
普通员工/个人贡献者
综合评分 68
大厂核心项目、前沿技术栈、成长空间大,但研发强度较高、WLB未明确
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2900 个在招 · 其中游戏策划 约 150 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 270 个在招
负责《7日世界》大世界中POI内容的设计与落地,包括场景玩法、探索节奏及叙事氛围的规划
年以上游戏关卡设计经验,具备独立完成关卡从设计到落地的能力
POI内容设计:负责大世界中POI(兴趣点)的整体规划与设计,包括场景玩法、探索节奏、叙事氛围的落地
有射击品类产品(FPS/TPS)研发经验者优先
优点
缺点 / 挑战
岗位依托成熟大厂平台提供具有市场竞争力的薪酬结构,但游戏研发行业普遍存在项目周期波动,薪资稳定性与福利满足度处于行业中上水平。
岗位聚焦开放世界前沿玩法设计与0-1全链路开发,技术栈现代且成长空间广阔,但JD未明确说明内部晋升机制。
游戏研发通常需高强度投入与密集迭代,JD未提及弹性工时或远程办公安排,工作生活平衡可能受限。
参与热门新品研发具备一定行业影响力与创新实践机会,但商业导向明显,社会价值信号较弱。