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资深特效设计师

资深特效设计师

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
视觉设计
3Ds Max
Cascade
Ue
性能优化
特效设计

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏特效岗位,技术要求高,网易平台竞争力强,薪资处于行业中上水平。

职位详情

关于这个职位

该职位负责网易梦幻西游电脑版的游戏特效设计与制作,包括时装、武器、坐骑等视觉元素

需要精通UE引擎的粒子系统和材质节点,具备丰富的特效制作经验和审美能力,同时参与外包管控、性能优化和新人培养,是项目中特效品质的核心保障

最低要求

本科及以上学历,具备成熟的特效审美能力

年以上 UE 特效制作经验,主导过2个以上 中大型UE项目的研发经验
精通 cascade粒子系统、Niagara、着色器工具及材质节点,能独立实现复杂特效
掌握3ds Max或Maya或blender 之一,能完成轻量特效用模型/贴图/动画工作
熟练运用Photoshop 、AE等2D图像工具
具备优秀的特效设计能力,对风格、节奏把控精准,色彩搭配出色
掌握特效性能优化技巧和经验,熟悉和了解多平台特效表现的性能差异
具备良好的团队协作与沟通能力,学习能力强
具备推进事情的执行力和沟通能力

工作职责

负责梦幻西游电脑版相关时装、武器、道具、npc/召唤兽、坐骑、场景等的特效的制作

参加项目特效制作的把控和外包反馈,以及提升品质、订立标杆、制定规范
负责项目的管线优化、性能优化,以及探索新技术并应用落地于项目等
积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

优先资格

艺术设计相关专业优先

有组长经历和带队经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏巨头,平台稳定,项目知名度高
  • 深度参与大型UE项目,技术积累和作品集含金量高
  • 职责涵盖设计、管线和新人培养,综合能力提升快
  • 对特效审美和技术能力要求高,需持续学习新技术
  • 外包反馈和流程管理需要较强的沟通协调能力
  • 适合对游戏特效有热情、具备5年以上UE特效经验、希望在大型项目中发挥技术设计能力的资深美术人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业工作强度较大,可能需要应对版本迭代压力

角色解读

  • 从资深特效设计师向特效专家或主美方向发展
  • 积累大型项目经验,可晋升为技术负责人或美术管理岗
  • 在游戏行业深耕,可向TA(技术美术)或制作人转型
  • 负责梦幻西游电脑版各类角色、道具、坐骑等游戏元素的特效设计与制作
  • 参与项目特效质量的把控、外包反馈和品质标杆制定
  • 负责特效管线和性能优化,探索并落地新技术
  • 积累分享特效经验,编写课件培养新人
  • 精通UE粒子系统(Cascade/Niagara)和材质节点,能独立实现复杂特效
  • 掌握3ds Max/Maya/Blender和Photoshop/AE等工具
  • 具备优秀的特效设计审美和色彩搭配能力
  • 了解多平台特效性能差异,掌握性能优化技巧

申请策略

  • 关注网易梦幻事业部的发展方向,了解游戏特色
  • 准备好作品展示时,重点讲解特效设计思路和技术实现
  • 突出主导的2个以上中大型UE项目经历,提供特效作品集或Demo
  • 强调精通Niagara/Cascade以及独立实现复杂特效的能力
  • 展示在性能优化和管线优化方面的实际案例
  • 如果有带新人和外包管理经验,重点描述
  • 如果还不熟悉Niagara,提前深入学习UE5的特效系统
  • 总结自己的特效性能优化方法论

面试指南

  • 采用STAR法则,先讲背景、任务、行动、结果
  • 对于技术问题,说明思路、对比方案、实践数据
  • 展示对游戏美术风格的理解和审美判断
  • 请分享一个你主导的特效项目,如何把控风格和性能?
  • 如何处理外包提交的特效?你会如何反馈和把控品质?
  • 在UE5中,Niagara相比Cascade的优势?你如何选择?
  • 如何优化复杂特效的性能?举例说明
  • 如何培养新人特效设计师?

职位点评

68
综合评分

网易资深特效设计,技术含量高,薪资优厚,但工作生活平衡一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视技术成长和职业发展,对游戏特效有热情的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值55

薪资福利

75中等

岗位级别高,薪资竞争力强,但JD未明确具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

80较高

技术前沿,使用UE5新特性,有培养新人和分享经验的成长维度,但未明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE、Niagara、Cascade、着色器、材质节点
成长机会编写课件并培养新人、分享设计经验
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

现场办公,未提及弹性工作,游戏行业可能工作强度较大。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

55较低

游戏行业稳定,岗位注重创新和技术探索,但社会价值感相对中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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