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网易
游戏动作设计师(3C方向)
立即应聘

游戏动作设计师(3C方向)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
Max
Ue
动作捕捉
动作设计
动画
风格化动画
Ai动作生成

AI 估算 · 20k–35k

网易头部游戏大厂,高级动作设计师稀缺,3C方向技术门槛高,广州薪资水平中等偏高,综合竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为游戏动作设计师(3C方向),你将负责在研项目的角色动作制作,包括战斗、表演、过场及3C(角色控制、相机、手感)相关动画

你需要快速产出表现力强的动作,并探索动捕+AI动作生成等新管线,与引擎和AI团队协同打造下一代动作工作流
这是一个结合传统动画技艺与前沿AI技术的创意岗位

最低要求

年以上游戏动作设计经验,作品有节奏感和表现力

擅长风格化动画表演
精通Max或Maya,熟悉动捕数据清理与重定向
熟悉UE/Unity引擎动画系统
对动作节奏、力量感、角色性格表达有理解
拥抱AI:关注并尝试过AI动作生成/AI动作精修

工作职责

在研项目角色动作制作:战斗、表演、过场、3C

DEMO阶段快速产出表现力强的动作
探索动捕+AI动作生成等新管线
与引擎、AI团队协同打造下一代动作工作流

优先资格

加分:有AI动作管线探索经验、做过动作风格迁移实验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,接触前沿技术(AI+动捕),技能积累快
  • C方向是游戏核心体验,岗位价值高,未来职业竞争力强
  • 团队协作氛围浓厚,与引擎、AI团队直接合作,拓宽技术视野
  • 薪资待遇在行业内具有竞争力,福利完善(五险一金、年终奖等)
  • 对动作品质要求极高,需要反复打磨,工作强度较大,尤其在项目攻坚期
  • 适合热爱游戏动画、追求动作表现力、对AI技术有好奇心且能接受高强度打磨的资深动作设计师

缺点 / 挑战

  • 需持续学习AI新技术,技术迭代快,对学习能力提出挑战
  • C动作设计对细节敏感度要求高,可能需要承受较大的心理压力

角色解读

  • 纵向深化:从高级动作设计师成长为动作专家/技术动画总监,主导AAA级项目动画品质
  • 横向拓展:结合AI与程序化技术,转型为技术动画师或动画管线工程师,推动工具创新
  • 管理方向:积累项目经验后,晋升为动画组长或美术经理,带领团队完成大型项目
  • 负责游戏角色的战斗、表演、过场等动作设计与制作,重点优化3C(角色控制、相机、手感)动作表现
  • 在DEMO阶段快速迭代,产出具有冲击力和表现力的动作资源
  • 探索动捕+AI动作生成等新技术管线,提升动作制作效率与品质
  • 与引擎、AI团队紧密协作,共同推动下一代动作工作流的落地
  • 扎实的传统动画功底:精通Maya或Max,深刻理解动作节奏、力量感与角色性格表达
  • 引擎动画系统掌握:熟悉UE或Unity的动画蓝图、状态机、重定向等机制
  • 动捕数据处理能力:熟练清理动捕数据、关键帧修正与重定向
  • AI技术敏感度:关注并尝试过AI动作生成或动作精修工具,能将其融入工作流

申请策略

  • 准备一份高质量的作品集视频或动图,展示动作节奏感、表演力和3C处理细节
  • 关注网易游戏近期项目风格(如《永劫无间》《梦幻西游》等),在面试中体现对产品调性的理解
  • 突出3年以上游戏动作项目经验,展示代表性作品集(战斗、表演、3C动画)
  • 重点描述在动捕数据清理、重定向及AI动作生成方面的实践案例
  • 强调使用UE/Unity引擎动画系统的经验,尤其是动画蓝图或状态机相关项目
  • 如有风格化动画(如卡通、写实、武侠等)作品,务必单独列出
  • 若AI工具不熟,可提前学习常见AI动作生成工具(如DeepMotion、Rokoko AI)并做实验
  • 熟悉UE5的Animation Blueprint和Control Rig,提升引擎内动作调优能力

面试指南

  • STAR法则:描述项目背景、任务目标、具体行动和最终成果,突出技术难点和解决方案
  • 对比分析:展示对传统动画与AI辅助方法的理解,说明如何在效率与品质之间平衡
  • 案例导向:用具体作品或实验数据支撑观点,避免空泛理论
  • 请描述一个你参与过的复杂动作制作流程,从设计到引擎内最终调试
  • 如何理解游戏中的“3C”?你如何在动作上优化角色控制手感?
  • 你使用过哪些AI动作生成工具?如何评估生成结果的可复用性?
  • 在项目中如何处理动捕数据的抖动或不符合需求的部分?
  • 请分享一个你通过动作表现角色性格或情绪的案例

职位点评

70
综合评分

大厂高级动作岗,前沿AI+动捕技术,薪资优厚,但工作强度大、WLB一般。

更适合这类人
最适合追求技术成长和创新机会、能接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展90
工作生活40
使命价值70

薪资福利

80较高

网易作为上市巨头,薪资福利在行业处于较高水平,且职位为高级岗位,薪酬有竞争力。虽未明确薪资范围,但大厂+高级经验通常对应高位。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

90较高

职位明确要求探索AI动作生成新技术,并与引擎/AI团队协作,技术前沿性强,成长空间大。但未提及导师制或晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI动作生成、动捕、UE、Unity、Maya、Max、动作风格迁移
业务类型profit_center

工作生活

40较低

工作地点广州,未提及远程或弹性办公,游戏行业通常项目制加班,WLB一般。仅明确现场办公。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于创意娱乐赛道,维持较高增长,但社会影响力中性。职位可带来玩家愉悦,有一定的意义感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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