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网易
游戏体验设计实习生(梦幻西游手游)
立即应聘

游戏体验设计实习生(梦幻西游手游)

发布于 大约 17 小时前

实习/见习

广州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
Ai语料处理
Mmo游戏
交互设计
人机交互
原型设计
梦幻西游
用户研究

AI 估算 · 4k–6k

网易大厂实习薪资有竞争力,但岗位为实习,月薪按日薪折算约200-300元/天,取中位数5000元。

职位详情

关于这个职位

该实习岗位参与网易梦幻西游手游的交互设计工作,负责需求原型图和流程图设计,并协助团队进行开发迭代

同时涉及AI语料处理等精细化任务,适合对游戏设计与人机交互感兴趣的同学积累大厂实战经验

最低要求

本科及以上学历,交互设计、数字媒体、计算机等相关专业优先

熟悉用户研究、原型设计或可用性测试流程者优先
熟练使用Figma、Sketch、Axure等设计工具,具备基础的文档撰写与可视化表达能力
具备较强的信息处理能力与细致度,能高效完成AI语料清洗、标注、分类、问题归因等重复性但高精度的执行任务
主动性强,善于跨职能协作,能快速理解产品与AI团队需求,在指导下独立推进试验任务并及时反馈问题
对MMO类游戏有浓厚兴趣,有语料处理、AI测试或人机交互实验经验者加分

工作职责

与团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计

协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等
自主发掘交互体验问题,并主动优化解决

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,梦幻西游顶级IP项目,实习经历含金量高
  • 涉及AI语料处理,紧跟人机交互前沿技术,技能提升快
  • 团队专业,能系统学习游戏交互设计全流程,积累实战经验
  • 游戏行业竞争激烈,转正机会不确定,需表现突出
  • 需快速掌握多种设计工具及游戏交互规范,学习曲线较陡
  • 适合对游戏交互设计充满热情,细心耐心,愿意从基础做起,并希望在大厂积累AI与游戏交叉经验的在校生

缺点 / 挑战

  • 实习岗可能需要承担大量重复性高精度任务(如语料标注),考验耐心

角色解读

  • 从交互设计实习生晋升为正式交互设计师,参与更多核心模块设计
  • 可向游戏策划或用户体验研究员方向发展,拓展游戏行业视野
  • 积累AI与人机交互经验,未来可转型AI产品经理或人机交互专家
  • 负责游戏交互设计,制作需求原型图和流程图,保证用户体验流畅
  • 协助团队进行游戏的开发迭代与落地跟进,确保设计方案的实现
  • 主动发现并优化交互体验问题,提升游戏操作感和沉浸感
  • 参与AI语料清洗、标注等精细化任务,支持人机交互实验
  • 熟练使用Figma、Sketch、Axure等交互设计工具,能快速产出高质量原型
  • 具备用户研究和可用性测试基础知识,能够从用户角度思考设计
  • 细心且有耐心,能高效完成AI语料处理等高精度重复任务
  • 对MMO游戏有浓厚兴趣,主动性强,善于跨职能协作

申请策略

  • 关注网易游戏官网及校园招聘渠道,尽早投递
  • 申请时附上精心准备的作品集链接,突出交互设计能力
  • 突出设计作品集,展示原型图、交互流程图等产出
  • 强调Figma/Sketch/Axure熟练程度,最好有具体项目体现
  • 若有用户研究、可用性测试或AI相关项目经验,请重点描述
  • 体现对MMO游戏(特别是梦幻西游)的理解和热爱
  • 提前学习AI语料处理基础流程,了解标注工具和方法
  • 熟悉Unity或游戏引擎的基本交互实现逻辑

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,突出设计决策
  • 从游戏沉浸感、操作反馈、学习成本等角度对比分析
  • 先分析现状问题,再提出具体优化方案,结合实例
  • 强调细心、流程规范(如双人校验),体现对质量的坚持
  • 结合具体游戏例子,展现热情和观察力
  • 请介绍一个你做的交互设计项目,从需求到原型的过程
  • 你认为游戏交互设计与普通APP交互设计有什么不同?
  • 如果让你优化梦幻西游手游中的一个交互流程,你会怎么做?

职位点评

50
综合评分

大厂游戏交互实习,接触AI语料,技能成长好,但薪资和WLB一般。

更适合这类人
适合追求技能成长和前沿技术接触的求职者,对薪资和WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展70
工作生活40
使命价值50

薪资福利

40较低

该实习岗位未明确薪资福利,网易公司通常提供实习补贴和餐补,但作为实习岗薪酬吸引力一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

70中等

该岗位能学习游戏交互设计流程并接触AI语料处理,技术前沿,但作为实习生晋升路径不明确。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Figma、Sketch、Axure、AI、人机交互、用户体验
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

未明确工作时间和弹性,游戏行业通常较高强度,实习生需配合项目节奏。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业成熟稳定,梦幻西游IP影响力大,但该岗位创新性一般,社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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