
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
头部FPS项目、商业化导向强、成长空间大,但研发节奏快、WLB一般
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2180 个在招 · 其中游戏策划 约 120 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 88 个在招
负责《穿越火线手游》角色资源管线的规划与研发跟进,协同团队完成角色概念、视觉风格及叙事设计
本科及以上学历,2年以上游戏策划经验
负责CFM角色资源管线的规划,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量
有FPS/TPS深度游戏经验者优先
优点
缺点 / 挑战
该岗位提供符合一线城市标准的薪酬待遇,福利体系较为规范,但研发周期压力可能影响实际到手收益感知。
头部FPS手游项目提供成熟的工业化管线与商业化实战场景,技能成长路径清晰。
游戏研发行业通常面临版本节点压力,WLB未明确提及,实际工作强度可能较高。
参与国民级FPS手游内容创作,具有广泛的用户影响力与文化输出价值。