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网易
资深系统策划(代号:修仙)
立即应聘

资深系统策划(代号:修仙)

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
不限
其它
Mmo
Rpg
Slg
修仙
回合制
战棋
手游
玩法创新
系统策划

AI 估算 · 15k–25k

资深系统策划在广州网易,3-5年经验市场薪资中位约20k/月,含16薪后年包可观。

职位详情

关于这个职位

该职位负责网易修仙题材手游《代号:修仙》的核心系统设计与落地,包括洞府、修炼、渡劫等玩法

需要3年以上手游系统策划经验,擅长玩法创新和长线养成设计,并能运用AI工具提升策划效率
你将与程序、美术紧密协作,推动玩法从零开发到上线运营

最低要求

年以上手游系统策划经验,有RPG、回合制、战棋、SLG的上线项目经验者优先

熟悉修仙或mmo游戏主流养成、社交、玩法体系,脑洞充足,擅长玩法创新
策划案输出规范清晰,沟通与落地能力强,理解手游长线运营逻辑
具备系统策划专属AI应用能力,可利用AI辅助玩法方案构思、系统框架梳理、策划案规整迭代、同类竞品玩法拆解分析,借助AI提升方案产出效率与玩法创新质量,快速落地优质系统内容

工作职责

负责洞府、修炼、渡劫、法宝、灵宠、秘境、社交等核心玩法系统的设计与落地

输出标准化系统策划案与交互流程,跟进程序美术完成从零开发
打磨核心玩法循环与修仙体验,搭建长线养成与社交玩法框架,迭代修复底层问题

优先资格

有RPG、回合制、战棋、SLG的上线项目经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源充足,修仙题材有广泛用户基础
  • 核心系统设计岗,对游戏体验影响直接,成就感强
  • 强调AI辅助设计,紧跟行业趋势,利于个人技能升级
  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧,可能存在高强度加班
  • 系统策划需协调多部门,沟通成本较大
  • 适合热爱修仙题材、擅长系统设计、乐于用AI提升效率的资深游戏策划

缺点 / 挑战

  • 修仙题材需深度理解用户需求,创新难度较高

角色解读

  • 资深系统策划 → 主策划 → 制作人,或向数值/关卡等方向专精
  • 积累修仙/MMO品类深度经验,可晋升为设计专家或团队负责人
  • 掌握AI辅助设计能力后,可转型为技术策划或设计创新领军人
  • 负责修仙题材手游核心系统(如洞府、修炼、渡劫)的玩法设计与策划案输出
  • 与程序、美术协作,跟进功能从零开发到上线,确保落地质量
  • 持续打磨核心玩法循环,搭建长线养成与社交框架,并迭代优化
  • 精通系统策划案规范与交互流程设计,能清晰传达需求
  • 熟悉RPG/回合制/战棋/SLG等类型手游的核心玩法与养成体系
  • 具备AI工具应用能力,能利用AI辅助方案构思、框架梳理和竞品分析
  • 优秀的沟通协调与项目推进能力,确保多部门协作顺畅

申请策略

  • 与招聘方沟通时,可主动展示一份修仙玩法创新方案,体现思考深度
  • 了解网易海神事业部的产品线,面试中表达对团队方向的认同
  • 突出过往项目中成功上线的手游系统设计案例,尤其是RPG/MMO类型
  • 详细描述你如何利用AI工具辅助策划工作(如生成方案、分析竞品)
  • 展示对修仙文化的理解,如有相关题材设计经验或深度体验经历
  • 强调规范化策划案输出能力和跨团队协作成果
  • 熟悉当下主流的AI辅助设计工具(如ChatGPT、Midjourney等)并实践于游戏设计
  • 深入研究修仙题材的代表游戏(如《一念逍遥》《凡人修仙传》),拆解其系统框架

面试指南

  • 先明确核心体验目标,再分模块设计规则、交互和数值,最后考虑迭代方案
  • 用具体案例结合数据反馈,展示你从发现问题到解决闭环的思考过程
  • 体现用户导向,平衡商业与体验,以及利用AI提升效率的具体方法
  • 请设计一个修仙题材的渡劫系统,包括规则、交互和成长反馈
  • 如何平衡免费与付费玩家的长线养成体验?
  • 举例说明你如何用AI辅助解决一个策划难题
  • 修仙类游戏如何让玩家保持新鲜感?
  • 你负责的系统上线后数据不达预期,怎么调整?

职位点评

66
综合评分

网易广州修仙题材系统策划,核心玩法设计+AI赋能,市场薪资,现场办公,成长潜力大,WLB一般。

更适合这类人
最看重成长空间、技术前沿和创新机会,对工作生活平衡要求不高的设计向求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

该职位薪资处于广州游戏市场中等偏上水平,网易提供完善的福利体系,但JD未明确具体薪资和福利细节。

薪资信号市场水准 (15K-25K/月)

成长发展

80较高

修仙题材+AI辅助设计属于行业创新方向,资深策划岗有较大成长空间,但JD未提及明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI、系统策划、游戏设计
业务类型profit_center

工作生活

50较低

广州现场办公,游戏行业加班普遍,JD未提及弹性工时或WLB相关福利。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业正处高速发展期,修仙题材有文化趣味性,但社会影响力有限。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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