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内容生态负责人--模拟经营在研产品

内容生态负责人--模拟经营在研产品

发布于 大约 9 小时前

中层管理(经理/总监)

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
不限
内容运营
B站
Kol合作
Ugc
内容运营
小红书
快手
抖音
数据看板
模拟经营游戏

AI 估算 · 25k–45k

游戏大厂内容运营管理岗,负责核心品类生态运营,薪资竞争力强,上海城市系数高,综合估算月薪2.5-4.5万。

职位详情

关于这个职位

负责模拟经营游戏官方创作者生态的搭建与UGC内容运营,包括达人分层激励体系设计、KOL合作策划与数据驱动优化

适合有游戏营销或内容生态经验、熟悉抖音B站小红书平台的运营人才

最低要求

年以上游戏市场营销、达人运营或内容生态经验

出色的创意策划与文案能力,能独立撰写活动及KOL合作方案
熟悉抖音、B站、小红书创作者生态及分发机制
能用数据工具搭建看板,具备提炼运营洞察、量化效果的能力
深度体验模拟经营游戏,熟悉其玩法、社交文化及玩家社区生态
积极主动,逻辑清晰,沟通高效,具备跨部门协同能力与抗压能力

工作职责

一、创作者生态与UGC运营

结合项目节点,搭建官方创作者矩阵,设计并迭代达人分层激励体系(基础创作、爆款相关激励等),确保各层级创作者有效成长
与项目组深入协作,输出二创选题方向,组织创作大赛、达人培训、直播等活动
搭建数据看板追踪粉丝、播放、ACU等指标,识别高潜达人、预警流失
二、KOL合作与创意内容策划
依托MCN及头腰部KOL资源,针对产品特性制定符合抖音、B站、小红书、快手调性的合作方案,统筹品牌与社媒内容产出,敏锐捕捉社群及KOL生态热点,快速策划内容借势造势
三、数据驱动与优化
跟踪内容传播数据及KOL合作数据(播放、互动、转化等),分析内容效果与投资回报率(ROI),基于数据反馈持续优化内容方向与KOL合作策略

优先资格

模拟经营品类经验优先

有达人分层激励体系从0到1搭建经验优先,熟悉签约、激励、结算全流程
有平台后台实操经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为大厂,平台资源丰富,能接触顶级KOL和游戏IP,个人影响力提升快
  • 模拟经营游戏品类拥有稳定受众,内容生态运营可发挥空间大,创意价值高
  • 职位涉及全链路运营(生态、KOL、数据),综合能力锻炼充分
  • 游戏内容生态运营依赖热点和平台政策,需要持续快速响应,工作节奏可能较快
  • 需要跨部门协同(项目组、市场、MCN),沟通协调复杂度高
  • 适合热爱游戏、有内容生态运营或KOL合作经验,喜欢创意策划和数据驱动的同学

缺点 / 挑战

  • 对数据结果负责,ROI压力较大,需要较强的分析能力和抗压性

角色解读

  • 可以在内容运营领域深耕,成为细分品类的内容生态专家或运营专家
  • 可以纵向晋升为市场内容团队的管理者,或横向转岗至品牌营销、用户增长等方向
  • 在模拟经营游戏领域积累资源后,可向制作人或运营总监方向发展
  • 负责搭建和维护模拟经营游戏的创作者生态,设计达人分层激励体系,促进内容产出和玩家活跃
  • 与MCN及头部KOL合作,策划符合抖音、B站等平台调性的创意内容,推动品牌传播
  • 通过数据看板追踪内容表现和KOL合作效果,分析ROI并持续优化策略
  • 需要扎实的内容运营和达人管理经验,熟悉UGC生态的运作逻辑
  • 具备出色的创意策划和文案能力,能独立撰写合作方案和活动方案
  • 熟练掌握抖音、B站、小红书等平台的创作者生态和推荐机制
  • 具备数据敏感度,会使用数据工具搭建看板并驱动决策

申请策略

  • 在申请时表明对游戏和UGC生态的热情,并带上自己对现有创作者生态的深入分析
  • 准备一个完整的案例,详细说明如何从0到1搭建激励体系或策划爆款内容
  • 突出过往在游戏或内容平台搭建达人生态的成功案例,包括具体数据增长(粉丝量、播放量、ACU等)
  • 重点展示策划过的KOL合作或内容活动,附上方案和效果复盘
  • 体现对抖音、B站等平台算法和创作者生态的理解,可提及后台实操经验
  • 若熟悉模拟经营游戏,可在简历中说明游戏体验深度和社区观察
  • 提前了解模拟经营品类头部游戏(如《江南百景图》《城市天际线》)的UGC玩法
  • 学习使用数据工具(如Excel、Tableau)搭建简易内容数据看板

面试指南

  • 回答生态搭建类问题时,可采用"目标-分层-机制-数据"的框架,先明确目标用户,再设计层级和激励,最后用数据验证迭代
  • 回答KOL合作问题时,可采用"平台调性-达人匹配-创意结合-效果复盘"的思路,突出针对性
  • 回答数据指标问题时,可强调短期指标(播放/互动)与长期指标(粉丝留存/转化)的结合,并说明如何用数据调整策略
  • 如果让你为这款模拟经营游戏搭建创作者生态,你会从哪些步骤开始?
  • 如何设计达人分层激励体系?请举例说明你的思路
  • 抖音和B站的创作者生态有何不同?你会如何调整策略?
  • 如何衡量一次KOL合作的效果?关键指标有哪些?
  • 请分享一个你成功推动的跨部门或跨平台合作案例

职位点评

66
综合评分

大厂内容运营管理岗,薪资有竞争力,综合能力锻炼强,但加班节奏未明确。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求大厂平台和职业发展、能够接受一定工作节奏、对游戏内容运营有热情的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展65
工作生活60
使命价值65

薪资福利

70中等

薪资未在JD中披露,但网易作为一线大厂,薪酬福利通常有竞争力,能够较好的满足补偿性动机。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

65中等

职位能锻炼内容运营、KOL合作与数据分析的综合能力,但属于运营岗,技术含量相对有限,成长偏向上层管理或领域专家。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活

60中等

工作地点在上海,JD未说明弹性工作或远程,游戏行业节奏可能较快,生活化动机满足度中等。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业能带来娱乐价值,但社会影响力有限;在研产品有创意发挥空间,能感受到内容创造的成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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