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系统玩法策划--燕云十六声

系统玩法策划--燕云十六声

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
开放世界
文档撰写
游戏策划
玩法设计
用户体验
系统设计
网易
跨部门协作

AI 估算 · 18k–30k

网易游戏策划岗位,杭州市场,3年以上经验,系统策划核心岗,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为网易《燕云十六声》的系统玩法策划,你将负责游戏核心系统的框架设计、交互玩法创新及内容优化

需要3年以上系统策划经验,热爱游戏,对开放世界有深刻理解
这是一个深度参与高品质游戏研发、与顶尖团队协作的机会

最低要求

年以上系统策划工作经验,具备成熟的系统架构能力

长期关注时下热门产品和网络热点,熟悉年轻用户群体的品位和喜好
熟练掌握游戏研发工作流程,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强
逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力
热爱游戏,对各类玩家的需求有较为深刻的理解

工作职责

独立负责游戏重要系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护

独立完成游戏交互类玩法的设计,并推进方案落地
根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质
其他日常事务性策划工作

优先资格

有开放世界游戏体验经历更佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大平台,资源充足,项目《燕云十六声》为高品质开放世界,行业影响力大
  • 系统策划为核心岗位,能全面参与游戏开发,技能积累扎实
  • 杭州游戏产业聚集,发展机会多,薪资福利在大厂中较有竞争力
  • 游戏行业节奏快,项目上线期可能加班较多,需抗压能力
  • 系统策划需协调多方,沟通成本高,需要很强的推动力
  • 适合热爱游戏、有系统策划经验、喜欢深度参与大型项目并愿意在快节奏中成长的求职者

缺点 / 挑战

  • 年以上经验要求较高,竞争激烈,需有成熟作品或项目经验

角色解读

  • 积累大型开放世界项目经验后,可晋升为主策划或系统组组长,负责更大的模块
  • 向制作人或产品经理方向发展,主导整个游戏的玩法方向
  • 深耕系统设计领域,成为行业专家,参与行业峰会或进行内部培训
  • 负责游戏核心系统的框架设计,从零搭建玩法规则并协调程序、美术等团队落地
  • 独立设计游戏交互玩法,如战斗、任务、社交等,确保体验流畅有趣
  • 持续跟踪玩家数据与反馈,对系统进行迭代优化,提升留存与付费转化
  • 扎实的系统架构能力,能设计结构清晰、扩展性强的游戏系统
  • 对热门游戏和年轻玩家有深刻洞察,能捕捉流行元素融入设计
  • 优秀的文档撰写与沟通能力,能清晰表达设计意图并推动执行

申请策略

  • 在简历中明确写出自己参与项目的具体系统模块,量化成果
  • 面试前了解网易游戏文化,强调自己与年轻用户群体的共鸣
  • 突出过往系统设计案例,附上系统框架图、规则文档或测试数据
  • 强调对开放世界游戏的理解,如玩过《荒野之息》《原神》等并形成分析
  • 展示文档撰写能力,可附上之前的设计文档片段或链接
  • 提前体验《燕云十六声》及同类开放世界游戏,分析其系统优缺点
  • 学习主流游戏引擎(如Unity、Unreal)基础,便于与技术人员沟通
  • 提升数据分析能力,掌握SQL、Excel等工具,用数据驱动设计

面试指南

  • 先明确设计目标(例如提升探索欲、控制内容消耗速度),再分解系统模块(触发、流程、奖励),最后说明如何验证效果
  • 用STAR原则描述沟通案例:Situation(冲突点)、Task(目标)、Action(沟通方式)、Result(达成共识)
  • 请设计一个开放世界中的支线任务系统,从触发到奖励的完整流程
  • 如何评估一个游戏系统的成功?你会用什么指标?
  • 你如何与程序、美术沟通,确保你的设计被正确实现?
  • 分析一下《燕云十六声》目前版本的一个系统,并提出改进方案
  • 你最近玩的一款游戏是什么?它的系统设计有什么优缺点?
  • 深入体验《燕云十六声》或同类游戏(如《逆水寒》),形成个人分析报告

职位点评

72
综合评分

网易开放世界大作,系统策划核心岗,成长空间大但工作强度较高。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能成长和项目影响力的策划,能接受游戏行业的工作节奏。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

75中等

网易大厂薪资福利有保障,但杭州游戏行业平均薪资合理,不算突出。

薪资信号未披露(AI估算:18K-30K/月)

成长发展

85较高

项目为高品质开放世界,技术前沿,成长空间大,但JD未明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈开放世界、系统设计、玩法设计
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

游戏行业普遍加班较多,未提及弹性工作,且杭州办公地点可能不在市中心。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业为用户创造娱乐价值,社会影响力中性,产品创新性高。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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