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网易
资深概念设计师(美宣)-遗忘之海
立即应聘

资深概念设计师(美宣)-遗忘之海

发布于 大约 19 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
写实风格
宣传图
手绘
构图
概念设计
游戏美术
线条把控
角色立绘
透视

AI 估算 · 25k–40k

资深概念设计师在游戏大厂网易杭州,5年以上经验,薪资处于行业高位,月薪25k-40k合理,年终奖约2个月。

职位详情

关于这个职位

作为网易资深概念设计师,你将负责游戏角色立绘与宣传图的高质量创作,运用扎实的写实手绘功底和线条把控能力,塑造极具叙事感的角色与场景

你需要独立完成复杂透视构图、多人物动态组合,并输出多姿态多表情版本,为游戏视觉品质保驾护航
这是一个需要5年以上经验、审美敏锐且能高效协作的专家岗位

最低要求

美术相关专业本科及以上学历,具备扎实的绘画基础和良好的审美能力

年以上角色插画或美术宣传工作经验,具备成熟写实风格创作能力,有高质量角色立绘、宣传海报等项目成果
线条控制力强,结构清晰,能准确表现体积感与动态张力,熟练掌握复杂透视、构图及多人物动态组合设计
具备出色的角色表现力,能通过表情、动作及背景氛围有效传达角色情绪与叙事感
工作认真负责,具备良好的沟通协作能力与项目管理意识,能高效对接外包资源并推动进度
学习能力强,抗压性好,关注行业趋势,能快速适应不同美术风格需求

工作职责

具备卓越的线条把控能力,确保线条流畅、结构清晰,善于通过结构梳理表现角色的体积感与动态张力

能够驾驭单人或多人物的动态组合设计,具备复杂透视与创新构图的设计经验
拥有扎实的写实手绘功底,能够精准还原角色特征与材质细节
善于通过角色表情、肢体语言及背景氛围营造,传达角色情绪与叙事感染力
根据项目需求独立完成高质量的角色立绘线稿与宣传图创作,确保构图、比例、透视准确无误,并输出多姿态、多表情版本以适配游戏展示场景
具备5年以上角色插画或美术宣传相关经验,熟悉主流写实风格,有良好的审美敏感度,责任心强,能高效对接内外部协作资源,适应快节奏与多风格创作要求

优先资格

有游戏项目全流程参与经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏大厂,提供有竞争力的薪酬和稳定的项目资源,接触顶级IP
  • 岗位要求高,能极大提升个人绘画技巧和行业影响力,作品曝光度高
  • 团队专业,有明确的晋升通道和培训支持,适合长期发展
  • 对写实风格要求极高,需要不断精进手绘技法和适应多风格切换
  • 负责外包对接,需同时管理内外部协作,沟通和项目管理要求高
  • 适合具备5年以上写实插画经验、追求高品质创作、希望在游戏大厂稳定发展且能适应快节奏的美术专家

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,可能面临高强度赶版压力,需具备较强抗压能力

角色解读

  • 高级概念设计师 → 美术总监/主美,负责把控整体美术风格和团队管理
  • 深耕特定风格(如写实、二次元)成为领域专家,参与更核心的IP视觉开发
  • 横向可向UI/UX、3D角色设计拓展,或转型为艺术指导和创意总监
  • 负责游戏角色立绘、宣传海报等高质量美术资源的创作,主要使用手绘或数位板完成线稿和上色
  • 需要设计复杂透视和多人动态组合构图,输出多姿态、多表情版本供游戏内展示
  • 通过角色表情、肢体语言和背景氛围传递叙事感,提升游戏的视觉表现力
  • 扎实的写实手绘功底和线条控制力,能够精准表现体积感与动态张力
  • 熟练掌握复杂透视、构图及多人物动态组合设计,有丰富的角色设计经验
  • 对角色情绪表达和叙事氛围营造有深刻理解,能通过美术强化游戏世界观
  • 良好的沟通协作能力,能高效对接外包资源并推动项目进度

申请策略

  • 在作品集中加入创作过程的线稿和思路说明,展示你的设计逻辑
  • 面试前了解网易游戏的美术风格(如《忘川风华录》《梦幻西游》等),准备相关风格的作品
  • 重点展示成熟写实风格的角色立绘和宣传海报作品集,附带构图和透视解析
  • 突出线条控制能力、多人动态组合设计案例,以及参与过的游戏项目全流程经验
  • 说明在项目管理或外包对接中的协作能力,体现责任心和效率
  • 如果对复杂透视不够自信,可集中练习夸张透视和多人构图的速写
  • 学习游戏行业最新美术趋势(如3D辅助2D、AI辅助出图),提升效率
  • 加强角色情绪表达练习,尝试为同一角色设计不同情绪状态的多版本

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,重点突出你的技术决策和协作
  • 展示思考过程:先分析角色性格和背景,再决定构图、透视和表情
  • 强调质量控制:如何通过多轮修改和反馈提升作品整体水准
  • 请展示你最近的一个角色立绘作品,并讲解从线稿到上色的设计思路
  • 如何设计一个具有叙事感的多人动态构图?请举例说明
  • 在项目中遇到外包质量不达标时,你会如何处理?
  • 你觉得写实风格角色设计中,线条和结构哪个更重要?为什么?
  • 请现场快速画出一个人物动态线稿(给定主题)

职位点评

64
综合评分

网易资深概念设计岗,薪资优厚、平台大、技术要求高,但工作强度较大且灵活性低。

更适合这类人
适合追求高薪和职业成就感、能接受现场办公和快节奏的资深美术人才。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展75
工作生活40
使命价值60

薪资福利

80较高

网易作为上市游戏公司,薪资福利在行业内有竞争力,但JD未明确薪资数据,仅凭经验判断为市场高端水平。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

75中等

岗位要求5年以上经验,说明成长空间在于向管理或艺术总监发展,但JD未提及培训或晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈手绘、数位板、Photoshop、构图、透视
业务类型profit_center

工作生活

40较低

工作地点在杭州,现场办公,未提及弹性或远程,游戏行业加班较普遍。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于创意产业,能为玩家带来视觉享受,有一定社会价值,但整体行业竞争激烈。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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