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网易
资深概念设计师(美宣)-遗忘之海
立即应聘

资深概念设计师(美宣)-遗忘之海

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
概念设计
插画
角色设计
构图
游戏美术
写实风格
透视
角色表现力
宣传图

AI 估算 · 25k–40k

网易资深概念设计师,行业顶尖项目,技术要求高,薪资处于游戏行业高端水平

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏《遗忘之海》项目的资深概念设计师(美宣方向),负责角色立绘、宣传图等高质量美术创作

你将主导角色设计、线稿与构图,确保作品符合写实风格并具有叙事感染力
适合有5年以上经验、线条功底扎实、擅长复杂透视与动态设计的资深画师

最低要求

美术相关专业本科及以上学历,具备扎实的绘画基础和良好的审美能力

年以上角色插画或美术宣传工作经验,具备成熟写实风格创作能力,有高质量角色立绘、宣传海报等项目成果
线条控制力强,结构清晰,能准确表现体积感与动态张力,熟练掌握复杂透视、构图及多人物动态组合设计
具备出色的角色表现力,能通过表情、动作及背景氛围有效传达角色情绪与叙事感
工作认真负责,具备良好的沟通协作能力与项目管理意识,能高效对接外包资源并推动进度
学习能力强,抗压性好,关注行业趋势,能快速适应不同美术风格需求,有游戏项目全流程参与经验者优先

工作职责

具备卓越的线条把控能力,确保线条流畅、结构清晰,善于通过结构梳理表现角色的体积感与动态张力

能够驾驭单人或多人物的动态组合设计,具备复杂透视与创新构图的设计经验
拥有扎实的写实手绘功底,能够精准还原角色特征与材质细节
善于通过角色表情、肢体语言及背景氛围营造,传达角色情绪与叙事感染力
根据项目需求独立完成高质量的角色立绘线稿与宣传图创作,确保构图、比例、透视准确无误,并输出多姿态、多表情版本以适配游戏展示场景
具备5年以上角色插画或美术宣传相关经验,熟悉主流写实风格,有良好的审美敏感度,责任心强,能高效对接内外部协作资源,适应快节奏与多风格创作要求

优先资格

有游戏项目全流程参与经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为顶级游戏大厂,项目资源丰富,能参与高品质游戏开发,积累知名IP作品
  • 薪资待遇优厚,福利完善(五险一金、年终奖、补充医疗等),职业发展通道清晰
  • 适合具有5年以上游戏美宣经验、线条功底扎实、热爱写实风格且能在高压下追求极致品质的资深画师

缺点 / 挑战

  • 岗位技术挑战高,能持续提升绘画技能和行业影响力,接触前沿美术风格
  • 工作强度较大,需要适应快节奏的游戏开发周期,可能面临赶稿压力
  • 对细节和品质要求极高,需要持续输出高质量作品,心理压力较大
  • 需要与多方协作(策划、程序、外包),沟通成本较高,项目变动可能频繁修改

角色解读

  • 可晋升为美术专家或主美,负责整体美术风格把控与团队指导
  • 可转向游戏美术总监,全面管理项目美术团队与外包资源
  • 可深耕角色概念设计领域,成为行业顶尖自由画师或开设教学课程
  • 负责游戏角色立绘和宣传图的线稿与色彩设计,确保角色造型、动态和情绪表达符合项目写实风格
  • 运用扎实的透视和构图能力,独立完成单人或多人物场景的复杂画面设计,并输出多姿态、多表情版本
  • 与项目组内外部协作,对接外包资源,把控美术质量与进度,确保宣传素材按时交付
  • 精通手绘与数字绘画,线条控制力极强,能通过结构表现体积感和动态张力
  • 熟练掌握复杂透视、构图及多人物组合设计,具备创新构图能力
  • 出色的角色表现力,擅长通过表情、肢体语言和氛围营造叙事感
  • 年以上游戏角色插画或美宣经验,熟悉主流写实风格,抗压能力强

申请策略

  • 了解网易《遗忘之海》项目背景和美术风格,在作品集中准备相应风格作品
  • 关注网易游戏招聘官网,内部推荐可提高简历通过率,可联系行业人脉
  • 突出个人作品集中写实风格的角色立绘与宣传图,展示线条把控、透视和动态设计能力
  • 强调参与过的大型游戏项目及具体职责,尤其是高质量角色设计案例
  • 体现与外包团队协作或管理经验,证明沟通与项目管理能力
  • 附加个人对角色情绪表现和叙事感的理解,用文字说明创作思路
  • 如果尚未熟练掌握3D辅助(如Blender、ZBrush),可学习用于快速搭建复杂透视场景
  • 研究近期热门写实游戏(如《黑神话:悟空》)的美术风格,提升行业敏感度

面试指南

  • STAR法则:描述情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),突出你的设计决策和落地效果
  • 对比法:展示多个方案并解释选择理由,体现思考深度和审美判断
  • 协作思维:强调沟通、反馈、迭代流程,体现团队意识和项目管理能力
  • 请展示你最满意的角色立绘作品,并解释你的设计思路和绘画过程
  • 如何在一个复杂透视场景中安排多人动态?请举例说明
  • 在时间紧张的情况下,如何平衡质量与效率?
  • 你如何通过角色表情和背景氛围传达叙事感?
  • 如果外包提供的作品不符合要求,你会如何处理?

职位点评

69
综合评分

网易大厂、薪资优厚、技术含金量高,但工作强度大、WLB一般

更适合这类人
适合追求高薪资、高成长、且愿意接受高强度工作的资深游戏美术师
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值70

薪资福利

85较高

该职位薪资在游戏行业属于高端水平,网易福利完善(五险一金、年终奖、补充医疗),补偿性动机满足较好。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

80较高

岗位要求高,能持续提升绘画技能和行业影响力,但JD未明确提及晋升通道或培训,发展性动机满足较好但非核心。

技术前沿主流现代技术
技术栈概念设计、角色设计、插画、写实风格、手绘、数字绘画
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

游戏行业美宣岗位通常现场办公且项目周期紧张,JD未提及弹性工作或WLB,意味工作强度较大。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

游戏行业处于稳定成熟期,网易品牌影响力大,作品能为玩家带来审美享受,有一定社会价值。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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