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游戏系统策划实习生(AI原生/叙事)

游戏系统策划实习生(AI原生/叙事)

发布于 大约 15 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
不限
产品管理
Prompt
交互线框图
叙事游戏
大模型
系统策划
角色设定

AI 估算 · 4k–7k

网易游戏实习生薪资具竞争力,AI方向热度高,杭州生活成本适中。

职位详情

关于这个职位

加入网易雷火事业群,作为游戏系统策划实习生,你将专注于AI原生与叙事类游戏的玩法设计

你将亲手设计AI驱动的玩法机制,撰写可执行的prompt,并产出交互线框图与流程图
这是一个深入了解AI如何改造游戏玩法、积累游戏策划实战经验的宝贵机会

最低要求

本科及以上学历,专业不限,2027届及以后毕业的同学,实习期不少于3个月,每周到岗天数4-5天,全勤优先

具备交互线框图能力,能独立产出原型,熟练使用Figma
熟悉AI,理解大模型的能力与边界,对AI如何改造游戏玩法有自己的思考
熟悉prompt,能编写结构化指令,掌握角色设定、上下文注入、输出格式约束等技巧,有调优经验者优先
热爱叙事类游戏/AI原生游戏,且有丰富游戏经历优先
策划相关实习经验优先(系统策划、文案策划、任务策划、AI相关实习均可)

工作职责

了解分支叙事类玩法的设计逻辑,结合叙事需求落地系统玩法

设计 AI 驱动的玩法机制——能够撰写可执行的 prompt
产出交互线框图与流程图,清晰并表达玩法的界面层级、操作路径与状态流转
调试与迭代 prompt,平衡 AI 的不确定性与玩法的可控性,持续优化体验
协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 接触最前沿的AI+游戏领域,积累稀缺的AI游戏策划经验
  • 网易大平台,雷火事业群有多个爆款项目,实习含金量高
  • 工作内容兼具创意与技术支持,能快速提升系统设计能力
  • 团队年轻有活力,导师制培养,成长空间大
  • AI不确定性高,调试prompt需要耐心和反复尝试
  • 游戏策划竞争激烈,需同时具备设计敏感性和技术理解力
  • 实习期需要快速上手,工作强度可能较大
  • 适合对AI与游戏结合充满热情、具备一定技术理解力(prompt/Figma)、热爱叙事类游戏的在校学生,尤其是那些想探索游戏策划新兴方向的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从系统策划实习生起步,未来可向资深系统策划或AI游戏策划专家发展
  • 积累AI与游戏结合的经验,可转向AI产品经理或技术策划岗位
  • 在网易雷火等大平台,有机会参与3A级叙事游戏项目,晋升为策划骨干或主策划
  • 理解分支叙事玩法逻辑,将叙事需求转化为可实现的系统玩法
  • 设计由AI驱动的玩法机制,撰写可执行的prompt,并调试迭代以平衡AI不确定性与玩法可控性
  • 使用Figma产出交互线框图和流程图,清晰表达界面层级、操作路径与状态流转
  • 协助团队跟进玩法功能的开发与配置,确保落地
  • 熟悉AI大模型的能力与边界,能思考AI如何改造游戏玩法
  • 掌握prompt编写技巧,包括角色设定、上下文注入、输出格式约束等
  • 具备交互线框图能力,熟练使用Figma产出原型
  • 热爱叙事类游戏或AI原生游戏,有丰富游戏经历优先

申请策略

  • 在简历或作品集中附上自己设计的prompt示例或游戏玩法创意文档
  • 关注网易雷火的招聘动态,提前了解其旗下游戏(如《逆水寒》《倩女幽魂》等),在面试中展现对游戏的理解
  • 重点突出游戏经历,特别是叙事类或AI相关游戏的体验与思考
  • 展示prompt编写案例或Figma原型作品,证明实操能力
  • 如果有策划实习经验(系统、文案、任务等),详细描述贡献
  • 提及对AI大模型的理解,如使用过ChatGPT等工具进行创作或调优
  • 深入学习prompt engineering,阅读OpenAI等官方文档,练习结构化指令编写
  • 熟练Figma的交互设计功能,产出线框图和原型

面试指南

  • 使用STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,展示具体案例
  • 对于设计类问题:先阐述核心目标,再分步骤说明逻辑,最后提及可能的风险与优化
  • 对于prompt问题:说明指令结构(角色、背景、约束、示例),并解释如何测试迭代
  • 请谈谈你如何理解AI在游戏玩法中的应用?
  • 设计一个由AI驱动的简单游戏机制,并写出对应的prompt
  • 你使用过哪些AI工具?请举例说明你如何编写prompt来达到特定效果
  • 你最喜欢的叙事类游戏是什么?它有什么值得借鉴的设计?
  • 假设你在设计一个分支叙事任务,如何确保玩家的选择有意义且不破坏游戏平衡?

职位点评

71
综合评分

网易雷火AI策划实习,前沿技术栈,成长空间大,但需全职到岗,加班情况不明。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合以技能成长和前沿技术为优先、能接受较高出勤要求的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利55
成长发展90
工作生活50
使命价值75

薪资福利

55较低

实习生薪资相对有竞争力,但整体福利与全职员工有差距,且未提及具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:4K-7K/月)

成长发展

90较高

职位处于AI+游戏前沿,技能成长空间大,有导师制和项目实战机会。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI、大模型、prompt engineering、Figma
成长机会协助组内成员、持续优化体验
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

每周需到岗4-5天,仅现场办公,未提及弹性工时,杭州通勤需考虑。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业为稳定成熟行业,AI+叙事创新有一定社会影响力,但实习期短暂,使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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