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网易
资深UI视觉设计师-遗忘之海
立即应聘

资深UI视觉设计师-遗忘之海

发布于 大约 19 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
Ui设计
交互设计
商业引擎
开放世界游戏
欧美卡通风格
游戏界面
规范制定
视觉设计
风格把控

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏UI设计,网易大厂,杭州薪资水平较高,技能要求全面,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

这是一个资深UI视觉设计师职位,负责网易大型游戏产品(如《遗忘之海》)的图形界面风格设计、资源规划与视觉规范制定

您将主导游戏界面的视觉风格,与策划、开发等团队紧密合作,提升产品品质
适合5年以上经验、热爱游戏、具备3D+2D设计能力的资深设计师

最低要求

年以上游戏界面设计从业经验

具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控,具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研,关注体验设计,有较好的交互意识
有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产
工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题,解决问题和推进方案落地
对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题

工作职责

完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现

针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率
制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现
能与各职能部门紧密合作
共同优化设计方案、提高产品品质
有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化

优先资格

热爱游戏,对开放世界游戏、欧美风格化及卡通风格有较深理解者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为顶级游戏大厂,项目资源丰富,能参与高品质开放世界游戏,积累作品集含金量高
  • 岗位强调风格设计与3D+2D能力,技术前沿,有利于个人技能提升和行业竞争力
  • 团队协作氛围浓厚,与各职能部门紧密合作,能拓展视野和综合能力
  • 对设计规范化和量产能力要求高,需在创意与效率间取得平衡
  • 需持续跟进新技术(如引擎更新、AI工具),保持学习状态
  • 适合拥有5年以上游戏UI经验、热爱游戏设计、具备较强风格把控和跨部门协作能力,并希望在开放世界或风格化游戏方向深耕的设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业工作强度较大,项目迭代快,可能需要应对紧急需求和版本压力

角色解读

  • 向资深/专家UI设计师发展,成为风格设计领域的权威,主导大型项目视觉方向
  • 可转型为UI设计团队管理层(如UI设计组长/经理),负责团队管理和人才培养
  • 横向拓展至交互设计、美术指导或TA(技术美术)等复合型岗位
  • 负责游戏产品图形界面的视觉风格设计与执行,包括整体风格定调、资源规划与规范制定
  • 与策划、程序等团队紧密合作,优化设计方案,确保界面最终品质
  • 利用3D+2D设计能力及商业引擎进行效果预研,提升界面表现力
  • 管理界面资源,优化设计工具和工作流程,提高团队效率
  • 精通UI/视觉设计,具备出色的创意和审美能力,擅长风格设计和把控
  • 具备3D+2D综合设计能力,能使用商业引擎(如Unreal、Unity)进行效果预研
  • 良好的规范意识和流程制定能力,能确保设计稳定量产
  • 具备交互设计意识,关注用户体验,能主动发现问题并推动解决

申请策略

  • 深入了解《遗忘之海》项目背景和风格定位,在面试中表达对该项目的热情和理解
  • 准备一套完整的UI设计规范和风格指南样例,展示流程化设计能力
  • 突出5年以上游戏界面设计经验,重点展示主导的项目及视觉风格案例
  • 强调3D+2D设计能力,附上商业引擎效果预研截图或视频
  • 展示规范的制定流程和量产管理经验,体现规范意识
  • 如有开放世界或欧美/卡通风格游戏项目经历,务必突出
  • 提前熟悉网易常用引擎(如NeoX或Unity),了解其界面编辑器和资源管理方式
  • 加强交互设计知识,可补充用户研究和可用性测试相关技能

面试指南

  • STAR法则:情境(Situation)-任务(Task)-行动(Action)-结果(Result),清晰展示项目贡献
  • 强调设计思路和决策过程:如风格定调的依据、规范制定的考量、跨部门协作的方式
  • 展示解决问题能力:如遇到资源瓶颈或技术限制如何优化方案
  • 请介绍一个你主导的游戏界面风格设计项目,你是如何定调和落地的?
  • 你是如何平衡设计创意与量产效率的?请举例说明你制定的设计规范
  • 你对开放世界游戏的UI设计有哪些独特理解?举例说明
  • D+2D设计能力如何体现在你的项目中?用过哪些商业引擎?
  • 如果项目需要快速调整视觉风格,你会如何推进?

职位点评

69
综合评分

网易大厂资深UI岗,技术前沿、薪资优厚,但工作强度高、WLB一般。

更适合这类人
适合追求技术成长、注重设计前沿和项目影响力,但能接受游戏行业高强度工作的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值70

薪资福利

80较高

网易作为上市大厂,薪资福利体系完善,资深岗位薪酬有竞争力,但JD未明确薪资,需面议。

薪资信号面议 (20K-35K/月)

成长发展

85较高

岗位涉及3D+2D设计、商业引擎应用、规范制定等前沿技术,有利于技能成长,但未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈3D+2D设计、商业引擎、交互设计、游戏界面
业务类型profit_center

工作生活

40较低

游戏行业普遍高强度,JD未提及WLB相关福利,杭州办公点位于科技园,现场办公灵活度低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

开放世界游戏制作具有较高行业影响力,能创造优秀游戏体验,社会价值正面,但具体项目使命未提及。

行业发展稳定成熟行业
社会影响正向社会影响力较高
创新程度积极采用新技术
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