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戏研发工程师(客户端/服务端)27届+广/沪/杭

戏研发工程师(客户端/服务端)27届+广/沪/杭

发布于 大约 2 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市 / 上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
Ai Agent
Aigc
Lua
分布式系统
操作系统
数据结构
游戏引擎
算法
计算机图形学

AI 估算 · 20k–30k

游戏大厂校招研发岗,技术门槛高,薪资竞争力强,一线城市月薪约2-3万。

职位详情

关于这个职位

这是网易互娱面向27届毕业生的游戏研发工程师校招岗位,包含客户端和服务端两个方向

你将参与世界一流游戏的开发,从客户端到服务端,构建真实的虚拟世界,为千万玩家带来游戏体验
适合计算机基础扎实、热爱游戏开发、有极客精神的应届生

最低要求

我们希望您符合以下任意两条或以上的描述:

计算机及相关专业,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识
了解C/C++编程语言,至少精通一门编程语言并了解其思想、原理
良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿
强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力
良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法
主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神

工作职责

您可以:

为不同的平台创造和开发世界一流的游戏,尤其是当前最热的移动平台
成为最具创造力团队的一员,和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题
构建真实的虚拟世界,您的代码将为无数玩家带来梦幻般的体验
参与世界一流的游戏引擎技术研发,从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域

优先资格

具备以下条件尤佳,但不是必须:

熟悉或精通计算机图形学、分布式系统设计
熟悉商用引擎或有自研引擎经验
对常见脚本语言Lua/Python等有使用经验
有游戏项目的开发经历或实习经历
有 AIGC、AI Agent 工具开发等相关AI应用经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大厂平台,参与顶级游戏项目,积累丰富的实战经验和行业影响力
  • 技术栈前沿,涉及引擎研发、AIGC等热门领域,个人成长空间大
  • 薪资福利有竞争力,加上稳定的职业发展通道,对校招生友好
  • 有机会与国内最优秀的游戏技术团队共事,学习氛围浓厚
  • 技术复杂度高,需要持续学习新知识,适应快速变化的技术环境
  • 校招竞争激烈,面试难度较大,需有扎实的基础和项目经验

缺点 / 挑战

  • 游戏行业加班文化普遍,工作强度可能较高,对体力和精力有一定要求
  • 适合热爱游戏、技术基础扎实、追求挑战和快速成长的应届生,尤其对游戏开发有浓厚兴趣并愿意投入时间打磨技术的人

角色解读

  • 从初级游戏研发工程师起步,逐步成长为技术骨干,负责核心系统或模块的设计与开发
  • 可向技术专家方向发展,深入引擎开发、图形学、AI等细分领域,成为行业顶尖人才
  • 也可向技术管理方向转型,带领团队进行项目开发,或转向制作人、主程等管理岗位
  • 负责游戏客户端或服务端的开发,使用C++、Lua等语言实现游戏功能和系统逻辑
  • 参与游戏引擎的研发与优化,提升渲染效果、性能表现和跨平台兼容性
  • 与策划、美术等团队协作,将设计概念转化为可玩的游戏内容,解决开发中的技术难题
  • 探索AIGC、AI Agent等新技术在游戏研发流程中的应用,提升开发效率
  • 扎实的计算机基础,包括数据结构、算法、操作系统等核心知识
  • 至少精通一门编程语言(如C++),了解其底层原理和思想
  • 具备良好的逻辑分析能力和问题解决能力,能独立钻研复杂技术问题
  • 对游戏开发有热情,了解游戏引擎、图形学或分布式系统等方向者更佳

申请策略

  • 务必通过网易互娱校招官网完成投递,第三方平台不视为有效申请
  • 关注游戏行业动态,了解网易旗下产品,面试时展示对游戏的热情和思考
  • 突出计算机基础课程成绩或竞赛经历,展示扎实的理论功底
  • 列出游戏相关项目或实习经历,包括个人demo、游戏作品或开源贡献
  • 强调编程语言掌握程度,尤其是C++的使用经验,以及脚本语言如Python/Lua的应用
  • 如果有AI相关项目或工具开发经验,务必提及,这是加分项
  • 巩固C++和算法知识,刷题准备笔试,常见数据结构与操作系统概念要熟悉
  • 学习Unity或Unreal等商业引擎的基础使用,了解渲染管线或网络同步的基本原理

面试指南

  • 对于项目经历问题,用STAR法则描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献和思考
  • 对于技术概念题,先给出定义,再结合实例说明应用场景,最后引申到系统设计或优化考虑
  • 对于开放性问题,表达出对游戏开发的热情,并结合自己的知识储备给出有理有据的见解
  • 请介绍一个你印象最深的游戏项目,你负责哪些部分,遇到过什么难题?
  • C++中虚函数和纯虚函数的区别?内存管理有哪些注意点?
  • 如何设计一个游戏中常用的系统(如背包、技能系统)?
  • 你对客户端和服务端开发有何理解?更倾向哪个方向?
  • AIGC在游戏开发中能有哪些应用?你如何看待AI对游戏行业的影响?

职位点评

71
综合评分

网易游戏大厂校招,技术前沿,薪资优厚,但工作强度可能较大,WLB一般。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
最适合追求技术成长、希望在游戏领域深耕、并愿意投入高强度工作的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

网易为上市大厂,校招薪资在行业内处于较高水平,福利体系完善,但具体薪资未在JD中披露,稳定性强。

薪资信号未披露(AI估算:20K-30K/月)

成长发展

85较高

技术栈涉及游戏引擎、AIGC等前沿方向,项目复杂有挑战,成长空间大,能满足追求技术深度和职业发展的需求。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C/C++、Lua、Python、AIGC、AI Agent、游戏引擎
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点为广州/上海/杭州等一线城市,但游戏行业通常加班较多,JD未提及弹性工作或WLB相关内容,生活平衡较难保证。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏产品能带给玩家快乐,具有一定社会价值,但本质上偏娱乐产业,其社会意义相对有限,行业成熟稳定。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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