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市场营销策划 (社媒和品牌传播方向)

市场营销策划 (社媒和品牌传播方向)

发布于 大约 12 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
市场营销与传播
Ai工具
B站
内容营销
微博
抖音
文案策划
游戏行业
热点借势
社交媒体运营

AI 估算 · 10k–18k

网易大厂,初级市场岗,杭州薪资中等偏上,综合游戏行业经验溢价。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏事业部的内容营销岗位,负责游戏产品的社交媒体推广和品牌传播

你需要基于产品卖点和用户洞察策划创意内容,执行公关传播和热点营销,提升品牌声量
适合有游戏行业经验、网感好、擅长文案和社媒运营的求职者

最低要求

本科以上,2年以上游戏工作经验,在社媒传播等方面具备实战经验

对抖音、快手、B站、微博等社媒阵地运营逻辑有熟悉度
有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好,善于抓市场热点,有内容制作能力
具备良好的项目管理能力、责任感强、团队合作意识和沟通能力
游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏
能够使用AI工具优化工作流

工作职责

负责产品的内容营销推广,通过创意策略输出及内容质量把控,助力游戏推广发行

能快速理解产品卖点,分析传播需求,基于产品特性、用户洞察和目标市场规划传播事件、参与落地执行:包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销等
紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化用户沟通策略和内容创意方向
支持内容生产、传播、引流等多指标达成,提升品牌声量

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏大厂,平台资源丰富,能接触到头部游戏产品和成熟的营销体系
  • 职位紧扣社媒和内容营销前沿,能持续提升网感和创意能力,紧跟行业趋势
  • 游戏行业薪酬有竞争力,且杭州互联网环境良好,生活成本相对合理
  • 公司强调使用AI工具,有助于提升工作效率和技能新颖性
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续产出高质量内容,工作节奏可能较快
  • 对热点敏感度和内容创新能力要求高,需要不断学习和适应变化
  • 团队协作和项目沟通较多,需要较强的抗压能力和多任务处理能力
  • 适合2年以上游戏行业经验、热爱游戏、擅长社媒内容创作、希望在大平台提升营销能力的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从市场专员向高级市场经理发展,逐步负责更大规模产品的营销全案策划
  • 可横向拓展至品牌公关、用户增长、社区运营等方向,或纵向深耕游戏内容营销领域
  • 在网易等大平台积累经验后,有机会成为团队leader或独立负责产品线市场策略
  • 负责游戏产品在社交媒体上的内容营销,策划创意内容并控制质量,以推动游戏推广和发行
  • 基于产品卖点和用户洞察,规划并执行公关传播、热点借势、事件营销等传播活动
  • 追踪网络热点和内容营销趋势,挖掘带量机会,优化沟通策略和创意方向
  • 协同团队完成内容生产、传播和引流目标,提升游戏品牌声量
  • 具备2年以上游戏行业社媒传播实战经验,熟悉抖音、快手、B站、微博等平台运营逻辑
  • 优秀的文案功底和网感,能快速捕捉热点并制作内容,关注流行文化和舆论动向
  • 良好的项目管理能力,责任感强,善于团队合作和沟通
  • 熟练使用AI工具优化工作流,提高内容生产效率

申请策略

  • 在投递时附上个人作品集或社交媒体账号(如果运营过相关账号),直观展示内容能力
  • 面试前关注网易近期游戏产品动态,思考如何为特定产品策划社媒传播方案
  • 突出在游戏公司的社媒传播项目经验,具体说明策划执行的内容带来的数据效果(如播放量、转化率等)
  • 展示文案作品集或爆款内容案例,体现网感和热点捕捉能力
  • 强调对主流社媒平台(抖音、B站、微博等)的运营经验和理解
  • 如有使用AI工具创作内容的经历,务必提及
  • 提前熟悉网易旗下热门游戏的玩法和用户社区,以便在面试中表现出对产品的理解
  • 学习主流社媒平台的最新算法和趋势,准备一些针对游戏营销的创新想法

面试指南

  • 用STAR法则描述案例:情境、目标、行动、结果,重点突出你的角色和数据收益
  • 对于热点借势,从与产品关联度、目标用户兴趣、风险控制三个方面分析,再说明执行节奏
  • 评价效果指标:曝光、互动、转化、成本等,结合具体场景选择重点指标
  • 请分享一个你策划的游戏社媒传播案例,详细说明策略、执行过程和结果
  • 如何判断一个热点是否适合借势营销?请举例说明
  • 你如何评估社媒内容的效果?会使用哪些指标?
  • 如果让你为网易某款新游戏做B站推广,你会怎么规划?
  • 你使用过哪些AI工具来优化工作流?具体怎么用的?

职位点评

66
综合评分

网易游戏社媒营销岗,平台好、技能成长快,但需现场办公,WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视技能成长和平台资源、能接受现场办公和一定加班的市场人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

作为上市大厂,网易提供有竞争力的薪酬和福利,但该岗位经验要求初-中级,起薪中等。

薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)

成长发展

75中等

职位能接触前沿的内容营销玩法,且网易鼓励使用AI工具,技能成长明确;但晋升路径需自己争取。

技术前沿主流现代技术
技术栈AI工具、社媒运营、内容营销
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点杭州,需现场办公;未提及弹性或远程,游戏行业可能存在加班。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于成熟稳定赛道,但内容营销工作能直接推动产品声量,有成就感和社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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