪资水平较高,结合岗位技能要求和行业竞争力,月薪1-1.6万合理。
职位详情
关于这个职位
这是一份面向27届毕业生的游戏角色原画设计师校招岗位,加入网易互娱后你将参与多风格游戏项目的角色设定与配图设计,并学习使用AI辅助概念创作
适合热爱游戏、美术功底扎实且对角色设计有独特理解的应届生,有机会获得实习转正或直接校招录用
最低要求
【任职要求】
热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop/Sai/ai 等计算机绘图软件
设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试
熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专
具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力
熟悉角色设定流程,剧情设定契合度高,知识沉淀丰富,对世界观设定有深刻理解,对于不同游戏的剧情和设定内核文化有个人偏好和独到理解
有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神
作品要求:
游戏、动漫相关设计、绘制作品
静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件
D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件
动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便
工作职责
参与游戏前期角色设定,明确不同风格定位
负责游戏内角色相关配图设计,包括界面插画和角色形象表现
协助完成角色细节优化,确保符合整体美术风格要求
与策划及开发团队沟通,理解需求并落实到具体设计中
熟悉AI概念创造和细化的流程
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 加入网易互娱,参与爆款游戏项目,平台大、职业起点高
- 接触多样化美术风格和前沿AI技术,技能成长迅速
- 校招项目提供实习转正或直接录用机会,发展路径清晰
- 与专业团队协作,能全面理解游戏开发流程,提升综合能力
- 校招竞争激烈,需通过严格的简历筛选、笔试和面试
- 游戏原画工作强度较大,项目高峰期可能面临加班
- 需要持续学习新工具和风格,保持设计创新和适应力
- 适合热爱游戏、美术功底扎实、对角色设计有独特理解且抗压能力强的应届毕业生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从原画设计师向资深原画师、主美方向发展,积累多风格项目经验
- 可逐步晋升为美术团队的管理者,如美术组长、艺术总监
- 通过AI辅助创作等新技术应用,成为行业复合型美术人才
- 参与游戏前期角色设定,明确不同风格定位,包括古风、写实、Q版、二次元等
- 负责游戏内角色相关配图设计,如界面插画和角色形象表现
- 协助完成角色细节优化,确保符合整体美术风格要求
- 与策划及开发团队沟通需求,并熟悉AI概念创造和细化流程
- 熟练掌握Photoshop/Sai等绘图软件,并能使用AI辅助创作
- 具备扎实的美术基础,包括造型、色彩、光影、透视和手绘能力
- 掌握多种游戏美术风格,至少精通一种,设计风格有辨识度
- 良好的沟通协作能力、学习意愿和抗压能力
申请策略
- 务必通过网易互娱校招官网投递,第三方平台无法完成正式申请
- 作品集要精挑细选,突出最优秀的作品,避免过大文件,保证清晰度
- 重点展示个人作品集的风格多样性和辨识度,尤其是游戏角色设计项目
- 突出手绘功底和美术基础,如造型、色彩、光影等具体能力
- 如有游戏行业实习或参赛经历,详细描述个人贡献和成果
- 体现对AI辅助绘画工具的学习和使用经验,展现对新技术的关注
- 提前学习Stable Diffusion、Midjourney等AI绘画工具,掌握其在概念设计中的应用
- 针对网易经典游戏(如阴阳师、梦幻西游)的艺术风格进行专项练习
面试指南
- 结合具体项目案例,用“背景-思路-执行-结果”的结构清晰讲述
- 强调对美术风格的理解和适应能力,以及解决问题的实际方法
- 展示沟通和合作能力,说明如何倾听反馈并优化设计
- 请介绍你最喜欢的游戏角色设计,并说明设计思路
- 如何在保持个人风格的同时满足项目整体美术要求?
- 讲讲你使用AI辅助原画创作的经历,如何与手工结合?
- 如果为《蛋仔派对》设计一个新角色,你会怎么做?
- 你如何应对项目中的修改意见和压力?
职位点评
72
综合评分
网易游戏原画校招,平台大、成长快、技术前沿,但工作生活平衡未明确。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合追求技能成长、渴望在游戏美术领域深入发展的应届生,能接受一定的工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展90
工作生活50
使命价值60
薪资福利
70中等
网易作为上市公司,提供有竞争力的薪资和福利,但具体数字未披露,校招岗位通常跟随行业标准。
薪资信号未披露(AI估算:10K-16K/月)
成长发展
90较高
校招项目提供实习转正机会,接触多风格游戏和AI新技术,技能成长空间大,职业发展路径清晰。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Photoshop、Sai、AI、角色设计
成长机会实习转正机会、直接校招录用
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
工作地点明确,但JD未提及工作生活平衡相关信息,游戏行业常见高强度工作,需做好心理准备。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
参与游戏制作能带来创造性成就感,但游戏行业社会意义中性,创新方面积极采用AI技术,行业前景稳定。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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