
网易
内容推广策划实习生
内容推广策划实习生
发布于 大约 14 小时前实习/见习
广州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
内容营销
B站
Kol
内容投流
小红书
快手
抖音
数据分析
游戏
短视频
AI 估算 · 2k–4k
网易大厂实习薪资中等水平,提供免费食宿班车,综合待遇较好。
职位详情
关于这个职位
这是一个面向游戏行业的内容推广实习岗位,你将负责与KOL达人合作对接、内容投流和数据分析等工作
通过抖音、B站等社媒平台,推动游戏内容的曝光和传播,适合对游戏和社媒运营感兴趣的同学
最低要求
本科及以上在校生
喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,熟悉FPS/SLG/乙女/狼人杀游戏更佳
了解主流社媒平台,对游戏及网络热点敏感
具备视频内容审核能力和把控度,有过短视频内容策划经历更佳
良好沟通能力、协调解决问题能力
具有高度责任心和细心,能承受一定工作压力
越快到岗越好,可一周到岗5天,稳定实习至少3个月以上,6个月更好
工作职责
达人合作对接执行:根据传播需求,筛选视频或直播博主并推进KOL权益沟通、稿件审核发布、数据回传等
内容投流:在抖音快手b站小红书等社媒平台,推进优质内容加热,撬动自然流量实现曝光最大化
平台活动合作:参与平台活动对接,协助素材传递、发奖人员筛选等
数据分析整理:整理各项业务数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议
优先资格
了解达人合作行业或有达人对接经验为极大加分项
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,实习经历含金量高,为简历增色
- 免费四餐、班车、健身房等福利,实习成本低
- 接触游戏行业核心营销业务,学习KOL对接、内容投流等实战技能
- 实习期工作强度较大,需要快速到岗且稳定实习至少3个月
- 适合热爱游戏、对社媒营销有浓厚兴趣的在校生,尤其是希望在互联网大厂积累市场经验的同学
缺点 / 挑战
- 需要同时对多个社媒平台和KOL保持敏感,工作细致且需承受一定压力
- 岗位对游戏了解程度要求较高,如果不熟悉特定品类可能初期有学习成本
角色解读
- 在实习期间积累内容营销和达人管理经验,未来可向社媒运营、内容策划方向发展
- 表现优秀有机会转正,进入网易游戏发行体系,从事更核心的市场推广工作
- 未来可晋升为内容推广主管、营销经理等岗位,或者向游戏发行、品牌营销领域拓展
- 负责与KOL、达人对接,推进合作沟通、稿件审核和数据追踪,确保传播效果
- 在抖音、B站等平台进行内容投流,通过付费推广撬动自然流量,实现曝光最大化
- 整理和分析业务数据,提供后续工作建议,协助优化内容策略
- 熟悉抖音、快手、B站、小红书等社媒平台的运营规则和内容特点
- 对游戏行业有热情,了解FPS、SLG、乙女、狼人杀等品类游戏
- 具备良好的沟通协调能力和数据分析能力,能处理多线程任务
- 有短视频内容策划或达人对接经验者优先
申请策略
- 简历中附上游戏经历清单,并按照命名格式投递
- 面试前准备好对网易游戏产品的了解,以及近期的社媒热点案例
- 突出游戏经历,详细列出玩过的游戏品类和时长,尤其是FPS、SLG、乙女、狼人杀等
- 强调社媒运营或内容策划经验,如运营过抖音/B站账号、参与过短视频创作等
- 展示数据敏感度和分析能力,可举例说明过往活动中的数据洞察和优化成果
- 如有达人对接或KOL合作经历务必重点标注
- 提前了解抖音、B站等平台的投流逻辑和内容推荐机制
- 学习基础的数据分析工具(如Excel、SQL)以便快速上手数据整理工作
面试指南
- 对于KOL选择,可以从粉丝画像、内容风格、历史数据、与游戏匹配度等维度回答
- 数据优化可以从分析曝光、点击、转化漏斗,结合A/B测试等角度展开
- 你如何评估一个KOL是否适合某款游戏产品的推广?
- 如果一篇稿件数据表现不好,你会如何分析和优化?
- 描述一次你参与的内容策划或社媒运营经历,遇到什么困难如何解决?
- 你平时玩哪些游戏?对网易的游戏产品了解多少?
- 熟悉网易旗下游戏(如《梦幻西游》《大话西游》《逆水寒》《阴阳师》等),了解其用户群体
- 准备1-2个自己参与过的内容营销或社媒运营案例,用STAR法则描述
职位点评
73
综合评分
网易游戏实习,福利优厚但工作强度大,核心收获是项目经验和营销能力。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合以积累大厂经验、提升职业技能为主要动机的求职者,对薪资和WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利70
成长发展85
工作生活65
使命价值60
薪资福利
70中等
实习薪资中等,但提供免费四餐、班车、健身房等福利,综合补偿较好,但实习期无正式员工福利。
薪资信号面议 (2K-4K/月)
福利待遇实习薪资、猪场包4餐(早、中、晚、宵夜)、免费健身房、上、下班接送班车、组内不定时下午茶投喂
成长发展
85较高
大厂实习经历,可接触游戏发行核心业务,提升内容营销和数据分析能力,发展前景好。
技术前沿主流现代技术
技术栈内容投流、数据分析
成长机会高质量大厂实习经历、接触项目提高营销、运营能力
业务类型profit_center
工作生活
65中等
提供班车和免费餐食,但需要一周到岗5天且实习期较长,工作压力可能较大。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
60中等
游戏行业属于稳定成熟行业,但岗位偏执行,社会意义一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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