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网易
游戏特效实习生(杭州)
立即应聘

游戏特效实习生(杭州)

发布于 大约 8 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
不限
设计与创意
Unreal Engine
3ds Max
ZBrush
游戏特效

AI 估算 · 2k–4k

实习生岗位,薪资通常为日薪或月薪制,参考杭州地区游戏公司实习薪资水平,月薪在2-4K左右。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏旗下的游戏特效实习生岗位,主要负责船只特效皮肤的概念设计、基础火炮技能特效制作、特效资产搭建与引擎整合

你将有机会在资深导师指导下,深度参与游戏特效的全流程制作,积累宝贵的行业经验
适合对游戏特效充满热情、具备美术基础和工具使用能力的学生

最低要求

计算机、美术相关或者交叉专业,对实现好看的渲染效果感兴趣

具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力
熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush等
熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎
强烈的求知欲和优秀的学习能力
良好的团队协作精神和沟通能力

工作职责

前期船只特效皮肤概念设计(特效风格定位、视觉元素提取、色彩方案制定、参考素材收集)

基础船只火炮技能特效制作,在导师的指导下完成技能特效的原型搭建与迭代优化,配合反馈进行团队沟通协作
特效资产的模型搭建、材质调试及引擎内效果整合
其他需要协助的特效设计与制作相关支持工作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易是国内顶尖游戏公司,实习经历含金量高,对求职极具竞争力
  • 有导师指导,能系统学习游戏特效全流程,技能提升快
  • 参与真实项目,作品可用于作品集,为未来求职打下坚实基础
  • 游戏行业竞争激烈,转正名额有限,需要表现突出
  • 适合对游戏特效有浓厚兴趣、具备一定美术基础和学习能力的学生,愿意从基础做起,积累行业经验

缺点 / 挑战

  • 实习生可能需要承担较多基础性工作,工作内容重复性较高

角色解读

  • 积累游戏特效制作经验,未来可成长为高级特效师或特效专家
  • 通过参与大型项目,提升对游戏美术流程的理解,可向技术美术方向转型
  • 在网易这样的平台积累经验后,有机会竞聘正式员工岗位,获得职业晋升
  • 负责游戏船只特效皮肤的概念设计,包括特效风格定位、视觉元素提取和色彩方案制定
  • 在导师指导下制作基础船只火炮技能特效,完成原型搭建与迭代优化
  • 进行特效资产的模型搭建、材质调试及引擎内效果整合,确保最终效果符合项目要求
  • 具备扎实的美术基础,对形式、色彩、光影、动态有敏锐的辨识能力
  • 熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop、ZBrush等美术制作工具
  • 熟悉Unity或Unreal Engine等商业引擎,能进行特效整合

申请策略

  • 了解网易游戏的产品线,尤其是该职位所在项目(可能为《荒野行动》等),在面试中展示对该产品的理解
  • 突出个人美术作品,尤其是特效相关作品,展示色彩、动态和光影控制能力
  • 强调使用的工具技能,如3ds Max、Maya、Photoshop、ZBrush以及引擎经验
  • 如果有游戏相关项目经历或参与过比赛,务必详细描述
  • 提前学习Unity或Unreal引擎中的粒子系统和材质编辑器,可准备Demo
  • 加强动态视觉训练,如学习After Effects或游戏特效教程

面试指南

  • 作品集展示:先简要介绍项目背景,再详细说明个人职责和制作过程,最后自我评价
  • 技术问题:分步骤回答,从概念到实现,强调关键参数和效果调整
  • 团队协作:先倾听理解,再提出折中方案或进行测试验证
  • 请展示你的特效作品集,并讲解设计思路
  • 你如何理解游戏特效中的色彩搭配和动态节奏?
  • 描述你在Unity或Unreal中制作一个简单技能特效的步骤
  • 遇到团队成员对特效效果有不同意见时,你会如何处理?
  • 准备一个完整的特效作品集,包含静帧和视频演示

职位点评

56
综合评分

网易游戏特效实习,发展空间大但薪资偏低,适合积累经验。

更适合这类人
适合追求技能成长和行业经验积累的求职者,对短期薪资要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利30
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

30较低

实习生薪资较低,但网易作为大厂福利相对完善,稳定性高,补偿性动机满足度一般。

薪资信号面议 (2K-4K/月)

成长发展

85较高

提供导师指导和完整项目经验,成长空间大,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、Unreal Engine、3ds Max、Maya、ZBrush、Photoshop
成长机会导师的指导下
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,无远程灵活安排,但实习时间相对可控,工作强度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于创意领域,有一定社会价值,但具体项目影响一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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