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视频制片

视频制片

发布于 大约 9 小时前

基层主管/组长

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
项目与项目集管理
Cg
Pv制作
供应商管理
品控体系
商务谈判
引擎动画
游戏行业
美术风格
项目管理

AI 估算 · 15k–30k

杭州游戏大厂制片岗位,要求3年+项目经验,需统筹与供应商资源,薪资有竞争力,预计月薪2万左右。

职位详情

关于这个职位

该职位负责网易雷火游戏产品宣传PV的全流程制片管理,包括创意策划、预算制定、进度管控和交付验收,需要对接内外部制作团队与供应商,确保成片符合项目美术调性

适合具备游戏或影视制片经验、擅长多项目统筹与商务谈判的候选人

最低要求

3年以上游戏或影视动画行业制片/项目经理经验,有完整PV项目(从立项到交付)主导经验

:熟悉CG/引擎PV全流程制作管线,了解主流制作工具链的使用场景与成本结构
:具备较强的项目统筹能力,能同时管理多个并行项目管线
:有供应商管理与商务谈判经验
:审美好,游戏涉猎广,对不同美术风格与叙事手法有理解
:优秀的沟通推动能力,能在创意、技术与商务三方之间高效翻译

工作职责

:负责游戏产品宣传PV(CG/引擎/实拍混剪等)的全流程制片管理,包括需求对接、创意策划、预算制定、进度管控及交付验收

:对接内外部制作团队(导演、分镜、模型、动画、特效、后期、音频等),统筹各环节排期与资源协调
:主导PV制作标准与品控体系搭建,确保成片风格符合项目美术调性与品牌定位
:管理供应商关系:供应商寻源、合同谈判、交付评估与供应商库维护
:参与前期创意脑暴、脚本/分镜评审,从制片角度给出成本与可执行性建议
:沉淀项目管理方法论与制作规范,推动团队流程标准化

优先资格

有头部制作供应商资源者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大品牌,雷火事业群有丰富游戏IP,能接触高品质项目
  • 岗位涉及创意、技术、商务多维度,综合能力提升快
  • 具备一定管理属性,能积累供应商资源和项目管理方法论
  • 需要多项目并行,工作节奏快,可能有高强度阶段
  • 沟通成本高,需要在创意、技术、商务等多方之间协调,对情商和抗压能力要求高
  • 适合有影视或游戏制片经验,具备较强统筹和沟通能力,热爱游戏行业并希望向项目管理方向深入发展的候选人

缺点 / 挑战

  • 游戏行业薪资水平较高,福利相对完善
  • 需对美术和制作技术都有了解,知识面要求广,持续学习压力大

角色解读

  • 可向资深制片人或制片总监发展,负责更大规模的品牌宣传项目或整条产品线的制作统筹
  • 可横向拓展至游戏研发项目管理、发行市场部相关岗位,或转向制作人方向
  • 在网易大平台可积累跨团队资源,未来可领导独立团队
  • 负责游戏宣传视频(PV)从立项到交付的全流程管理,协调导演、分镜、模型、动画、特效等团队,确保按期完成
  • 制定预算与排期,控制制作成本,管理外部供应商,包括寻源、合同谈判和交付评估
  • 主导品控标准,审核成片风格是否符合游戏美术调性,从制片角度优化创意可行性和成本效率
  • 沉淀项目管理流程,推动团队标准化文档建设
  • 熟悉CG/引擎PV制作管线,了解主流工具(如Maya、3ds Max、UE、PR等)的应用场景
  • 具备项目统筹和资源调度能力,能够同时管理多个项目
  • 有商务谈判与供应商管理经验,能够维护合作关系
  • 对游戏美术风格有敏锐的审美能力,能理解并沟通创意需求

申请策略

  • 了解网易雷火在研游戏产品及其美术风格,在面试中展示你对产品的理解
  • 准备一个“跨部门推动项目”的案例,突出你的解决问题能力和推动力
  • 突出你主导过的完整PV项目经验,说明你在其中的角色、预算规模、团队规模和成果
  • 展示供应商管理案例,如谈判成效、成本节省、供应商资源
  • 强调你同时管理多个项目的经验,可用表格量化展示排期和交付情况
  • 附上作品集或案例链接,展示你对美术风格的把控能力
  • 如果对游戏引擎(如UE5)不熟,可以提前了解基本工作流,以便更高效与团队沟通
  • 学习基础的视频剪辑和CG制作软件(如PR、Maya、3ds Max)的功能和流程,提升专业理解

面试指南

  • 用STAR法则回答项目经验:情境、任务、行动、结果,突出你在关键节点的决策
  • 对于冲突类问题,展示你的权衡逻辑:先评估影响,再沟通让利,最终达成共识
  • 对于管理类问题,强调流程化、工具化、数据化的方法,如使用甘特图、风险登记册等
  • 请描述一个你主导过的PV项目,从立项到交付的流程,你是如何管控预算和进度的?
  • 当多个项目同时期需要制作资源时,你如何排定优先级并分配资源?
  • 你如何评估一家外部制作团队/供应商的能力?在合作中遇到过什么问题?
  • 如果创意团队提出的方案超出预算,你打算如何处理?
  • 你如何确保最终成片风格符合游戏产品的美术调性?

职位点评

64
综合评分

网易游戏大厂制片岗,专注宣传PV全流程管理,专业成长性好,但薪资与WLB待面议。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求项目管理能力成长、希望在游戏行业深耕,并能接受现场办公与一定不确定性的候选人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利

65中等

公司平台大,岗位薪酬可能有竞争力,但JD未披露具体薪资福利,不确定性较高。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

75中等

岗位涉及全流程管理,能积累项目管理方法论和供应商资源,大厂平台提供较好成长空间,但JD未明确晋升机制。

技术前沿非技术岗(不适用)
技术栈CG、引擎、制作工具链
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点固定,需现场办公,行业节奏较快,JD未提加班或弹性工时,WLB不确定。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏宣传内容有一定创造性和行业影响力,但社会价值相对有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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