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演出分镜
演出分镜
发布于 大约 9 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
其它
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
分镜设计
动画
审美能力
引擎工具
沟通能力
游戏演出
美术功底
AI 估算 · 10k–18k
游戏美术岗,上海薪资中等偏上,分镜技能专业性强。
职位详情
关于这个职位
作为鹰角网络的演出分镜师,你将参与游戏演出内容的分镜设计与制作
通过学习游戏引擎工具,将剧本转化为可视化画面,与团队协作打造高质量的游戏演出效果
适合动画专业背景、热爱游戏叙事的求职者
最低要求
动画相关专业,掌握分镜制作的能力,具备一定的美术功底
具有良好的文字阅读和理解能力
具有良好的审美和沟通能力,领悟力强
工作职责
根据项目需要,学习和掌握引擎工具的使用
理解项目需求,参与制作游戏演出中的分镜内容
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与知名游戏项目,积累行业内具有含金量的演出制作经验
- 游戏演出是提升玩家沉浸感的核心环节,岗位在项目中具有重要价值
- 能接触主流游戏引擎,技能覆盖面广,提升技术适应力
- 中型企业项目资源充足,个人有较多学习和发挥空间
- 需要不断学习新工具和方法,技术更新较快,需保持学习热情
- 分镜工作涉及多方协作,修改和迭代频繁,需要耐心和抗压能力
- 游戏行业项目节奏通常较快,可能会出现阶段性加班
- 适合热爱游戏、具备动画/美术基础、愿意在游戏演出领域深耕细作的求职者
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从分镜师向演出导演或动画导演方向发展,负责更完整的演出设计
- 深耕游戏过场动画领域,成为叙事视觉方向的专家
- 可横向拓展至游戏策划或内容创意方向,拓宽职业路径
- 学习并掌握项目使用的游戏引擎工具,提升工具操作能力
- 根据项目需求,创作游戏演出(过场动画/剧情演出)的分镜脚本
- 与导演、美术、动画等团队成员协作,确保分镜符合叙事与视觉要求
- 参与分镜的修改与迭代,配合项目进度调整设计方案
- 扎实的动画或美术基础,熟悉分镜绘制技巧和镜头语言
- 较强的文字理解能力,能快速把握剧本内容和叙事逻辑
- 良好的审美和构图能力,能设计出有表现力的画面
- 善于沟通协作,能清晰表达创意并领悟他人需求
申请策略
- 准备一个针对游戏演出场景的分镜样本,直观展示能力
- 在简历中体现对游戏叙事的理解和热情,并关注鹰角网络旗下游戏(如明日方舟)的演出风格,面试时可结合具体案例
- 突出分镜作品集,展示叙事节奏、镜头设计和画面表现力
- 强调动画专业背景和美术功底,如角色、场景设计经验
- 如有游戏或影视项目经历,重点描述参与分镜制作的过程和贡献
- 展示沟通协作案例,尤其是与团队共同完成演出的经历
- 学习主流游戏引擎(如Unity、Unreal)的过场动画工具,如Sequencer或Timeline
- 提升分镜绘制软件(如Storyboard Pro、Photoshop)的使用熟练度
面试指南
- 使用STAR法则描述项目经历,强调目标、行动和结果
- 从叙事节奏、玩家视角、交互性等角度对比游戏与影视,体现专业理解
- 结合实例说明镜头角度、景别、运动方式的选择,展示理论应用能力
- 体现沟通协作和迭代思维,说明如何平衡创意与需求
- 具体说明工具名称和实际使用经验,展示动手能力
- 请介绍一个你独立完成的分镜项目,从创意到成稿的完整过程
- 你如何理解游戏演出与影视分镜的区别?
- 如果剧本描述了一个激动人心的战斗场景,你会如何设计分镜?
职位点评
62
综合评分
游戏演出分镜岗位,技能成长明确,但薪资福利未披露,WLB未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合重视技能成长和游戏行业体验的求职者,对薪资福利和WLB要求相对灵活。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值55
薪资福利
60中等
该职位薪资未在JD中明确,但上海游戏行业薪资通常中等偏上,福利情况不明。
薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)
成长发展
75中等
JD中明确提到学习引擎工具,职位涉及游戏演出制作,技能成长路径清晰,但未提及晋升机制。
技术前沿主流现代技术
技术栈游戏引擎、分镜绘制、动画
成长机会学习和掌握引擎工具的使用
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
工作地点为上海市,要求现场办公,JD未提及弹性工作或加班情况,游戏行业节奏可能较快。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
55较低
游戏演出能提升玩家体验,具有一定创意价值,但社会影响层面中性,无明确使命感描述。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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