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网易
资深概念设计师(角色)
立即应聘

资深概念设计师(角色)

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Ai美术工具
原画
概念设计
沟通协作
游戏美术
绘画功底
角色设计
3D还原
色彩表现

AI 估算 · 20k–35k

网易大厂,资深岗位,广州游戏行业薪资水平,3-5年经验,结合AI技能附加值。

职位详情

关于这个职位

作为网易海神事业部的资深概念设计师,你将负责游戏角色、宠物、武器等核心视觉概念的设计与输出

你需要配合主美制定角色风格,并指导3D团队还原设计效果,同时管理外包内容的质量与规范
该职位要求扎实的美术功底、丰富的游戏原画经验,并能熟练运用AI美术工具提升创作效率

最低要求

美术专业,绘画功底扎实,色彩表现力强,具备成熟独立的设计风格

年以上游戏角色原画工作经验,熟悉游戏美术资产全制作流程
沟通协作能力良好,可快速理解需求并推进原画资源落地交付
熟练运用 AI 美术工具辅助角色草图构思、服饰素材生成、配色迭代,借助 AI 拓宽设计思路、缩短方案产出周期,能落地 AI 辅助原画标准化工作流

工作职责

负责角色设计,角色外观设计,宠物设计、武器等概念设计与输出

配合主美制定角色风格,指导3D效果还原
管理、对接发包内容的跟进与反馈,维护设计标准与设计规范

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,作品影响力大,有利于积累行业声誉
  • 岗位要求AI工具使用,顺应行业趋势,能提升个人技术竞争力
  • 广州游戏产业发达,职业发展空间广,薪资福利在大厂中具有竞争力
  • 团队经验丰富的同事环境,可快速学习成长
  • 需同时管理外包和内部输出,多线程工作对协调能力要求高
  • AI工具快速迭代,需要持续学习新技能以保持竞争力
  • 适合有扎实美术功底、热爱游戏角色设计、愿意拥抱AI技术、并能适应一定工作节奏的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业项目节奏快,可能面临加班赶稿的压力

角色解读

  • 从资深概念设计师晋升为首席概念设计师或主美,主导更大项目的视觉风格
  • 横向拓展至艺术总监或美术指导,负责多项目美术质量与团队管理
  • 深耕特定风格(如二次元、写实)成为行业专家,或转向AI美术技术研发方向
  • 设计游戏角色、宠物、武器等核心视觉元素,输出高质量概念原画
  • 与主美协作定义角色风格,确保设计方向统一且具创新性
  • 指导3D美术团队还原设计效果,把控最终品质
  • 管理外包资源,跟进反馈,维护设计规范与标准
  • 扎实的绘画功底和色彩表现力,能独立完成成熟风格的角色设计
  • 年以上游戏角色原画经验,熟悉从概念到3D落地的全流程
  • 良好的沟通协作能力,能快速理解需求并推动资源交付
  • 熟练使用AI美术工具(如Stable Diffusion、Midjourney)辅助设计,优化工作流

申请策略

  • 提交作品集时附带AI辅助设计的产出示意,展现效率优势
  • 面试前了解海神事业部当前项目方向,针对性准备风格适配方案
  • 突出个人作品集中高质量的角色设计案例,展示风格多样性和完成度
  • 强调AI工具在过往项目中的实际应用,如用AI生成草图、迭代配色、缩短周期等
  • 提供3D还原效果的对比图,展示从原画到成品的把控能力
  • 如有管理外包或对接3D团队的经验,需明确写出
  • 系统学习主流AI绘画工具(Stable Diffusion、ComfyUI等)并建立个人工作流
  • 强化3D基础认知,了解模型制作流程以便更好指导3D还原

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示个人贡献和项目价值
  • 展示方法论:先分析需求—搜索参考—多方案对比—迭代优化,体现逻辑性
  • 强调协作:提及如何与主美、3D、外包沟通,体现团队意识
  • 请分享一个你主导的角色设计项目,从需求到落地的全过程
  • 你如何运用AI工具提升设计效率?举例说明工作流中的具体环节
  • 如果主美让你调整一个已经定稿的角色风格,你会如何沟通和推进?
  • 面对外包质量不达标的情况,你如何处理?
  • 请现场快速为指定主题设计一个角色草图并说明思路

职位点评

70
综合评分

网易大厂资深岗,薪资优厚、AI技术前沿,但加班可能较多。

更适合这类人
适合追求高薪、大厂平台和技术成长,对WLB要求不高的资深设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利

85较高

网易大厂,薪资福利有竞争力,但具体薪资面议,稳定性高。

薪资信号面议 (20K-35K/月)

成长发展

80较高

岗位要求AI工具,有前沿技术接触机会,项目经验丰富,但未明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI美术工具、角色设计、3D还原
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

游戏行业普遍加班,未提及弹性工作,仅现场办公,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏作品有社会影响力,但岗位以商业项目为主,使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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