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游戏商业化外观策划(在研搜打撤)

游戏商业化外观策划(在研搜打撤)

发布于 大约 4 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
产品管理
Ue5
休闲游戏
团队协作
外观设计
数据分析
游戏商业化
版本管理
用户体验
竞技游戏

AI 估算 · 15k–25k

网易大厂游戏策划核心岗位,杭州地区初级薪资约15-25k,15个月年终,具备竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为游戏商业化外观策划,你将负责游戏内武器、角色等外观资源的规划与创意产出,协同美术、世界观、音视频和营销团队完成资源落地

你需要基于玩家反馈和数据分析持续优化商业化体验,推动版本迭代,是连接游戏创意与商业价值的关键角色

最低要求

本科及以上学历,1年以上游戏商业化外观相关经验,熟悉游戏行业常见的商业化外观资源内容和售卖模式,独立负责过商业化版本内容的制作和发布

游戏经验丰富,注重玩家体验,在武器、角色等外观类型有深入体系化的思考,对竞技、休闲品类有深入的分析和理解,熟悉外观制作关联的各环节开发和运营流程
有优秀的逻辑和数据分析能力,可以通过数据反馈做提炼总结,并快速推进迭代
能够在多人合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、敏感度、团队协作能力及跨部门推动力

工作职责

负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合游戏世界观、品类用户偏好、市场热点动态等进行外观资源类型的持续挖掘及后续落地跟进

负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音视频和营销宣发各环节共同实现交付
负责商业化资源关联模块工作,包括不限于外观资源的表现设计、关联功能开发及后续迭代运营等版本工作
与其他策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化

优先资格

具备UE5引擎的使用经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,能接触到顶级游戏开发流程
  • 负责游戏核心商业化环节,对行业理解深刻,职业竞争力强
  • 与美术、运营、技术等多部门协作,能快速提升综合能力
  • 游戏行业竞争激烈,需要不断跟进市场热点和用户偏好变化
  • 跨部门协调复杂,对沟通和推动能力要求高
  • 适合对游戏商业化有浓厚兴趣、具备创意和数据思维、擅长团队协作的求职者,尤其适合希望在游戏行业深耕的初级策划

缺点 / 挑战

  • 商业化工作直接关联营收,KPI压力较大,需要持续关注数据

角色解读

  • 可向资深商业化策划、主策划发展,负责更大规模的商业化系统
  • 积累游戏运营和产品经验后,可转向游戏运营经理或产品经理
  • 在大厂平台积累项目管理能力后,有机会进入管理层
  • 负责游戏内武器、角色等外观资源的商业化规划与创意设计,结合世界观和市场趋势持续挖掘新类型
  • 协调美术、世界观、音视频和营销团队,推动外观资源从设计到落地的全流程
  • 基于玩家反馈和数据分析,优化外观资源的售卖策略和用户体验,提升商业化效果
  • 熟悉游戏外观商业化模式和常用售卖形式,具备独立负责版本的经验
  • 优秀的逻辑分析和数据驱动能力,能从数据中提炼优化方向
  • 出色的跨部门沟通和团队协作能力,能推动多方高效合作
  • 了解UE5引擎优先,具备一定的技术理解力

申请策略

  • 面试前了解网易雷火事业群在研项目(如搜打撤),准备有针对性的见解
  • 准备1-2个自己深度分析过的游戏外观商业化案例,展示系统性思考
  • 突出过往游戏商业化外观项目的完整经验,包括从规划到落地的具体案例
  • 展示数据分析成果,如通过数据优化提升了外观售卖转化率
  • 强调跨部门协作经历,尤其是与美术、运营的协调案例
  • 如有UE5使用经验,务必在技能部分列出
  • 学习UE5引擎的基本操作,了解材质和蓝图系统
  • 提升数据分析能力,掌握SQL、Excel或Python等工具

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化描述项目经验
  • 分析问题从用户需求、数据反馈、市场趋势、研发成本等多维度展开
  • 协调冲突时强调优先级排序和共赢思维,以数据或用户价值为决策依据
  • 请详细描述你之前负责的一个商业化版本制作流程,包括遇到的问题和解决方法
  • 如何评估一个外观资源的商业化潜力?你会考虑哪些因素?
  • 当美术团队认为某个外观设计成本太高而商业化团队坚持上线时,你如何协调?
  • 请举例说明你如何通过数据分析发现外观售卖中的问题并推动改进
  • 你最喜欢的游戏外观设计案例是什么?为什么?

职位点评

67
综合评分

网易大厂游戏商业化策划,UE5技术栈,发展空间大但加班可能较多。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合追求技能成长和职业发展的求职者,特别是希望在游戏商业化领域深耕的初级人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利

65中等

薪资未在JD中明确,但网易作为大厂通常提供有竞争力的薪酬和福利,综合评分中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

职位涉及游戏核心商业化,技能成长空间大,使用UE5等现代技术,且有独立负责版本的机会,发展性较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE5、游戏商业化、数据分析
业务类型profit_center

工作生活

50较低

杭州现场办公,未提及弹性工作或WLB措施,游戏行业加班较普遍,生活化满足程度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业成熟且仍保持增长,该职位通过外观设计提升玩家体验,有一定社会价值,但使命感不强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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