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网易
资深游戏体验设计师(第五人格)
立即应聘

资深游戏体验设计师(第五人格)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
用户研究
UX设计
原型设计
设计规范
第五人格
游戏体验设计
产品策划沟通

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏UX设计,杭州大厂,技能稀缺,市场薪资中上水平。

职位详情

关于这个职位

作为网易资深游戏体验设计师,你将专注于《第五人格》等大型游戏项目的UX设计,从用户需求出发进行体验设计,并推动设计落地

你需要独立负责核心系统的复杂体验设计,与策划、美术、程序等多职能协作,优化游戏整体品质
该职位要求具备深厚的游戏行业背景和创意自驱力,是连接用户与游戏体验的关键角色

最低要求

本科以上学历,3年以上游戏行业背景

有对游戏的内容设计意识和创意自驱力
较强的沟通与对话能力,思维活跃,创意发散能力强,能够探寻问题的本质
熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具

工作职责

参与大型游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收

独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂信息、复杂逻辑的用户体验,制定体验目标,并对相关产出负责
与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,积极推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控
梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范
与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式

优先资格

深度体验第五人格、有深度长线运营项目经验者优先

有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大平台,项目资源丰富,第五人格IP影响力强,职业背书价值高
  • UX设计核心岗位,深度参与产品决策,专业能力提升快
  • 团队协作氛围好,与策划、美术、程序紧密配合,学习机会多
  • 需要深度理解游戏体验,对游戏行业热情要求高,可能面临高压迭代
  • 跨部门沟通协调工作量大,需要较强的推动力和耐心
  • 适合热爱游戏、有UX设计背景、期望在游戏体验领域深耕的资深设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深UX专家或设计负责人方向发展,主导更大体量的游戏项目
  • 积累多个游戏项目经验后,可转型为设计管理或产品策划
  • 在网易大平台可获得体系化培训,接触国际顶尖游戏设计理念
  • 负责大型游戏项目的UX设计,从用户需求出发进行体验设计并推动落地
  • 独立负责核心系统的复杂体验设计,包括信息架构、交互流程和视觉还原
  • 与策划、美术、程序等多职能协作,确保设计品质并持续优化
  • 精通Figma等原型设计工具,能快速输出高质量设计稿
  • 具备游戏行业背景,理解游戏设计逻辑和用户心理
  • 优秀的沟通协作能力,能跨团队推动设计落地
  • 创意发散能力强,能系统性解决复杂体验问题

申请策略

  • 在简历中量化设计成果,如提升留存率、降低用户流失等,增强说服力
  • 关注网易游戏设计团队的博客或分享,了解其设计文化
  • 突出游戏项目UX设计经验,特别是长线运营项目的案例
  • 展示Figma等工具的技能水平,附上设计作品集或原型链接
  • 强调与策划、美术、程序等团队的协作成果和设计落地效果
  • 提前研究第五人格的产品特点和用户反馈,准备体验优化方案
  • 熟悉游戏开发流程,补充游戏UI/UX设计方法论

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,突出设计思考和协作过程
  • 展示用户导向思维:从用户痛点到设计策略,再到数据验证
  • 体现系统性思考:不仅讲单点设计,还说明如何建立设计规范或流程
  • 请分享一个你主导的游戏体验优化案例,具体如何发现问题并推动改进?
  • 如何与策划、美术、程序员沟通设计需求?遇到分歧如何处理?
  • 你对《第五人格》的体验有什么看法?有哪些可以优化的地方?
  • 设计复杂系统时,如何平衡信息密度和用户认知负荷?
  • 重温《第五人格》的核心玩法、用户评价和近期更新,准备2-3个体验优化点

职位点评

73
综合评分

网易大厂游戏UX核心岗,薪资优厚、成长空间大,但WLB一般需现场办公。

更适合这类人
注重技能成长和职业发展的游戏UX设计师,可以接受一定的工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展88
工作生活55
使命价值65

薪资福利

85较高

网易大厂提供有竞争力的薪资和福利,资深岗位薪资处于市场较高水平,但JD未明确具体福利。

薪资信号偏高 (20K-35K/月)

成长发展

88较高

游戏设计为前沿领域,可深度参与核心系统设计,技能成长空间大,但JD未提及明确晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈UX设计、Figma、游戏体验设计
业务类型profit_center

工作生活

55较低

杭州为城市宜居地,但游戏行业通常加班较多,JD未提WLB,现场办公灵活性低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业提供玩家乐趣和社会价值,但影响力有限,属于稳定成熟行业。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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