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网易
资深关卡设计师

资深关卡设计师

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3Ds Max
3D场景
Ai美术工作流
Ue引擎
关卡编辑
技术美术
材质
灯光
贴图

AI 估算 · 20k–40k

资深游戏美术岗,网易平台,广州,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为网易梦幻事业部的资深关卡设计师(3D场景美术方向),您将负责搭建场景品质标杆与标准化生产体系,主导视觉氛围和关卡效果落地,并推动新工艺、AI美术工作流的应用

该职位要求深厚的美术功底与跨团队协作能力,适合希望深耕游戏场景美术领域的资深人才

最低要求

扎实 3D 场景美术专业功底,熟练掌握 3ds Max、Maya、UE 引擎,熟悉场景资产从建模、贴图、材质到关卡编辑全流程,具备打通上下游环节、跨岗位统筹推进项目落地的能力

持续关注游戏美术行业技术趋势,具备成熟产品思维,可主动吸收新工艺、新标准并落地至项目,有效提升场景出品效率与视觉品质
热爱游戏,深耕场景美术技术研发,主动钻研 AI 美术工作流,保持场景制作技术、标准化方案的前沿思路
具备竞品场景拆解分析能力,拥有方案梳理、模板规范快速落地的强执行力
年及以上游戏场景编辑 / 关卡设计/灯光师经验,逻辑清晰,具备优秀跨团队沟通协调能力

工作职责

负责材3D场景模型、贴图、材质等品质标杆资产制作,牵头搭建场景全资产标准化生产体系

主导梦幻场景视觉氛围、剧情场景、玩法机关关卡的品质标杆落地与效果把控
统筹搭建场景编辑标准化模板体系,输出材质、灯光氛围、地形编辑模板及配套品质规范文档
调研落地 3D场景制作新工艺、新技术,搭建技术落地与内部推广标准化流程,赋能团队提效

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏行业头部公司,平台大,项目稳定,资源丰富
  • 职位涉及标准化与新技术引入,有较强技术深度和发展空间
  • 广州游戏产业发达,岗位竞争力强,薪酬待遇有吸引力
  • 需要频繁跨部门沟通,对协调能力要求高
  • 需持续跟进新技术,要求不断学习
  • 适合具备扎实3D场景美术功底,热爱游戏,愿意推动技术与流程创新的资深人才

缺点 / 挑战

  • 对美术品质要求极高,工作压力较大

角色解读

  • 可向技术美术(TA)或美术总监方向发展,主导更大规模项目
  • 通过标准化体系建设,成长为场景美术流程专家
  • 在AI美术工作流领域建立先发优势,成为前沿技术领军者
  • 负责3D场景模型、贴图、材质等高品质资产制作,并建立标准化生产体系
  • 主导场景视觉氛围、剧情场景和玩法关卡的最终效果把控
  • 搭建场景编辑模板体系,输出材质、灯光、地形等规范文档
  • 研究并引入3D制作新工艺和AI美术工作流,推动团队效率提升
  • 精通3ds Max、Maya、UE引擎,掌握场景资产全流程制作
  • 具备扎实的美术基础和审美能力,对视觉品质有高要求
  • 熟悉场景编辑、关卡设计、灯光氛围营造
  • 拥有产品思维和跨团队协作能力,能推动标准落地

申请策略

  • 了解网易梦幻事业部产品和风格,在作品集中展示相匹配的内容
  • 主动展示流程优化和团队提效的成果
  • 突出3D场景作品集,尤其是高品质模型、材质和场景氛围作品
  • 强调熟练使用3ds Max、Maya、UE引擎的项目经验
  • 展示标准化流程搭建或优化的实际案例
  • 体现对AI美术工作流等新技术的探索
  • 深入掌握UE5的Nanite、Lumen等新特性
  • 学习AI辅助美术制作工具(如Stable Diffusion等)

面试指南

  • 用STAR法则回答项目经历:情境-任务-行动-结果,突出个人贡献
  • 针对流程问题,展示方法论:分析现状-制定标准-试点推广-持续优化
  • 技术问题结合实例,强调学习能力和落地能力
  • 请介绍一个你主导的场景项目,你在其中如何把控品质?
  • 你如何搭建场景标准化模板?遇到的挑战是什么?
  • 你如何看待AI美术工作流?在实际项目中如何应用?
  • 如何与策划、程序协作,确保场景效果落地?
  • 面对高要求品质和项目周期,如何平衡?

职位点评

67
综合评分

网易资深关卡设计师,前沿技术驱动,成长空间大,但WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合重视技术成长和技能深耕的求职者,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

65中等

该职位虽未列明具体薪资福利,但网易作为行业头部公司,薪酬待遇通常具备竞争力,且广州游戏市场规范。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

85较高

该职位深度聚焦3D场景美术前沿技术(AI工作流、新工艺),并涉及标准化体系搭建,技能成长空间大,但未明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈3ds Max、Maya、UE、AI美术工作流
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

未提及远程或弹性工作,默认现场办公,游戏研发节奏可能较快,生活工作平衡难以保证。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业成熟稳定,职位通过技术标准化提升效率,有一定行业意义,但社会价值一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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