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资深概念设计师(场景)

资深概念设计师(场景)

发布于 大约 9 小时前

基层主管/组长

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
视觉设计
3D辅助
团队指导
场景设计
外包管理
手绘
构图
概念设计
游戏引擎
美术风格

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏美术在广州、大厂平台下竞争力强,结合5-10年经验与岗位核心性,薪资处于行业中高位。

职位详情

关于这个职位

作为网易游戏资深概念设计师,你将参与游戏世界观构建与美术风格制定,负责场景概念设计并规范团队产出,同时协同3D、动画等环节确保落地效果

适合具备5年以上经验、热爱游戏、擅长跨团队协作的资深美术人才

最低要求

本科及以上,美术相关类专业毕业

掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
深刻理解构图,色彩及灯光理论
了解模型、动画、特效流程及技术规则
对3D软件与游戏引擎有一定认知
优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
具备竞品分析和材料梳理能力
具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
热爱游戏,综合分析能力,创新能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心
年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
至少完整参与研发了1-2款游戏

工作职责

参与游戏世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范

根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

优先资格

有主导团队开展设计工作经验者尤佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台大,项目优质,能参与顶级游戏制作
  • 有带团队和培养新人的机会,提升领导力
  • 工作内容涵盖创意与流程管理,复合成长
  • 需要同时处理设计、外包管理、跨部门协作,要求高抗压和多任务能力
  • 资深岗位竞争激烈
  • 适合有5年以上概念设计经验、热爱游戏、既享受创作又愿意承担团队协调职责的资深美术人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,可能面临项目周期压力

角色解读

  • 从资深设计师向主美或美术总监发展,或深入成为行业顶尖概念设计专家,也可转岗至项目管理或制作人方向
  • 参与游戏世界观构建,定义美术风格并输出规范和模板,确保团队设计一致性
  • 扎实的手绘功底,熟练使用3D辅助工具提升效率
  • 深刻理解构图、色彩、灯光理论
  • 熟悉游戏引擎及模型、动画、特效流程

申请策略

  • 提前研究网易在研游戏的美术风格,准备针对具体项目的场景概念草稿
  • 在面试中展现对游戏世界观和玩法结合设计的能力,并分享过往团队协作中的具体案例
  • 突出主导或深度参与的1-2款游戏项目,展示概念设计作品集并体现风格多样性
  • 强调带领团队或指导外包的经验
  • 展现对3D辅助工作流的熟练运用
  • 补充对主流游戏引擎(如Unreal/Unity)的美术管线的了解
  • 学习更多3D软件(如Blender、ZBrush)以提升效率
  • 积累竞品分析方法和设计规范制定经验

面试指南

  • 从世界观、玩法、目标用户出发,结合竞品分析确定风格方向,再拆解为可执行的模板和规范,并用案例说明落地过程
  • 如何为新的游戏项目定义美术风格和设计规范?
  • 准备一份高质量的作品集,展示不同风格和跨流程能力
  • 梳理过往带领团队或指导外包的案例,总结方法
  • 了解公司现有游戏的美术特色,思考如何提升

职位点评

73
综合评分

大厂资深概念设计岗,强调创意与管理双成长,薪资竞争力强但工作强度未知。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合重视技能成长、愿意承担团队领导角色、追求职业进阶的设计师,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利78
成长发展88
工作生活45
使命价值70

薪资福利

78中等

网易作为上市大厂,薪资福利体系成熟,虽然JD未透露具体数字,但整体待遇竞争力较强,能满足追求稳定和高薪的期望。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

88较高

该职位有明确的知识共享、培训新人职责,且核心在游戏美术创新中,能持续提升设计与管理能力,成长空间广阔。

技术前沿主流现代技术
技术栈概念设计、3D辅助、游戏引擎
成长机会培训内容编写、培养新人、共享经验
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

工作地点明确为广州现场,但JD未提及弹性或远程安排,游戏行业强度较高,对工作生活平衡支持有限。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏美术能通过作品影响大量玩家体验,创意价值高,但社会意义相对中性,行业处于成熟期。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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